युनिटी 3 डी, गेम इंजिनला त्याच्या नवीन आवृत्ती 2019.2 मध्ये अद्यतनित केले गेले आहे

ऐक्य -२०१-2019-२०१.

मल्टीप्लाटफॉर्म व्हिडिओ गेम इंजिन युनिटी 3 डीला एक अद्यतन प्राप्त झाले आहे ज्यासह ते त्याच्या युनिटी 2019.2 आवृत्तीवर पोहोचते. या आवृत्तीमध्ये, 170 पेक्षा अधिक नवीन वैशिष्ट्ये आणि संवर्धने मिळतात कलाकार, डिझाइनर आणि प्रोग्रामरसाठी. तसेच प्रोबुल्डर, शेडर ग्राफ, 2 डी अ‍ॅनिमेशन, बर्स्ट कंपाईलर, यूआय एलिमेंट्स आणि बरेच काही अद्यतने. सर्वोत्तम क्षण पाहण्यासाठी वाचा.

युनिटीशी परिचित नसलेल्यांसाठी तुम्हाला हे माहित असले पाहिजे युनिटी टेक्नॉलॉजीजद्वारे निर्मित एक मल्टीप्लाटफॉर्म व्हिडिओ गेम इंजिन आहे. युनिटी मायक्रोसॉफ्ट विंडोज, ओएस एक्स, लिनक्स चे डेव्हलपमेंट प्लॅटफॉर्म म्हणून उपलब्ध आहे. विकास प्लॅटफॉर्मवर विविध प्रकारचे प्लॅटफॉर्मसह संकलन समर्थन आहे.

ब्लेंडर, 3 डी मॅक्स, माया, सोफ्टिमेज, मोडो, झेडब्रश, सिनेमा 4 डी, चीता 3 डी, अ‍ॅडोब फोटोशॉप, अ‍ॅडोब फटाके आणि अ‍ॅलेगोरिथमिक सबस्टन्स. या उत्पादनांसह तयार केलेल्या ऑब्जेक्टमध्ये केलेले बदल व्यक्तिचलितरित्या पुन्हा आयात न करता त्या प्रकल्पात त्या ऑब्जेक्टच्या सर्व घटनांवर स्वयंचलितपणे अद्यतनित केले जातात.

ग्राफिक्स इंजिन ओपनजीएल वापरा (Windows, Mac आणि Linux वर), Direct3D (केवळ Windows वर), ओपनजीएल ईएस (Android आणि iOS वर) आणि मालकीचे इंटरफेस (Wii).

यात बंप मॅपिंग, रिफ्लेक्शन्स मॅपिंग, पॅरालॅक्स मॅपिंग, स्क्रीन स्पेस एम्बियंट ओब्लोसीन, सावली नकाशे वापरुन डायनॅमिक सावली, टेक्चरला रेंडर करणे आणि पूर्ण स्क्रीन पोस्ट-प्रोसेसिंग इफेक्टस समर्थन आहे.

युनिटी 2019.2 ची मुख्य नवीन वैशिष्ट्ये

या नवीन आवृत्तीत उभे आहे प्रोबिल्डर 4.0 जे लेव्हल डिझाइन आणि 3 डी मॉडेलिंग टूल्सचा एक अद्वितीय संकर आहे, जे साधे भूमिती तयार करण्यासाठी अनुकूलित आहे परंतु आवश्यकतेनुसार तपशीलवार संपादन आणि अतिनील न लपेटण्यास सक्षम आहे.

पॉलिब्रश आता पॅकेज मॅनेजरद्वारे प्रीव्ह्यू पॅकेज म्हणून उपलब्ध आहे. हे अष्टपैलू साधन आपल्याला कोणत्याही 3 डी मॉडेलपासून गुंतागुंतीचे आकार तयार करण्यास, तपशीलवार मेसे ठेवण्यास, सानुकूल प्रकाश किंवा रंगरंगोटीने रंगविण्यासाठी आणि थेट एडिटरमध्ये मेषद्वारे टेक्सचर मिसळण्यास सक्षम करते.

डीएसपी ग्रॅफ ही नवीन ऑडिओ प्लेबॅक / मिक्सिंग सिस्टम आहे, युनिटी सी # वर्किंग सिस्टमवर तयार केलेले. हे आता पूर्वावलोकन पॅकेज म्हणून उपलब्ध आहे.

तसेच एचडी रेंडरिंग पाइपलाइनमधील नवीन वैशिष्ट्ये हायलाइट केली (एचडीआरपी), जसे की अनियंत्रित आउटपुट व्हेरिएबल्स, डायनॅमिक रिझोल्यूशन, व्हर्च्युअल रिअलिटी, गडद देखावा डीबग करण्यासाठी डिस्प्ले मोड आणि एसएसएओ वर्धितता.

तसेच जागतिक रोषणाईसाठी योगदान देणार्‍या ऑब्जेक्टला त्याचा प्रकाश तपासणी किंवा प्रकाश नकाशावरुन प्राप्त करावा की नाही हे निवडण्याची क्षमता देखील. सारांश, हे लाइटमॅप निर्मितीच्या वेळामध्ये मोठ्या प्रमाणात घट आणि मेमरी वापर कमी करण्यास अनुमती देते.

या नवीन आवृत्तीत इतर नॉव्हेल्टीज मध्ये, आम्ही पुढील शोधू शकतो:

  • मा आवाज दडपशाही वर्धित
  • 2 डी दृश्यांसाठी शेडर्ससाठी ग्राफिकल संपादक (स्प्राइट्सवर शेडर लागू आहे).
  • गट ग्राफिकल शेडर संपादकात जोडले गेले
  • सांगाडा आणि अ‍ॅनिमेशन ठेवताना स्प्राइट्स अदलाबदल करता येतात
  • 2 डी लाईट्स सारख्या 2 डी दृश्यांसाठी लाइटवेट रेंडर पाइपलाइन (LWRP) मधील नवीन वैशिष्ट्ये (आपण 2D स्प्राइट्ससाठी सामान्य नकाशा जोडू शकता)
  • मोबाइल फोनच्या पडद्यावरील समाविष्ट करण्यासाठी समर्थन;
  • APK आकार तपासणी
  • मोबाइल डिव्हाइस स्क्रीनची चमक नियंत्रित करण्यासाठी एक युनिफाइड API;
  • एआर फाउंडेशन २.२ समर्थन (फेस ट्रॅकिंग, २ डी इमेज ट्रॅकिंग, थ्रीडी ऑब्जेक्ट ट्रॅकिंग, पर्यावरणीय तपासणी)
  • बर्स्ट कंपाईलरमध्ये सुधारणा, जी आवृत्ती 1.1 वर जाते
  • आता वाढीचा कचरा गोळा करणारा वेबजीएल वगळता सर्व प्लॅटफॉर्मवर उपलब्ध आहे

अर्थात ही आवृत्ती बर्‍याच दोष निराकरणे देखील आणते. बातम्यांचा व्हिज्युअल सारांश घेण्यासाठी आपण हा व्हिडिओ पाहू शकता:

लिनक्सवर युनिटी गेम इंजिन कसे स्थापित करावे?

हे नमूद करणे महत्वाचे आहे की काही आठवड्यांसाठी युनिटी अधिकृतपणे लिनक्समध्ये दाखल झाली आहे (जरी ती याक्षणी फक्त बीटा मोडमध्ये आहे) आम्ही Iप्लिकेशन फाइल डाउनलोड करू शकतो अधिकृत संकेतस्थळ.

O टर्मिनलवरुन आपण मिळवू शकतोत्यासाठी आपण आपल्या सिस्टीममध्ये एक उघडून पुढील कमांड टाईप करणार आहोत.

wget https://public-cdn.cloud.unity3d.com/hub/prod/UnityHubSetup.AppImage

आम्ही यासह परवाने देतो:

sudo chmod +x UnityHubSetup.AppImage

E फाईलवर डबल क्लिक करुन किंवा टर्मिनलवरुन एक्झिक्यूट करून आम्ही इंस्टॉल करतो.

./UnityHubSetup.AppImage


आपली टिप्पणी द्या

आपला ई-मेल पत्ता प्रकाशित केला जाणार नाही. आवश्यक फील्ड चिन्हांकित केले आहेत *

*

*

  1. डेटा जबाबदार: मिगुएल Áन्गल गॅटन
  2. डेटाचा उद्देशः नियंत्रण स्पॅम, टिप्पणी व्यवस्थापन.
  3. कायदे: आपली संमती
  4. डेटा संप्रेषण: कायदेशीर बंधन वगळता डेटा तृतीय पक्षास कळविला जाणार नाही.
  5. डेटा संग्रहण: ओकेन्टस नेटवर्क (EU) द्वारा होस्ट केलेला डेटाबेस
  6. अधिकारः कोणत्याही वेळी आपण आपली माहिती मर्यादित, पुनर्प्राप्त आणि हटवू शकता.