ओपन 3D इंजिन 23.10 नवीन प्रायोगिक वैशिष्ट्ये, सुधारणा आणि बरेच काही घेऊन आले आहे

3D इंजिन उघडा

-ओपन 3डी इंजिन हे लिनक्स फाऊंडेशनची उपकंपनी असलेल्या ओपन 3डी फाउंडेशनने विकसित केलेले एक विनामूल्य आणि मुक्त स्रोत 3D गेम इंजिन आहे.

लिनक्स फाऊंडेशनने काही दिवसांपूर्वी घोषणा केली ओपन 3D इंजिन 23.10 च्या नवीन आवृत्तीचे प्रकाशन, ज्यांना अद्याप याची माहिती नाही, त्यांना हे माहित असले पाहिजे की हे एक ओपन सोर्स 3D गेम इंजिन आहे जे आधुनिक AAA क्लास गेम्स आणि उच्च निष्ठा सिम्युलेशन विकसित करण्यासाठी वापरले जाऊ शकते जे रिअल टाइममध्ये कार्य करू शकते आणि सिनेमाची गुणवत्ता प्रदान करू शकते.

मोटर गेमच्या विकासासाठी एकात्मिक वातावरण समाविष्ट आहे, व्हल्कन, मेटल आणि डायरेक्टएक्स 12 साठी समर्थन असलेली मल्टी-थ्रेडेड फोटोरिअलिस्टिक रेंडरिंग सिस्टम अॅटम रेंडरर, एक एक्स्टेंसिबल 3D मॉडेल एडिटर, एक कॅरेक्टर अॅनिमेशन सिस्टम (इमोशन एफएक्स), एक पूर्व-निर्मित विकास प्रणाली, भौतिकशास्त्र प्रक्रिया सिम्युलेशन इंजिन रिअल-टाइम आणि SIMD सूचना वापरून गणित लायब्ररी.

नवीनतम आवृत्ती उच्च-प्रभाव योगदानाचे प्रतिनिधित्व करते आणि विकासक, कलाकार आणि सामग्री निर्मात्यांना AAA गेम, रोबोटिक्स सिम्युलेशन आणि AI, मेटाव्हर्स, डिजिटल ट्विन्स, ऑटोमोटिव्ह आणि पुढील 3D अनुप्रयोगांसाठी 3D सिम्युलेशन तयार करणे सोपे करण्याच्या उद्देशाने अनेक सुधारणा ऑफर करते.

ओपन 3D इंजिन 23.10 ची मुख्य नवीनता

सादर केलेल्या इंजिनच्या या नवीन आवृत्तीमध्ये, त्यातील सर्वात उल्लेखनीय नवीनता आहे नवीन प्रायोगिक दस्तऐवज गुणधर्म संपादक (DPE) की पीसाधन निर्मात्यांना मालमत्ता संपादक तयार करण्यास अनुमती देते Qt आणि मधील फ्रंट-एंड डेव्हलपमेंटच्या गुंतागुंतीचा शोध घेण्याची आवश्यकता न ठेवता घटकांची क्रमवारी लावण्यासाठी आणि फिल्टर करण्यासाठी साधनांच्या स्वतंत्र अंमलबजावणीबद्दल काळजी न करता. DPE विकसकांना XML सारख्या "दस्तऐवज" मध्ये वापरकर्ता इंटरफेसचे लेआउट, संपादन वर्तन आणि सामान्य गुणधर्म निर्दिष्ट करण्यास अनुमती देते, जे DocumentPropertyEditor विजेट वापरून आवश्यक इंटरफेसमध्ये रूपांतरित केले जाते. O3DE “कन्सोल व्हेरिएबल्स” एडिटर हे डीपीई फ्रेमवर्क वापरून लिहिलेले पहिले साधन आहे, या प्रकाशनात डीपीई-आधारित एंटिटी इन्स्पेक्टरसाठी प्रायोगिक समर्थन आहे, जे प्री-मेड ओव्हरराइड्स प्रदर्शित करण्यास सक्षम आहे. हे लक्षात घेण्यासारखे आहे की हे वैशिष्ट्य डीफॉल्टनुसार अक्षम केले आहे, परंतु ज्यांना स्वारस्य आहे त्यांच्यासाठी, तुम्ही खालील गोष्टींचे अनुसरण करून डीपीई सक्षम करू शकता. खालील लिंकवरून सूचना.

ओपन 3D इंजिन 23.10 मध्ये दिसणारी आणखी एक नवीनता आहे मध्ये केलेल्या सुधारणा प्रस्तुतीकरण प्रणाली अणू, कार्यप्रदर्शन आणि रेंडरिंग गुणवत्ता सुधारण्यासाठी कार्य केले गेले आहे आणि iOS आणि Android वर आधारित मोबाइल डिव्हाइससाठी समर्थन जोडले गेले आहे, एकाधिक GPU सह एकाच वेळी कार्य करण्यासाठी एक फ्रेमवर्क जोडले गेले आहे आणि प्रतिबिंब आधारित समर्थन लागू केले गेले आहे. किरण ट्रेसिंग.

या व्यतिरिक्त, द जाळी उदाहरण ऑप्टिमायझेशन तंत्र, जे 3D दृश्यात आढळलेल्या बहुभुज जाळीच्या एकाधिक प्रती रेंडर करण्यासाठी एका दृष्टिकोनास अनुमती देते (उदाहरणार्थ, गवत, इमारती आणि झाडे यासारख्या ठराविक पुनरावृत्ती केलेल्या वस्तूंचे रेंडर करताना).

व्हिज्युअल स्क्रिप्ट प्रोग्रामिंग वातावरणात, स्क्रिप्ट कॅनव्हासने कॉम्पॅक्ट नोड्ससाठी समर्थन जोडले ते कमी व्हिज्युअल जागा घेतात आणि साध्या ऑपरेशन्स हाताळण्यासाठी डिझाइन केलेले आहेत. नवीन वैशिष्ट्य नोड आलेख अधिक संक्षिप्त आणि डीबग करणे सोपे करण्यास अनुमती देते.

असेही ठळकपणे समोर आले आहे अर्ध-तयार उत्पादनांना ओव्हरराइड करण्यासाठी प्रायोगिक इंटरफेस जोडला (प्रीफॅब ओव्हरराइड्स), तुम्हाला अर्ध-तयार उत्पादन उदाहरणांची सामग्री मुक्तपणे बदलण्याची परवानगी देते, तसेच अॅड-ऑन मॉड्यूल्स (रत्ने), टेम्पलेट्स आणि प्रकल्पांसह सानुकूल रिपॉझिटरीजची निर्मिती स्वयंचलित करण्यासाठी वैशिष्ट्ये सादर केली जातात.

च्या इतर बदल जे या नवीन आवृत्तीत उभे आहे:

  • ओपन 3D इंजिनच्या संकलित आवृत्तीची स्थापना सुलभ करण्यासाठी, उबंटू 20.04 आणि 22.0 साठी स्नॅप पॅकेजेस तयार केली गेली आहेत.
  • विंडोज, लिनक्स, लिनक्स सर्व्हर आणि iOS साठी ओपन 3D इंजिनसह तयार केलेल्या प्रकल्पांसाठी विस्तारित निर्यात पर्याय. नजीकच्या भविष्यात Android साठी निर्यात प्रकल्प समर्थित केले जाण्याची अपेक्षा आहे.
  • VMA आणि DX12MA मेमरी वाटप यंत्रणेसाठी समर्थन जोडले.
  • रोबोट सिम्युलेटर तयार करण्याच्या शक्यतांचा विस्तार करण्यात आला आहे. रोबोट्ससाठी प्रकल्प टेम्पलेट प्रणाली लक्षणीयरीत्या सुधारली गेली आहे.
  • रोबोटिक शस्त्रे द्रुतपणे तयार करण्यासाठी टेम्पलेट जोडले.
  • रोबोट ऑपरेटिंग सिस्टीम (ROS2) प्लॅटफॉर्म वापरून प्रोजेक्ट टेम्प्लेट चालवण्यासाठी डॉक्युमेंटेशन प्रदान केले आहे.
  • टॉर्क ट्रांसमिशनसाठी प्रिझमॅटिक कनेक्शनसाठी समर्थन जोडले.
  • कॅमेरा घटकाचे कार्यप्रदर्शन सुधारले गेले आहे आणि कॅमेरा घटक सानुकूलित करण्याचे पर्याय विस्तृत केले गेले आहेत.
  • दोन प्रकारचे चिमटे दिले जातात: व्हॅक्यूम आणि बोट.
  • संपर्क सेन्सर घटक जोडला.

शेवटी, जर तुम्हाला त्याबद्दल अधिक जाणून घेण्यात स्वारस्य असेल तर तुम्ही तपशीलांचा सल्ला घेऊ शकता पुढील लिंकवर


आपली टिप्पणी द्या

आपला ई-मेल पत्ता प्रकाशित केला जाणार नाही. आवश्यक फील्ड चिन्हांकित केले आहेत *

*

*

  1. डेटा जबाबदार: मिगुएल Áन्गल गॅटन
  2. डेटाचा उद्देशः नियंत्रण स्पॅम, टिप्पणी व्यवस्थापन.
  3. कायदे: आपली संमती
  4. डेटा संप्रेषण: कायदेशीर बंधन वगळता डेटा तृतीय पक्षास कळविला जाणार नाही.
  5. डेटा संग्रहण: ओकेन्टस नेटवर्क (EU) द्वारा होस्ट केलेला डेटाबेस
  6. अधिकारः कोणत्याही वेळी आपण आपली माहिती मर्यादित, पुनर्प्राप्त आणि हटवू शकता.