Tactile Scratch: Kit untuk menggalakkan pemikiran pengiraan
Dalam dunia Linux, bukan semuanya adalah kod atau digital ; iaitu, bukan semua projek atau inisiatif—percuma dan sumber terbuka, berasaskan komuniti atau korporat, percuma atau berbayar—terhad kepada pembangunan perisian/perkakasan sumber terbuka atau percuma. Oleh itu, di dalamnya, terdapat banyak komuniti dan organisasi, baik awam mahupun swasta, yang menganut falsafah atau semangat perisian bebas dan sumber terbuka serta membangunkan aktiviti dan mencipta produk bukan digital dan bukan elektronik. Kebanyakannya adalah dalam bidang pendidikan, seperti halnya projek yang akan kami kongsikan dengan anda hari ini: "Scratch Tactile . "
Dan jika perkataan "Pendidikan" dan "Scratch" serta-merta membuatkan anda terfikir tentang perisian Scratch , yang objektifnya adalah untuk menjadi bahasa pengaturcaraan yang ringkas, didaktik dan grafik , sesuai untuk memperkenalkan pelajar sekolah rendah dan menengah (kanak-kanak dan remaja) kepada pemikiran pengiraan, serta pengaturcaraan pendidikan dan robotik, maka anda betul sekali. Jadi, jika anda berminat dengan semua yang berkaitan dengan penggunaan Scratch dan pemikiran pengiraan, kami menjemput anda untuk terus membaca tentang projek sumber terbuka, bukan digital yang berguna dan penting ini.
Bagaimana untuk memasang Scratch 3.0 pada mana-mana Distro GNU/Linux?
Tetapi sebelum kita memulakan catatan ringkas bermaklumat tentang inisiatif terbuka dan pendidikan yang cemerlang ini yang dipanggil "Scratch Tactile ," kami mengesyorkan untuk meneroka catatan terdahulu yang berkaitan dengan bahasa pengaturcaraan berasaskan blok visual yang sama ini. Selepas membaca yang ini:
Jika kita pergi ke bahagian projek Scratch rasmi di GitHub, kita akan temui dua perkara yang menarik. Pertama, antara muka web Scratch 2 rasmi, percuma dan tersedia untuk semua orang, dan kedua, kaedah untuk mencipta setiap satu, sama ada untuk kegunaan awam atau peribadi, pada pelayan atau komputer biasa.

Tactile Scratch: Kit untuk menggalakkan pemikiran komputasi pada kanak-kanak
Apa itu Scratch Tactile?
Menurut laman web rasmi projek terbuka dan pendidikan yang menarik ini , ia diterangkan seperti berikut:
Scratch Tactile ialah cara yang boleh diakses untuk mempelajari pengaturcaraan tanpa skrin, menggunakan blok fizikal dan bukannya kod digital. Ia merupakan sumber terbuka yang direka bentuk untuk membantu semua kanak-kanak, termasuk mereka yang kurang upaya visual, motor atau kognitif ringan, membangunkan pemikiran pengiraan dan kemahiran merentas kurikulum dengan cara yang inklusif dan menyeronokkan. Oleh itu, ia pada asasnya terdiri daripada kit fizikal (sebenar) berdasarkan reka bentuk dan falsafah kreatif ScratchJr, versi Scratch untuk kanak-kanak. Dengan cara ini, mana-mana kanak-kanak di rumah atau dalam sekumpulan pelajar boleh bermain dan belajar, atau belajar melalui bermain sambil mengembangkan kemahiran secara inklusif yang sangat diperlukan untuk masyarakat hari ini, seperti kemahiran digital, pemikiran kritis, penyelesaian masalah dan kerja berpasukan (kemahiran abad ke-21).

Bagaimana untuk menggunakan sumber terbuka yang tersedia untuk projek ini?
Memandangkan Scratch Tactile merupakan cara yang menarik dan mudah diakses untuk belajar pengaturcaraan tanpa skrin — iaitu, blok fizikal digunakan untuk mewakili arahan kod, aksara dan latar belakang daripada menggunakan papan kekunci atau tetikus—ia menawarkan alternatif yang benar-benar berharga. Mengapa? Kerana ia menyediakan pendekatan interaktif untuk kanak-kanak mengembangkan kemahiran pengiraan mereka dengan cara yang intuitif, menyeronokkan dan inklusif, tanpa mengira gaya pembelajaran, umur, kebolehan atau minat mereka. Dengan cara ini, ia memupuk kreativiti, pemikiran logik dan penyelesaian masalah dengan cara yang inovatif, membawa pengaturcaraan kepada khalayak yang lebih luas dan pelbagai.
Jadi bagaimana kita boleh memanfaatkan sumber terbuka dan dalam talian ini? Kita hanya perlu mulakan dengan meneroka bahagian " Lakukan " dan " Ajar " mereka untuk mula memuat turun dan mencetak sumber mereka, dan juga untuk mempelajari dan menjalankan aktiviti yang disyorkan yang telah dibuat.
Scratux ialah bahasa pengaturcaraan visual berasaskan blok yang ditujukan terutamanya untuk kanak-kanak. Pengguna boleh membuat projek menggunakan antara muka seperti blok. Dengan Scratux, anda boleh memprogram cerita, permainan dan animasi interaktif anda sendiri dan berkongsi ciptaan anda dengan orang lain dalam komuniti dalam talian. Pada asasnya, Scratux ialah projek ringkas yang bertujuan untuk menyediakan binari Linux percuma dan sumber terbuka bagi Scratch Desktop (dahulunya Scratch Offline Editor).

Ringkasan
Pendek kata, sama ada anda seorang profesional IT yang mempunyai anak-anak atau seorang guru IT yang mempunyai pelajar muda yang ingin anda perkenalkan kepada pemikiran pengkomputeran, pengaturcaraan dan robotik pendidikan melalui kaedah bukan digital atau bukan elektronik, kami pasti anda akan mendapati projek sumber terbuka yang dipanggil "Scratch Tactile" ini sangat berguna dan menyeronokkan. Jika anda sudah mempunyai pengalaman dengannya, kami ingin mendengar tentang kejayaan anda dalam menggunakannya di ruangan komen. Dan jika anda mengetahui sebarang projek serupa lain di dalam atau di luar komuniti Linux yang berkaitan dengan pemikiran pengkomputeran atau pendidikan sains komputer luar talian, seperti CS Unplugged , sila sebutkannya di ruangan komen supaya kami dapat meneroka dan membincangkannya dalam catatan akan datang.
Akhir sekali, ingatlah untuk melayari laman utama kami dalam bahasa Sepanyol . Atau, dalam bahasa lain (hanya tambahkan dua huruf pada akhir URL semasa kami, contohnya: ar, de, en, fr, ja, pt dan ru, antara lain) untuk mencari lebih banyak kandungan terkini. Kami juga menjemput anda untuk menyertai saluran Telegram rasmi kami untuk membaca dan berkongsi lebih banyak berita, panduan dan tutorial daripada laman web kami.