beberapa hari lepase mengeluarkan berita bahawa sekumpulan penggodam telah membocorkan maklumat sulit daripada Nvidia, maklumat yang masih belum jelas sepenuhnya kandungannya, tetapi kumpulan itu mengesahkan bahawa daripada jumlah data yang mereka berjaya curi, 250 GB data adalah berkaitan perkakasan.
Selain itu, kumpulan itu mengesahkan bahawa mereka menilai kedudukan NVIDIA, yang bermaksud bahawa NVIDIA mungkin cuba menghubungi kumpulan untuk mengelakkan kebocoran pada masa hadapan. Kumpulan itu telah pun menerbitkan maklumat tentang teknologi NVIDIA DLSS dan seni bina akan datang.
Dan ia adalah kumpulan penggodam yang berjaya menyusup ke sistem NVIDIA mengancam untuk mendedahkan maklumat yang lebih sulit melainkan syarikat itu komited untuk mengeluarkan sumber terbuka pemacunya.
Untuk memahami serba sedikit perkara itu, kita mesti tahu latar belakangnya dan memang begitu pada bulan Februari, Nvidia menjadi mangsa kepada maklumat yang bocor ini kepada media dan tidak jelas sama ada serangan itu sendiri yang memaksa sistem dalaman ini pergi ke luar talian atau jika Nvidia secara proaktif menamatkan akses untuk memadamkan ancaman itu.
Menurut sumber syarikat, Sistem dalaman Nvidia "dikompromi sepenuhnya" Malangnya, tiada butiran konkrit tambahan mengenai skop serangan siber atau sama ada Nvidia telah menjadi mangsa perisian tebusan. Ia juga tidak jelas kepada media sama ada maklumat sensitif yang disimpan pada pelayan Nvidia telah diakses semasa pencerobohan yang dilaporkan.
Bagi pihaknya, jurucakap Nvidia mengeluarkan kenyataan ringkas mengesahkan laporan:
“Kami sedang menyiasat satu kejadian. Kami tidak mempunyai maklumat tambahan untuk dikongsi pada masa ini."
Kemudian, ia telah mendedahkan bahawa selepas serangan siber ini, penggodam mencuri lebih 1TB data daripada pembuat cip. Tidak syak lagi untuk menghalang penggodam daripada memeras ugut mereka supaya mempercayai data ini, Nvidia didakwa bertindak balas dengan menceroboh sistem penggodam dan menyulitkan data yang dicuri. Ini disahkan oleh catatan di akaun twitter bawah tanah Vx (yang berkembang menjadi Perisikan Ancaman, satu disiplin berdasarkan teknik risikan, yang bertujuan untuk mengumpul dan mengatur semua maklumat yang berkaitan dengan ancaman alam siber, untuk melukis potret penyerang atau untuk menonjolkan trend).
“Kumpulan peras ugut LAPSU$, sebuah kumpulan yang beroperasi di Amerika Selatan, mendakwa telah menceroboh sistem NVIDIA dan mengeluarkan lebih daripada 1TB data proprietari. LAPSU$ mendakwa bahawa NVIDIA telah digodam dan mengatakan bahawa NVIDIA berjaya menyerang mesin mereka menggunakan perisian tebusan.
Tetapi penggodam berkata mereka mempunyai sandaran data, jadi usaha Nvidia adalah sia-sia:
“Nasib baik, kami mempunyai sandaran. Tetapi mengapa mereka fikir mereka boleh log masuk ke mesin peribadi kami dan memasang perisian tebusan? »
NVIDIA enggan menjadikan teknologi DLSS proprietarinya sumber terbuka, walaupun AMD FSR dan Intel XeSS melakukan atau mempertimbangkan untuk berbuat demikian. Syarikat itu membuat kemajuan yang besar untuk membolehkan lebih ramai pembangun menyertai program ini, tetapi tidak pernah mengeluarkan kod sumber untuk teknologinya.
“Teknologi NVIDIA DLSS membolehkan anda menikmati pengesanan sinar pada resolusi ultra tinggi. DLSS memanfaatkan teknik pemaparan berasaskan AI lanjutan untuk menghasilkan kualiti imej yang setanding atau lebih baik daripada resolusi asli sambil memaparkan hanya sebahagian kecil daripada piksel dalam setiap pemandangan. Teknik maklum balas temporal yang inovatif dilaksanakan untuk memberikan anda imej yang lebih tajam dan lebih terperinci, dengan kestabilan bingkai ke bingkai yang lebih baik.”
Penggodam yang menyusup ke pelayan NVIDIA mengeluarkan kod sumber kepunyaan DLSS, seperti yang disahkan oleh majalah perdagangan:
“Anonymous menghantar kepada kami tangkapan skrin ini yang menunjukkan senarai fail yang mendakwa sebagai kod sumber DLSS. Senarai itu, yang kelihatan agak boleh dipercayai, termasuk fail, pengepala dan sumber C++ yang membentuk DLSS. Terdapat juga dokumen "Panduan Pengaturcaraan" yang sangat membantu untuk membantu pembangun memahami kod dan membinanya dengan betul.
Orang yang menyerahkan tangkapan skrin ini sedang melihat kod untuk melihat kerja dalaman DLSS dan jika terdapat sebarang helah rahsia. Ambil perhatian bahawa ini ialah versi 2.2 DLSS, jadi ia adalah versi yang agak terkini yang merangkumi perubahan terkini daripada DLSS 2.2. Kebocoran kod ini boleh menjadi kunci kepada komuniti pemacu Linux sumber terbuka yang membawa DLSS ke platform atau bahkan AMD dan Intel belajar daripada reka bentuknya. Mencuri harta intelek, sudah tentu, masalah besar dan peguam NVIDIA mungkin akan sibuk membezakan setiap inovasi baharu daripada pesaingnya, tetapi akhirnya sukar untuk dibuktikan di mahkamah."
Jelas sekali, tiada pihak ketiga harus menggunakan kod ini untuk projek mereka sendiri, tetapi ia boleh menyebabkan berjuta-juta dolar terbuang kerana kod itu tidak lagi menjadi rahsia.
Walau apa pun, melalui kebocoran ini, kami mengetahui, sebagai contoh, bahawa cache L2 bagi kad grafik generasi akan datang akan menjadi besar, daripada maksimum 6 MB dalam Ampere kepada 96 MB dalam Ada Lovelace, atau bahkan bilangan SM dan bilangan Teras CUDA.
Kali ini, kumpulan penggodam LAPSUS$ meminta NVIDIA untuk mengeluarkan pemacunya untuk Windows, MacOS dan Linux sebagai sumber terbuka. Jika NVIDIA tidak memberi respons yang baik kepada permintaan ini, kumpulan itu mengancam untuk mengeluarkan fail cipset, grafik dan maklumat silikon untuk GPU sedia ada dan akan datang.