ब्लेंडर 4.2 LTS विस्तार आणि थीम, EEVEE मध्ये सुधारणा, सायकल आणि बरेच काही यासह आले आहे

स्प्लॅश ब्लेंडर 4.2 LTS

ब्लेंडर फाऊंडेशनने काही दिवसांपूर्वी घोषणा केली होती ब्लेंडर 4.2 LTS च्या नवीन आवृत्तीचे प्रकाशन आणि या प्रकाशनात मोठ्या प्रमाणात बदल आणि सुधारणा सादर केल्या गेल्या आहेत खूप महत्वाचे, ज्यामध्ये आम्ही प्लगइन आणि थीमची आधुनिक आणि एकीकृत प्रणाली, नवीन आणि आधुनिकीकृत EEVEE, Linux, Wayland साठी सुधारणा आणि बरेच काही हायलाइट करतो.

ची ही नवीन आवृत्ती ब्लेंडर 4.2 विस्तारित समर्थन प्रकाशन (LTS) म्हणून स्थित आहे आणि जुलै 2026 पर्यंत समर्थित असेल. ब्लेंडर 3.3 आणि 3.6 च्या LTS शाखा देखील अनुक्रमे सप्टेंबर 2024 आणि जून 2025 पर्यंत अद्यतने प्राप्त करत राहतील.

ब्लेंडर 4.2 LTS ची मुख्य नवीन वैशिष्ट्ये

लिनक्स सुधारणा

  • लिनक्सः फाइल असोसिएशनची नोंदणी आणि हटवण्यासाठी समर्थन जोडले, विविध फाइल प्रकार उघडताना ब्लेंडर चालवण्याची परवानगी देते, तसेच Wayland प्रोटोकॉलवर आधारित वापरकर्ता वातावरणात क्लिपबोर्डवरून प्रतिमा कॉपी आणि पेस्ट करण्याची क्षमता.

प्लगइन आणि थीमचे एकत्रीकरण

  • विस्तार प्रणाली: प्लगइन आणि थीम सिस्टीम एक्स्टेंशन, इन्स्टॉलेशन आणि मॅनेजमेंट सोप्या करण्याच्या संकल्पनेखाली एकत्रित केल्या आहेत.
  • स्थापना आणि अद्यतन: डिस्क, स्थानिक रेपॉजिटरी किंवा वरून विस्तार सहजपणे स्थापित केले जाऊ शकतात extensions.blender.org ड्रॅग आणि ड्रॉप मोड वापरून. याव्यतिरिक्त, ते ब्लेंडर इंटरफेसवरून थेट अपडेट केले जाऊ शकतात, प्रत्येक वेळी प्रोग्राम सुरू केल्यावर स्वयंचलित अद्यतन तपासणीसह.

EEVEE मध्ये नवीन अंमलबजावणी

  • EEVEE पुढील: EEVEE रेंडरिंग इंजिन पूर्णपणे पुनर्लेखन केले गेले आहे आणि आता GPU वापरून रिअल-टाइम फिजिकल रेंडरिंगला समर्थन देते. नवीन आवृत्ती जागतिक प्रदीपन, विस्थापन, सुधारित सबसर्फेस स्कॅटरिंग (SSS), व्हॉल्यूमेट्रिक ब्लर इफेक्ट्स आणि दृश्यातील अमर्यादित BSDF आणि प्रकाश स्रोत यांच्या समर्थनासह वेगळी आहे.
  • मोशन ब्लर: EEVEE आता आपोआप मजबूत सभोवतालचे प्रकाश स्रोत काढू शकते आणि त्यांना सूर्यप्रकाश मानू शकते, अधिक वास्तववादी सावल्या निर्माण करू शकते आणि व्ह्यूपोर्टमध्ये मोशन ब्लरचे अनुकरण करू शकते.

सायकल सुधारणा

  • रे पोर्टल BSDF नोड: एक नवीन नोड जो सीनमधील नवीन ठिकाणी बीम स्थानांतरित करण्यास अनुमती देतो, पोर्टल प्रस्तुत करण्यासाठी उपयुक्त.
  • हस्तक्षेप प्रभाव: बीएसडीएफ शेडर आता भौतिकदृष्ट्या अचूक हस्तक्षेप प्रभावांना समर्थन देते, फुगे आणि इतर तत्सम सामग्रीचे वास्तववादी प्रस्तुतीकरण करण्यास अनुमती देते.
  • सुधारित आवाज कमी करणे: आवाज कमी करण्याची गुणवत्ता सुधारली गेली आहे आणि Linux आणि Windows वर AMD GPU वापरून या ऑपरेशन्सला गती देण्याची क्षमता जोडली गेली आहे.

सुधारणा तयार करा

  • वेगळ्या वातावरणासाठी तयार करते: ग्लोबल नेटवर्कमध्ये प्रवेश न करता ॲनिमेशन स्टुडिओ आणि वातावरणात ब्लेंडर बिल्डची तैनाती आणि देखभाल स्वयंचलित करण्यासाठी विस्तारित क्षमता.
  • ऑफलाइन मोड: वापरलेले स्क्रिप्ट आणि प्लगइन स्वतंत्र संच म्हणून पॅकेज केले जाऊ शकतात आणि पर्याय प्रदान केला आहे --offline ऑफलाइन मोडमध्ये ब्लेंडर सुरू करण्यासाठी.
  • पोर्टेबिलिटी: पोर्टेबल निर्देशिकेत कॉन्फिगरेशन ठेवून वापरकर्त्याचे वातावरण पुन्हा तयार करण्यासाठी आता स्वयंचलित कॉन्फिगरेशन आहे.

नवीन मोड आणि साधने

  • बहुभुज आकारांची द्रुत निर्मिती: एक नवीन मोड जोडला जेथे प्रत्येक डावा माउस क्लिक नवीन बहुभुज बिंदू जोडतो. क्लिक प्रारंभ बिंदूशी जुळल्यास, आकार बंद होईल.
  • शिल्पकला मोड: रेखा जेश्चर क्रॉप करण्यासाठी, चेहरे सेट करण्यासाठी आणि लपवण्यासाठी आणि फ्री लॅसो जेश्चरचा वापर क्षेत्रे लपवण्यासाठी केला जाऊ शकतो.
  • नवीन सॉकेट्स आणि नोड्स: एक नवीन सॉकेट प्रकार जोडला जो ॲरे वापरतो, रूपांतरणे सरलीकृत करतो. ॲरेसह कार्य करण्यासाठी अतिरिक्त मानक नोड्स.
  • सुधारित संवादात्मकता: ब्लेंडरच्या मुख्य क्षमतांचा विस्तार करण्यासाठी "नोड टूल्स" सुधारित केले गेले आहेत. व्ह्यूपोर्ट आणि माउस पोझिशन माहिती आता वापरली जाऊ शकते.
  • भौमितिक नोड्सचे ऑप्टिमायझेशन: स्केलिंग घटकांसाठी (4 ते 10 वेळा) आणि अतिनील पृष्ठभागाच्या सॅम्पलिंगसाठी (10 ते 20 वेळा) नोड्सच्या अंमलबजावणीची गती वाढवणे.

नॉन-लिनियर व्हिडिओ एडिटरमध्ये सुधारणा

  • सुधारित इंटरफेस: सक्रिय आणि निवडलेल्या ट्रॅकसाठी गोलाकार कोपरे, वाढलेले टाइमलाइन मार्जिन आणि जाड बाह्यरेखा असलेले घटक जोडले.
  • घटक स्थिती समायोजन: घटक हाताळणी आणि अस्तित्वात नसलेल्या फायलींशी संबंधित घटकांच्या हायलाइटिंगमध्ये सुधारणा जोडल्या.
  • मजकूर संकेत: मजकुराद्वारे कास्ट केलेल्या सावलीसाठी नवीन अतिरिक्त सेटिंग्ज.

निर्यात आणि आयात

  • निर्यात नियंत्रकांना जोडणे: मालमत्तेची पुनर्निर्यात करणे सुलभ करण्यासाठी आता प्रत्येक संकलनाशी विशिष्ट निर्यात हँडलर लिंक करणे शक्य आहे.
  • USD आणि glTF फॉरमॅटसाठी समर्थन: ब्लेंडर 4.2 हेअर मॉडेल्सची आयात आणि निर्यात USD स्वरूपात, पॉइंट क्लाउड्सची आयात आणि आयात दरम्यान जाळी नियंत्रणाची प्रवेग जोडते.
  • अलेम्बिक फाइल आयात: आता एकाच वेळी अनेक अलेम्बिक फाइल्स आयात करण्याची क्षमता आहे.

कार्यप्रदर्शन आणि संपादन सुधारणा

  • GPU प्रवेग: पोस्ट-प्रोसेसिंग सिस्टम (संगीतकार) मध्ये GPU प्रवेगसाठी समर्थन जोडले.
  • ग्राफिक संपादक: कामगिरी लक्षणीय सुधारली आहे.
  • अंगभूत मजकूर संपादक: हे GLSL शेडिंग भाषेसाठी वाक्यरचना हायलाइट करण्यास अनुमती देते.

शेवटी, तुम्हाला या नवीन रिलीझबद्दल अधिक जाणून घेण्यात स्वारस्य असल्यास, तुम्ही मधील तपशीलांचा सल्ला घेऊ शकता खालील दुवा.


आपली टिप्पणी द्या

आपला ई-मेल पत्ता प्रकाशित केला जाणार नाही. आवश्यक फील्ड चिन्हांकित केले आहेत *

*

*

  1. डेटा जबाबदार: मिगुएल Áन्गल गॅटन
  2. डेटाचा उद्देशः नियंत्रण स्पॅम, टिप्पणी व्यवस्थापन.
  3. कायदे: आपली संमती
  4. डेटा संप्रेषण: कायदेशीर बंधन वगळता डेटा तृतीय पक्षास कळविला जाणार नाही.
  5. डेटा संग्रहण: ओकेन्टस नेटवर्क (EU) द्वारा होस्ट केलेला डेटाबेस
  6. अधिकारः कोणत्याही वेळी आपण आपली माहिती मर्यादित, पुनर्प्राप्त आणि हटवू शकता.