Godot Engine ашиглан Linux дээр тоглоом бүтээх

Технологийн ихэнх хэрэглэгчид тоглоомонд дуртай байдаг. Гэхдээ бидний олонх нь өөрсдийнхөө тоглоомыг бий болгох гэсэн бодит зорилго тавьдаг тул үнэгүй програм хангамж хөгжүүлэгчдэд бий болгох үүрэг даалгавар өгсөн байдаг. Godot хөдөлгүүр.

Энэхүү хүчирхэг хэрэгсэл нь бидэнд тусалдаг Линукс дээр тоглоом үүсгэх, үнэгүй хэрэгслийг ашиглан ямар ч үйлдлийн системд байрлуулж болно.

Годот хөдөлгүүр гэж юу вэ?

Энэ бол програм юм нээлттэй эх сурвалж y хөндлөн тавцаннь сайжруулсан онцлог шинж чанартай 2D ба 3D тоглоом хөгжүүлэхGodot Engine тоглоом бүтээхэд мэргэшсэн цуврал хүчирхэг хэрэгслүүдийг нэгтгэдэг бөгөөд энэ нь бидэнд боломж олгодог Линукс дээр тоглоом үүсгэх дугуйг дахин бүтээх шаардлагагүйгээр.

Та Годотын эх кодыг үзэж, хуулбарлаж болно энд байна, MIT лицензийн зөвшөөрөгдсөн нөхцлөөр хангагдсан болно. Энэ нь бүрэн үнэгүй бөгөөд та ямар ч төрлийн ашигт малтмалын нөөц ашигласны төлбөр шаардахгүй. Линукс дээр тоглоом үүсгэх

Godot хөдөлгүүрийн онцлог шинж чанарууд

  • Маш олон тооны багаж хэрэгслийг агуулсан харааны редактор нь цэвэр, эмх цэгцтэй интерфэйс дээр нэмэгдсэн.
  • Компьютер болон гар утсанд зориулсан шууд тоглоомын хувилбар.
  • 2D ба 3D засварлах чадвар.
  • Бүрэн зориулалттай 2D хөдөлгүүр.
  • Физикгүйгээр мөргөлдөх уян хатан кинематик драйвер.
  • Бүх хөдөлгөөнт дүрсийг оруулаад 3DS Max, Maya, Blende болон бусад 3D загваруудын импортлогч.
  • Сүүдрийн даалгавар бүхий янз бүрийн гэрлүүд.
  • Энэ нь хүчирхэг ачаар бүх төрлийн 2 хэмжээст, 3 хэмжээст анимацийг зөвшөөрдөг цагийн хуваарь бүхий харааны хөдөлгөөнт редактор.
  • Суурилуулсан скрипттэй объектуудад зан төлөв нэмэх боломжтой.
  • Годот нь Линукс, Windows, OS X, FreeBSD, OpenBSD, Haiku дээр ажилладаг бөгөөд бүх платформ дээр 32, 64 бит дээр ажилладаг.
  • Хамгийн чухал нь тоглоомыг янз бүрийн платформ дээр хялбар, хурдан байрлуулах боломжийг танд олгоно
  1. Хөдөлгөөнт платформууд: iOS, Android, BlackBerry үйлдлийн систем.
  2. Ширээний платформууд: Windows, OS X, Linux, BSD, Haiku.
  3. Вэб платформ: HTML5 (emscripten ашиглан). Хөндлөн платформ тоглоом үүсгэх
  • Энэ бол хамтран ажиллахаар зохион бүтээсэн хэрэгсэл тул түгээмэл хувилбарыг хянах системүүдтэй (Git, Subversion, Mercurial, PlasticSCM,…) нэгтгэх чадвартай.
  • Энэ нь тайзны жишээг бий болгох боломжийг олгодог бөгөөд ингэснээр багийн ажил бүр илүү хурдан бөгөөд үр дүнтэй болдог, учир нь багийн гишүүн бүр өөрсдийн үзэгдэл дээрээ анхаарлаа төвлөрүүлж чаддаг. Тэмдэгт, тохиргоо гэх мэтээс үл хамааран ... Өөрөөр хэлбэл, бусдын хөл дээр гишгэлгүйгээр засах боломжтой.
  • Бүхэлдээ үнэгүй, үнэгүй.

Godot Engine-ийг суулгаарай

Та суулгалтын файлуудыг дараах холбоосоос татаж авах боломжтой.

Та мөн цуврал дээж, демо-г татаж авах боломжтой энд.

Ubuntu дээр системийн интеграц, хувилбар менежер бүхий Godot хөдөлгүүрийг суулгаарай

Никлас Розенквист Godot хөдөлгүүрийг татаж, Ubuntu-д нэгтгэх BASH скриптийг бүтээсэн. Энэ нь хувилбарын менежментийг зөвшөөрч, git master програмыг суулгаж өгдөг.

Скриптийг татаж ажиллуулахын тулд консолоо нээгээд дараах тушаалыг оруулна уу.

git клон https://github.com/nsrosenqvist/godot-wrapper.git godot && cd godot && ./godot суулгах

Энэ скрипт нь таны Godot Engine-ийг автоматаар тохируулах болно. Скриптийг ажиллуулж бүх боломжуудыг үзээрэйgodot help.

Бидний ашиглахыг хичээгээд сурах хэрэгтэй, ялангуяа Линуксд илүү сайн, илүү сайн тоглоом бий болгох маш сайн хэрэгсэл.


Нийтлэлийн агуулга нь бидний зарчмуудыг баримталдаг редакцийн ёс зүй. Алдааны талаар мэдээлэхийн тулд товшино уу энд байна.

6 сэтгэгдэл, үлдээгээрэй

Сэтгэгдэлээ үлдээгээрэй

Таны и-мэйл хаяг хэвлэгдсэн байх болно. Шаардлагатай талбарууд нь тэмдэглэгдсэн байна *

*

*

  1. Мэдээллийг хариуцах: Мигель Анхель Гатан
  2. Мэдээллийн зорилго: СПАМ-ыг хянах, сэтгэгдлийн менежмент.
  3. Хууль ёсны байдал: Таны зөвшөөрөл
  4. Мэдээллийн харилцаа холбоо: Хуулийн үүргээс бусад тохиолдолд мэдээллийг гуравдагч этгээдэд дамжуулахгүй.
  5. Өгөгдөл хадгалах: Occentus Networks (ЕХ) -с зохион байгуулсан мэдээллийн сан
  6. Эрх: Та хүссэн үедээ мэдээллээ хязгаарлаж, сэргээж, устгаж болно.

  1.   Хуан Кирога гэж хэлэв

    Мэдээжийн хэрэг, энэ нь маш сайн хөдөлгүүр бөгөөд үүнийг ашиглахад хялбар байдаг.Гэхдээ эхэндээ хүрээлэн буй орчинд дасахад зарим зүйл шаардагддаг боловч цаг хугацаа өнгөрөх тусам тэд зөвхөн логиктой харьцаж, анхаарлаа төвлөрүүлэх ёстой гэж боддог (мотор бүр хийх ёстой).
    Миний бодол бол:
    * Баримт бичгүүдэд ихэнх хэсэг нь англи хэл дээр байдаг (энэ нь тийм ч төвөгтэй биш), гэхдээ бүгдийг нь нарийвчлан зааж өгөөгүй (ялангуяа 3D-ийн талаар ярих нь маш муу баримт бичиг юм), гэхдээ би эдгээр 6 сарын хугацаанд үүнийг хүлээн зөвшөөрч байна өргөжиж, аажмаар авирч байна; Гэсэн хэдий ч энэ зүйлийг олон нийт бага зэрэг бэхжүүлж, хүн бүр боломжтой бол хувь нэмэр оруулж, үнэхээр тусалдаг бөгөөд форумд ч, чат сувгуудад ч хамаагүй хэт их асуудалгүйгээр кодоо хуваалцдаг.
    * Редакторын функцууд дээр би скриптийг энгийн боловч хүчирхэг, санахад хялбар, редактор нь маш их тусалдаг гэж боддог.
    * 2D графикт энэ нь төгс төгөлдөр, 2.5D-ийн хувьд ч тохиромжтой боловч 3D графикийн гүйцэтгэл дунд зэрэг доогуур байдаг; Үүнийг оновчтой болгож, хүлээн зөвшөөрөгдөх боломжтой боловч хийх ажилтай хэвээр байна (2D ба 3D-ийн хувьд сайжруулсан, хэрэгцээтэй, маш сайн функцтэй тул гүйцэтгэл нь тийм ч онцлог шинж чанаргүй гэж хэлсэн), тэд одоогоор зарлагдсан шиг хамаагүй сайжирсан шинэ 3D график хөдөлгүүр болох Gles3-тэй ажиллаж байна. .

    Дүгнэлт: Англи хэл мэддэг (хамгийн багадаа), чат, форумын талаар мэддэг л бол олон платформ тоглоом эсвэл програм боловсруулж, толгой өвдөхөөс хамгаалахыг хүсч байвал энэ нь маш сайн сонголт юм.

    1.    Роберт С гэж хэлэв

      Испани хэл дээр баримт бичиг байдаг. PDF, Epub гэх мэтээр татаж авах боломжтой. Энэ нь http://godot-doc-en-espanol.readthedocs.io/es/latest/

      1.    Хуан Кирога гэж хэлэв

        Би сая мэдлээ, зөвлөгөө өгсөнд маш их баярлалаа!

  2.   Роберт С гэж хэлэв

    2.2 хувилбарын альфа хувилбарыг одоо суулгаж болох бөгөөд энэ нь сонирхолтой сайжруулалт, алдааны засварыг авчирдаг. Би үүнийг туршиж үзсэн бөгөөд энэ нь маш тогтвортой байна. Бүх зүйл хэвийн.

    https://archive.hugo.pro/godot/

  3.   Анхны ба Чөлөөт Малагенос гэж хэлэв

    Маш сонирхолтой тул програмчлагчдыг тооцоолох алдаа бүрт програм хийдэг хэрэгслийг ашиглахыг уриалж байгаа эсэхийг мэдэхийн тулд бид энэ мэдээг түгээх хэрэгтэй болно.

    Зүгээр л бөөрөлзгөнө pi-ийн дэмжлэг алга байна.

  4.   Тоглоомын фен гэж хэлэв

    Хамгийн сонирхолтой нийтлэл. Би google болон энэ нь маш их ашиг тустай байсан гэсэн үнэнийг дамжуулж ирсэн. Видео тоглоомын ертөнц, түүний бүтээлийн сэдэв надад сонирхолтой санагдаж байна.

    Ирээдүйн нийтлэлүүддээ энэ сэдвийг гүнзгийрүүлж чадна гэж найдаж байна!