गॉडोट इंजिनसह लिनक्सवर गेम तयार करणे

तंत्रज्ञानाचा उपयोग करणारे बहुतेक लोक खेळांबद्दलही उत्कटतेने वागतात, आपल्यापैकी बरेचजण प्रोग्रामिंग जोडतात. परंतु आपल्यापैकी बर्‍याच जणांनी आपले ध्येय ठेवले आहे जे आपले स्वतःचे गेम तयार करणे हे आहे, म्हणूनच विनामूल्य सॉफ्टवेअर विकसकांनी तयार करण्याचे कार्य स्वीकारले आहे गोडोट इंजिन.

हे शक्तिशाली साधन आम्हाला मदत करते लिनक्स वर गेम्स तयार करा, जे विनामूल्य उपकरणे वापरुन कोणत्याही ऑपरेटिंग सिस्टममध्ये उपयोजित केले जाऊ शकते.

गोडोट इंजिन म्हणजे काय?

तो एक अर्ज आहे मुक्त स्त्रोत y क्रॉस प्लॅटफॉर्म, ज्यात प्रगत वैशिष्ट्ये आहेत 2 डी आणि 3 डी गेम डेव्हलपमेंटगोडोट इंजिन खेळांच्या निर्मितीमध्ये वैशिष्ट्यीकृत शक्तिशाली साधनांची मालिका एकत्र आणते, जी आपल्याला संधी देते लिनक्स वर गेम्स तयार करा चाक पुन्हा चालू करण्याची आवश्यकता न करता.

आपण Godot स्त्रोत कोड पाहू आणि क्लोन करू शकता येथे, हे एमआयटी परवान्याच्या अत्युत्तम अटींनुसार प्रदान केले गेले आहे. हे पूर्णपणे विनामूल्य देखील आहे आणि आपल्याला कोणत्याही प्रकारच्या रॉयल्टीची आवश्यकता नाही. लिनक्स वर गेम्स तयार करा

गोडोट इंजिन वैशिष्ट्ये

  • बर्‍याच साधनांसह उत्कृष्ट व्हिज्युअल संपादक, स्वच्छ आणि सुव्यवस्थित इंटरफेसमध्ये जोडला गेला.
  • पीसी आणि मोबाइल दोहोंसाठी थेट गेम आवृत्ती.
  • 2 डी आणि 3 डी संपादन क्षमता.
  • पूर्णतः समर्पित 2 डी इंजिन.
  • भौतिकशास्त्रविना टक्कर देण्यासाठी लवचिक किनेमॅटिक ड्रायव्हर.
  • सर्व अ‍ॅनिमेशनसह 3 डी एस मॅक्स, माया, ब्लेंडे आणि इतरांकडील 3 डी मॉडेलचे आयातकर्ता.
  • सावली असाइनमेंटसह प्रकाशचे विविध प्रकार
  • हे सर्व प्रकारच्या 2 डी आणि 3 डी अ‍ॅनिमेशनला अनुमती देते, त्या शक्तिशालील्याबद्दल धन्यवाद टाइमलाइनसह व्हिज्युअल अ‍ॅनिमेशन संपादक.
  • अंगभूत स्क्रिप्टसह ऑब्जेक्टमध्ये वर्तन जोडण्याची परवानगी देते.
  • गोडोट लिनक्स, विंडोज, ओएस एक्स, फ्रीबीएसडी, ओपनबीएसडी आणि हायकूवर कार्य करते, ते सर्व प्लॅटफॉर्मवर, 32-बिट आणि 64-बिटमध्ये चालते.
  • आपल्याला विविध प्लॅटफॉर्मवर सहज आणि द्रुतपणे गेम उपयोजित करण्याची परवानगी देते, सर्वात महत्वाचे म्हणजे
  1. मोबाइल प्लॅटफॉर्म: आयओएस, अँड्रॉइड, ब्लॅकबेरी ओएस.
  2. डेस्कटॉप प्लॅटफॉर्म: विंडोज, ओएस एक्स, लिनक्स, बीएसडी, हायकू.
  3. वेब प्लॅटफॉर्म: एचटीएमएल 5 (ईमेलद्वारे) क्रॉस-प्लॅटफॉर्म गेम तयार करा
  • हे एक साधन आहे जे डिझाइन केलेले आहे आणि सहयोगी बनण्यासाठी तयार केले आहे, म्हणून त्यामध्ये लोकप्रिय आवृत्ती नियंत्रण प्रणालींमध्ये एकत्रित करण्याची क्षमता आहे (गीट, सबव्हर्शन, मर्क्युरीअल, प्लॅस्टिक एससीएम,…).
  • हे आपल्याला दृश्यास्पद घटना तयार करण्यास अनुमती देते, जे कार्यसंघ वेगवान आणि कार्यक्षम करते, कारण कार्यसंघातील प्रत्येक सदस्य त्यांच्या स्वतःच्या देखाव्यावर लक्ष केंद्रित करू शकतो. ते पात्र असो, रंगमंच वगैरे वगैरे ... म्हणजेच, इतरांच्या पायावर पाऊल ठेवल्याशिवाय संपादित करण्याची परवानगी आहे.
  • पूर्णपणे मुक्त आणि विनामूल्य.

गोडोट इंजिन स्थापित करा

आपण खालील दुव्यावरून इन्स्टॉलेशन फायली डाउनलोड करू शकता:

आपण येथून नमुने आणि डेमोची मालिका देखील डाउनलोड करू शकता येथे.

उबंटूमध्ये सिस्टम एकीकरण आणि आवृत्ती व्यवस्थापकासह गोडोट इंजिन स्थापित करा

निकलास रोझेन्कविस्ट गॉडोट इंजिन उबंटूमध्ये डाउनलोड आणि समाकलित करणारी एक बॅश स्क्रिप्ट तयार केली आहे. हे आवृत्ती व्यवस्थापनास अनुमती देते आणि गिट मास्टर स्थापित करते.

स्क्रिप्ट डाउनलोड आणि चालविण्यासाठी, कन्सोल उघडा आणि खालील आज्ञा प्रविष्ट करा:

गिट क्लोन https://github.com/nsrosenqvist/godot-wrapper.git Godot && cd देवता && ./godot स्थापित

हे स्क्रिप्ट आपले गोडोट इंजिन स्वयंचलितपणे कॉन्फिगर करेल. चालवून स्क्रिप्टने प्रदान केलेली सर्व वैशिष्ट्ये पहाgodot help.

एक उत्कृष्ट साधन जे आपण प्रयत्न केले पाहिजे आणि वापरायला शिकले पाहिजे, विशेषत: अधिक आणि चांगले लिनक्स-अनुकूल गेम तयार करण्यासाठी.


आपली टिप्पणी द्या

आपला ई-मेल पत्ता प्रकाशित केला जाणार नाही. आवश्यक फील्ड चिन्हांकित केले आहेत *

*

*

  1. डेटा जबाबदार: मिगुएल Áन्गल गॅटन
  2. डेटाचा उद्देशः नियंत्रण स्पॅम, टिप्पणी व्यवस्थापन.
  3. कायदे: आपली संमती
  4. डेटा संप्रेषण: कायदेशीर बंधन वगळता डेटा तृतीय पक्षास कळविला जाणार नाही.
  5. डेटा संग्रहण: ओकेन्टस नेटवर्क (EU) द्वारा होस्ट केलेला डेटाबेस
  6. अधिकारः कोणत्याही वेळी आपण आपली माहिती मर्यादित, पुनर्प्राप्त आणि हटवू शकता.

  1.   जुआन क्विरोगा म्हणाले

    निःसंशयपणे, ही खूप चांगली मोटर आहे, वापरणे सोपे आहे, जरी हे प्रथम वातावरणात काहीसे अंगवळणी पडले असले तरी कालांतराने असे वाटते की त्यांना फक्त युक्तिवादाने सामोरे जावे लागेल आणि तर्कशक्तीवर लक्ष केंद्रित करावे लागेल (जे प्रत्येक मोटरने करावे).
    माझे मत आहेः
    * दस्तऐवजीकरणात, त्यातील बहुतेक इंग्रजीमध्ये आहे (जे जास्त गुंतागुंत करत नाही) परंतु हे सर्व तपशीलवार नसते (विशेषत: थ्रीडीबद्दल सांगायचे असल्यास, कागदपत्र अगदीच खराब आहे), परंतु मी कबूल करतो की हे शेवटचे months महिने आहे विस्तारत आणि थोड्या वेळाने ते चढत आहे; तरीही, हा मुद्दा समुदायाला थोडासा लगामला आहे, प्रत्येकजण जर शक्य असेल तर त्यास हातभार लावतो आणि खरोखर मदत करतो आणि ते सहसा जास्त समस्या न घेता कोड सामायिक करतात, फोरममध्ये, चॅट चॅनेल्समध्ये तेथे मैत्रीपूर्ण लोक आहेत.
    * संपादक वैशिष्ट्यांमध्ये मला असे वाटते की स्क्रिप्ट सोपी पण शक्तिशाली आहे, लक्षात ठेवण्यास सोपी आहे आणि संपादक खूप मदत करतो.
    * 2 डी ग्राफिक्समध्ये हे अगदी योग्य आहे, अगदी 2.5 डी देखील योग्य आहे, परंतु 3 डी ग्राफिक्स कामगिरी मध्यम-निम्न आहे; हे ऑप्टिमाइझ केले जाऊ शकते आणि स्वीकार्य होईल परंतु तरीही हे करण्याचे काम आहे (मी म्हटले आहे की कार्यप्रदर्शन वैशिष्ट्ये नाहीत कारण ती 2 डी आणि 3 डीसाठी प्रगत, उपयुक्त आणि खूप चांगली वैशिष्ट्ये आहेत), ते सध्या ग्लेस 3 सह कार्य करत आहेत, जे घोषित केल्यानुसार बरेच सुधारले आहे. .

    निष्कर्ष: जेव्हा आपल्याला मल्टीप्लाटफॉर्म गेम्स किंवा अनुप्रयोग विकसित करायचे असतील आणि स्वत: ला काही डोकेदुखी वाचवायची असेल, जोपर्यंत आपल्याला इंग्रजी माहित असेल (किमान किमान) आणि गप्पा आणि मंचांची जाणीव असेल तर हा एक चांगला पर्याय आहे.

    1.    रॉबर्टसी म्हणाले

      स्पॅनिश मध्ये दस्तऐवजीकरण आहे. पीडीएफ, एपब इत्यादी मध्ये डाउनलोड करण्यायोग्य ते आत आहे http://godot-doc-en-espanol.readthedocs.io/es/latest/

      1.    जुआन क्विरोगा म्हणाले

        मला आत्ताच कळले, टीप बद्दल तुमचे खूप खूप आभार!

  2.   रॉबर्टसी म्हणाले

    आवृत्ती २.२ अल्फा आता स्थापित केली जाऊ शकते, जी मनोरंजक सुधारणा आणि बगफिक्स आणते. मी त्याची चाचणी घेतली आहे आणि ती स्थिर आहे. सर्व काही ठीक.

    https://archive.hugo.pro/godot/

  3.   मूळ आणि विनामूल्य मालागॅसिओ म्हणाले

    अतिशय मनोरंजक, आम्ही प्रोग्रामर्सना संगणकाच्या प्रत्येक बगसाठी प्रोग्राम बनविणारी साधने वापरण्यास प्रोत्साहित करतो की नाही हे पाहण्यासाठी ही बातमी पसरवावी लागेल.

    फक्त रास्पबेरी पाईसाठी समर्थन गहाळ आहे.

  4.   खेळ फॅन म्हणाले

    सर्वात मनोरंजक लेख. मी गूगल आणि सत्य वापरुन आलो आहे की तो खूप उपयुक्त ठरला आहे. व्हिडीओगेम्सच्या जगाचा विषय आणि त्यातील निर्मिती मला रोमांचक वाटते.

    आशा आहे की आपण भविष्यातील लेखात या विषयात आणखी खोलवर जाऊ शकाल.