Unity 3D, mesin permainan telah dikemas kini ke versi barunya 2019.2

perpaduan-2019-2

Enjin permainan video pelbagai platform Unity 3D telah menerima kemas kini yang mana ia mencapai versi Unity 2019.2. Dalam versi ini, mendapat lebih daripada 170 ciri dan peningkatan baru untuk artis, pereka dan pengaturcara. Serta kemas kini untuk ProBuilder, Shader Graph, 2D Animation, Burst Compiler, UI Elements, dan banyak lagi. Teruskan membaca untuk melihat detik-detik terbaik.

Bagi mereka yang tidak biasa dengan Unity, anda harus tahu bahawa ini adalah mesin permainan video pelbagai platform yang dicipta oleh Unity Technologies. Unity tersedia sebagai platform pengembangan untuk Microsoft Windows, OS X, Linux. Platform pengembangan mempunyai sokongan kompilasi dengan pelbagai jenis platform.

Unity boleh digunakan bersama dengan Blender, 3ds Max, Maya, Softimage, Modo, ZBrush, Cinema 4D, Cheetah3D, Adobe Photoshop, Adobe Fireworks, dan Allegorithmic Substance. Perubahan yang dibuat pada objek yang dibuat dengan produk ini secara automatik dikemas kini pada semua kejadian objek tersebut sepanjang projek tanpa perlu mengimport semula secara manual.

Enjin grafik gunakan OpenGL (pada Windows, Mac dan Linux), Direct3D (hanya pada Windows), OpenGL ES (pada Android dan iOS), dan antara muka proprietari (Wii).

Ini memiliki dukungan untuk pemetaan bump, pemetaan refleksi, pemetaan paralaks, oklusi ambien ruang layar, bayangan dinamis menggunakan peta bayangan, render ke tekstur, dan kesan pasca pemprosesan layar penuh.

Ciri baru utama Unity 2019.2

Dalam versi baru ini menonjol ProBuilder 4.0 yang merupakan hibrid unik dari reka bentuk aras dan alat pemodelan 3D, dioptimumkan untuk membina geometri sederhana tetapi mampu penyuntingan terperinci dan pembungkusan UV seperti yang diperlukan.

Polybrush kini boleh didapati melalui Package Manager sebagai pakej Pratonton. Alat serbaguna ini membolehkan anda mengukir bentuk kompleks dari model 3D mana pun, meletakkan jaring terperinci, melukis dengan pencahayaan atau pewarnaan khusus, dan mencampurkan tekstur melalui jaring secara langsung di Editor.

DSPGraph adalah sistem main balik / pencampuran audio baru, dibina berdasarkan sistem kerja Unity C #. Kini tersedia sebagai pakej pratonton.

Ditambah pula ciri baru dalam saluran rendering HD diserlahkan (HDRP), seperti pemboleh ubah output sewenang-wenang, resolusi dinamik, realiti maya, mod paparan untuk debug pemandangan gelap, dan peningkatan SSAO.

Serta kemampuan untuk memilih apakah objek yang menyumbang kepada pencahayaan global harus menerima cahaya dari probe atau peta cahaya. Ringkasnya, ini memungkinkan pengurangan besar dalam masa pembuatan peta cahaya dan penurunan penggunaan memori.

Dari perkara baru yang menonjol dalam versi baru ini, kita dapat menemui yang berikut:

  • Peningkatan kebisingan Ma
  • Penyunting grafik untuk shader untuk pemandangan 2D (shader berlaku pada sprite).
  • Kumpulan ditambahkan ke editor shader grafik
  • Sprite boleh ditukar sambil menjaga kerangka dan animasi
  • Ciri baru dalam Ringan Pipeline Ringan (LWRP) untuk pemandangan 2D seperti lampu 2D (anda boleh menambah peta biasa untuk sprite 2D)
  • Sokongan untuk sisipan pada skrin telefon bimbit;
  • Semakan saiz APK
  • API bersatu untuk mengawal kecerahan skrin peranti mudah alih;
  • Sokongan AR Foundation 2.2 (penjejakan wajah, penjejakan gambar 2D, penjejakan objek 3D, penyelidikan persekitaran)
  • Penambahbaikan pada penyusun Burst, yang menuju ke versi 1.1
  • Pengumpul sampah tambahan kini tersedia di semua platform kecuali WebGL

Jelas sekali versi ini juga membawa banyak pembetulan pepijat. Anda boleh menonton video ini untuk mendapatkan ringkasan visual berita:

 

Bagaimana memasang mesin permainan Unity di Linux?

Penting untuk disebutkan bahawa selama beberapa minggu, Unity telah diterima secara rasmi untuk Linux (walaupun hanya dalam mod beta pada masa ini) kita dapat memuat turun fail AppImage dari laman web rasmi.

O dari terminal kita boleh mendapatkannya, untuk ini kita akan membukanya di sistem kita dan taipkan arahan berikut:

wget https://public-cdn.cloud.unity3d.com/hub/prod/UnityHubSetup.AppImage

Kami memberi izin, dengan:

sudo chmod +x UnityHubSetup.AppImage

E Kami memasang dengan mengklik dua kali pada fail atau dari terminal yang menjalankan:

./UnityHubSetup.AppImage


Kandungan artikel mematuhi prinsip kami etika editorial. Untuk melaporkan ralat, klik di sini.

Menjadi yang pertama untuk komen

Tinggalkan komen anda

Alamat email anda tidak akan disiarkan. Ruangan yang diperlukan ditanda dengan *

*

*

  1. Bertanggungjawab atas data: Miguel Ángel Gatón
  2. Tujuan data: Mengendalikan SPAM, pengurusan komen.
  3. Perundangan: Persetujuan anda
  4. Komunikasi data: Data tidak akan disampaikan kepada pihak ketiga kecuali dengan kewajiban hukum.
  5. Penyimpanan data: Pangkalan data yang dihoskan oleh Occentus Networks (EU)
  6. Hak: Pada bila-bila masa anda boleh menghadkan, memulihkan dan menghapus maklumat anda.