ट्रू प्लेअर गियर - आमच्याकडे आधीपासूनच ऑक्युलस रिफ्टची स्पर्धा आहे?

काही दिवसांपूर्वी आम्ही मोजत होतो फेसबुकद्वारे नुकत्याच ओक्युलस व्हीआर खरेदीवर. वेबच्या काल्पनिक भूमीला सर्व किनारी हलवित असलेला हा मोठा त्रास.

टीजीपी-व्हाइट-बॅकग्राउंड

च्या तंत्रज्ञानामध्ये, आता सावलीत अर्धा असलेल्या 5 वर्षांपासून कार्यरत असलेल्या 9 लोकांचा एक गट आभासी वास्तव; या इव्हेंटचा फायदा घेतला ज्यामध्ये अनेक वापरकर्त्यांनी (किंवा भविष्यातील वापरकर्ते) डोळा फूट कंपनीच्या निर्णयावर ते नाराज झाले आणि त्यांनी आपल्या कल्पना सांगितल्या.

काय, कधी, कुठे?

सोनीद्वारे विकसित केलेल्या सुप्रसिद्ध ऑक्युलस रिफ्ट आणि प्रोजेक्ट मॉर्फियससाठी एक आशादायक प्रतिस्पर्धी असल्याचे दिसते. चा हा छोटासा गट गेमर त्यांच्या डिव्हाइससह स्वत: ला ओळख करून देण्याचा निर्णय घ्या खरा प्लेअर गियर, जो त्याच्या 5 व्या पिढीच्या प्रोटोटाइपमध्ये आहे आणि कोणता त्यांची समुदायापर्यंत पोहोचण्याची योजना आहे मध्ये मोहिमेद्वारे Kickstarter एक मध्ये ´देव किट पुढील काही महिन्यांत.

या नावाने हे डिव्हाइस "टोटेम" काही आहे वैशिष्ट्ये हे खरोखर आश्चर्यकारक बनवते:

  • हार्डवेअर प्रवेग:
    संगणकास (किंवा कन्सोल) योग्य ऑपरेशन साध्य करण्यासाठी केलेल्या कामाचा एक भाग डिव्हाइसच्या हार्डवेअरवर अवलंबून असतो, कार्यप्रदर्शन सुधारतो आणि प्रोसेसरवरील वर्कलोड कमी करतो.
  • समायोज्य लेन्स
    व्हिज्युअल दुर्बलतेसाठी, हे आपल्याला चष्मा न घालता किंवा कॉन्टॅक्ट लेन्स न घालता डिव्हाइस वापरण्यास सक्षम करण्यासाठी लेन्स समायोजित करण्यास अनुमती देते.
  • स्टिरिओमधील सभोवतालचा आवाजः
    अल्गोरिदमद्वारे ते जागेचा अंदाज न गमावता सभोवतालच्या ध्वनीला स्टीरिओमध्ये रूपांतरित करतात.
  • पुढील कॅमेरे:
    डिव्हाइससमोरील कॅमेरे आम्हाला आपल्या आजूबाजूला पाहण्यास अनुमती देतील, डिव्हाइसला डोक्यातून न काढता आवश्यक असल्यास स्वतःस हाताळू शकेल. याव्यतिरिक्त, हे भविष्यात यास क्रिया करण्यास अनुमती देईल वाढलेली वास्तवता. 😉
  • अनुकूलता:
    ते युनिटी, अवास्तविक, वाल्व्ह ओपनव्हीआर, हव्होक, क्राइन्जाइन यासारख्या इंजिनसह सुसंगतता ठेवण्याची योजना आखत आहेत.
  • लिनक्स समर्थन!:
    शेवटी एक्सडीसाठी सर्वोत्कृष्ट.

आणि हे त्यापैकी काही आहेत.

चष्मा

टीजीपी-कोन

  • स्क्रीन - ओएलईडी 1080 पी
  • दृष्टी कोन - 90 अंश
  • कॉनक्टेव्हिडॅड - एचडीएमआय इन / यूएसबी आउट
  • सेंसर - 2 1080 पी कॅमेरे / 3-अक्ष 1 केएचझेड जायरोस्कोप / 3-अक्ष 4 केएचझेड ceक्सीलरोमीटर / 3-अक्ष मॅग्नेटोमीटर
  • ऑडिओ - स्टिरिओ हेडफोन्सद्वारे सभोवताल ध्वनी
  • नक्कल नियंत्रणे - यूएसबी माउस / प्लेस्टेशन जॉयस्टिक / एक्सबॉक्स जॉयस्टिक

निष्कर्ष

जरी आभासी वास्तविकतेवरील हे व्यवसाय क्षेत्र आणि त्याच्या सभोवतालचे घटक अजूनही हिरवेगार आहेत, तरी ही नाविन्यपूर्ण गोष्ट लक्षात येते आणि ती कशी झेप घेते आणि सीमा बनविते. हे आपल्या आसपासच्या बातम्यांच्या हिमस्खलनाद्वारे तसेच सोनीसारख्या मोठ्या कंपन्यांचा सहभाग, जसे की फेसबुकसारख्या व्हिडिओ गेम्सच्या क्षेत्राजवळ नाही अशा दोन्ही गोष्टींद्वारे हे प्रतिबिंबित होते.

मला वाटते की या तंत्रज्ञानाबद्दल येत्या काही महिन्यांत आणि वर्षांमध्ये आपल्याकडे बरेच काही बोलणे आहे, आपल्याला काय वाटते की नजीकच्या काळात ते आपल्यावर प्रभाव पाडतील?


आपली टिप्पणी द्या

आपला ई-मेल पत्ता प्रकाशित केला जाणार नाही. आवश्यक फील्ड चिन्हांकित केले आहेत *

*

*

  1. डेटा जबाबदार: मिगुएल Áन्गल गॅटन
  2. डेटाचा उद्देशः नियंत्रण स्पॅम, टिप्पणी व्यवस्थापन.
  3. कायदे: आपली संमती
  4. डेटा संप्रेषण: कायदेशीर बंधन वगळता डेटा तृतीय पक्षास कळविला जाणार नाही.
  5. डेटा संग्रहण: ओकेन्टस नेटवर्क (EU) द्वारा होस्ट केलेला डेटाबेस
  6. अधिकारः कोणत्याही वेळी आपण आपली माहिती मर्यादित, पुनर्प्राप्त आणि हटवू शकता.

  1.   कर्मचारी म्हणाले

    ऑक्युलस आणि मोठ्या कॉर्पोरेशन्सची खास मालमत्ता बनू शकतील अशा तंत्रज्ञानासाठी पैसे देण्याबाबत अनेकांच्या अविश्वासामुळे हे वित्तपुरवठा कसे होते हे पाहणे आवश्यक आहे.

    भविष्यात ते आपल्यावर कसे प्रभाव पाडतील यावर, मला वाटते की अल्पावधी किंवा मध्यम मुदतीत हे काहीतरी होणार नाही, माझ्यासाठी आभासी आणि वर्धित वास्तविकता होलोग्राफीच्या सहाय्याने हाताशी यायला हवी, हल्क खरोखरच अस्वस्थ दिसत आहे.

  2.   फ्रेम्स म्हणाले

    …… २… १… ० जाज्जाजाक्सएक्सडी मध्ये लहान वयात अंध तरुण