Godot Engine: Нээлттэй эх үүсвэрийн график хөдөлгүүр дахин ахиж байна

Godot хөдөлгүүр

Godot Engine нь түгээмэл болсон. Энэ бол сонирхолтой төсөл, видео тоглоом үүсгэх график хөдөлгүүр энэ нь бүрэн нээлттэй байна. Энэ бол цорын ганц график хөдөлгүүр биш боловч хамгийн чухал бөгөөд хамгийн хөгжилтэй зүйл юм. Тиймээс видео тоглоомын салбарт эдгээр төрлийн нээлттэй эх хэрэгслүүд хэрэгтэй бол энэ төслийг судлах хэрэгтэй.

Одоо Godot Engine Godot 4.0-ийн мэдээний дагуу ахисан байна. Тодруулбал, хөгжүүлэгч Хуан Линиецкий Годотыг аварга том алхамуудаар үргэлжлүүлэн урагшлуулахыг шаардсаар байна. Жишээлбэл, Годотын тухай өмнөх нийтлэлүүдэд бид Вулканад дэмжлэг үзүүлэхийн тулд хичнээн их хүчин чармайлт гаргаж байгааг өмнө нь зарласан байсан. Одоо тэд энэ чиглэлд том алхам хийлээ. Тэд одоо Вулкан руу нүүж байгаа гэж мэдээлсэн.

Энэ бүхэн гайхалтай. цааш нь Godot 4.0 нь бусад сайжруулалтыг хийх болно 2D гэрэлтүүлэг нь одоо гүйцэтгэлийг сайжруулахын тулд нэг дамжуулалтанд хийгдсэн боловч хязгаарлалттай хэвээр байна. Нөгөөтэйгүүр, тэд спектр, тод байдлыг параметрүүд болон Sprite, AnimatedSprite, Polygon3D гэх мэт зангилаанд нийлүүлсэн бүтэц болгон ашиглах чадварыг нэмсэн. Шинэ 2D материалын системийг шинэ Vulkan дүрслэгчтэй захиалгат ангаахай болгохыг багтаасан болно.

Шейдрийн хичнээн бүтэцтэй материалыг ашиглахыг хязгаарлахгүй. Үүний нэгэн адил, shaders-ийг эмхэтгэж, хадгалдаг тоглоомын ачааллыг бууруулж, гүйцэтгэлийг нэмэгдүүлэх. Одоо 2D хөдөлгүүр Вулкантай хамт байгаа бөгөөд Вулкан руу авчрах 3D тал дээр эрчимтэй ажил хийж байна. Товчоор хэлбэл, Вулканаас авчирсан илүү өндөр гүйцэтгэл, график сайжруулалт, нөөцийг хуваарилахад илүү их оюун ухаан ... Ирээдүйн хувилбараар Годотын ирээдүй юу болох нь сонирхолтой байгаа ч одоохондоо та одоогийн 3.x хувилбарыг үзэх боломжтой.

Нэмэлт мэдээлэл - Годотын албан ёсны вэбсайт


Нийтлэлийн агуулга нь бидний зарчмуудыг баримталдаг редакцийн ёс зүй. Алдааны талаар мэдээлэхийн тулд товшино уу энд байна.

Сэтгэгдэл бичих эхний хүн бай

Сэтгэгдэлээ үлдээгээрэй

Таны и-мэйл хаяг хэвлэгдсэн байх болно. Шаардлагатай талбарууд нь тэмдэглэгдсэн байна *

*

*

  1. Мэдээллийг хариуцах: Мигель Анхель Гатан
  2. Мэдээллийн зорилго: СПАМ-ыг хянах, сэтгэгдлийн менежмент.
  3. Хууль ёсны байдал: Таны зөвшөөрөл
  4. Мэдээллийн харилцаа холбоо: Хуулийн үүргээс бусад тохиолдолд мэдээллийг гуравдагч этгээдэд дамжуулахгүй.
  5. Өгөгдөл хадгалах: Occentus Networks (ЕХ) -с зохион байгуулсан мэдээллийн сан
  6. Эрх: Та хүссэн үедээ мэдээллээ хязгаарлаж, сэргээж, устгаж болно.