Editor Permainan dan GameDevelop atau Alternatif untuk Game Maker di Linux

Permainan indie yang sangat baik Sial Castilla. Ini adalah permainan percuma yang dicipta oleh lokomalito pemaju permainan video retro Sepanyol. Sudah tentu, sebagai pengganti permainan yang baik, saya memutuskan untuk menggunakan permainan yang disebutkan di atas. Strategi saya jelas, muat turun permainan dan aktifkan perkhidmatan WINE. Namun jalan kehidupan diciptakan dengan kekejaman yang melampau dan walaupun WINE melakukan perkara mereka, permainan berjalan terlalu perlahan (tidak dapat dimainkan).

Permainan indah ini, seperti banyak perisian percuma lain, dikembangkan melalui Pembuat Permainan. Malangnya, Game Maker tidak menyokong GNU / Linux dan yang lebih teruk lagi, ia bahkan tidak memberikan kemampuan untuk mengeksport permainan yang dibuat untuk dimainkan di Linux.

Oleh itu, saya mula meneroka beberapa pilihan Open Source untuk penciptaan Permainan Video, gaya Game Maker.

Penyunting Permainan


Penyunting Permainan adalah, menurut penciptanya, alat Reka Bentuk Permainan Video Sumber Terbuka yang memberi anda kekuatan untuk membuat permainan impian anda dan tidak seperti alat lain (baca Pembuat Permainan) memberi anda kemungkinan untuk mengubah Kod Sumbernya dan kemungkinan mengeksport, baik untuk komputer dan peranti mudah alih.

Betul, Editor Permainan membolehkan anda membuat permainan untuk Linux, Mac, Windows (95, 98, Me, NT, 2000, 2003, XP, Vista, 7), Mac OS X, iPhone, iPad, Pocket PC, Handheld PC, GP2X , dan lain-lain.

Terdapat versi berbayar, jika niat anda adalah untuk mengedarkan permainan anda untuk keuntungan. Tetapi jujur ​​saya tidak faham bagaimana ia ditangani. Perisian dilesenkan di bawah GPL V.3.

Saya sudah mencuba alat ini dan walaupun ia menyokong GNU / Linux, kenyataannya adalah ia sangat buruk. Ini hingga ke tahap mempunyai masalah serius dengan suara dan cadangkan menggunakan WINE untuk menjalankan permainan. (-.-)

 GameDevelop

Pengarangnya mendefinisikannya sebagai alat untuk Pembangunan permainan video percuma (walaupun ia juga percuma kerana dilepaskan di bawah Lesen Zlib / PNG), yang membolehkan anda membuat sebarang jenis permainan video dalam 2d. Tidak ada pengetahuan pengaturcaraan yang diperlukan kerana semua pembangunan dilakukan melalui IDE dalam bentuk grafik.

Sistem penciptaan permainannya sangat mirip dengan Game Maker, ia memiliki IDE melalui mana semua prosedur untuk membuat permainan video dijalankan. Mempunyai Sistem Acara dan Sub-acara sangat mengagumkan yang membolehkan anda bermain permainan tanpa (menurut pengarangnya) membuat satu baris kod, namun ia juga mempunyai sesuatu yang serupa dengan sistem skrip.

Ia juga mempunyai sistem Lampu Dinamik, Fizik, Enjin Zarah, antara banyak ciri lain. Walau bagaimanapun, ciri yang paling menentukannya adalah kemampuannya menyusun permainan dengan kod mesin. Ini adalah satu-satunya jenisnya (sekurang-kurangnya yang saya tahu) yang menghasilkan permainan untuk ditafsirkan secara langsung, tanpa memerlukan jurubahasa perantaraan, keadaan ini (kononnya) memberikannya prestasi yang lebih baik daripada pesaingnya.

Su kelemahan adalah tidak terlalu rumit untuk menggunakannya pada skrin kecil (seperti milik saya 🙁). Dan sehingga baru-baru ini hanya dalam bahasa asalnya, bahasa Perancis, jadi penampilannya (dalam bahasa Inggeris) mempunyai sedikit masa dan dokumentasinya agak terhad. Di samping itu, ia hanya menyokong Ubuntu secara rasmi, walaupun mungkin untuk menggunakannya di distro lain.

Seorang pengkritik Untuk kedua-dua Editor Permainan dan GameDevelop, kemampuan penciptanya yang mengerikan (mengerikan, mengerikan, bencana) memberikan nama projek mereka. Ini adalah kejahatan yang banyak menimpa pembangun Open Source. Mencari maklumat projek menjadi mimpi buruk untuk mempunyai nama generik seperti itu. Tetapi ini kita akan bercakap pada hari lain.

Kesimpulan

Nampaknya kita berada di zaman kegemilangan permainan iklan dalam GNU/Linux, tetapi secara peribadi, saya sentiasa menikmati permainan bebas untuk kualiti dan daya cipta mereka. Saya bukan pereka permainan video tetapi dengan artikel pendek ini, saya berharap dapat membentangkan beberapa alat yang saya fikir bagus untuk pembangunan mereka, yang percuma dan yang juga membolehkan pengarang mereka mencipta permainan untuk mengeksportnya ke sistem pengendalian kegemaran kami. Lakukan semua ini tanpa kehilangan satu sen pun dan lakukannya dari platform terbaik, desde Linux.

Sumber:

http://compilgames.net

http://game-editor.com


Tinggalkan komen anda

Alamat email anda tidak akan disiarkan. Ruangan yang diperlukan ditanda dengan *

*

*

  1. Bertanggungjawab atas data: Miguel Ángel Gatón
  2. Tujuan data: Mengendalikan SPAM, pengurusan komen.
  3. Perundangan: Persetujuan anda
  4. Komunikasi data: Data tidak akan disampaikan kepada pihak ketiga kecuali dengan kewajiban hukum.
  5. Penyimpanan data: Pangkalan data yang dihoskan oleh Occentus Networks (EU)
  6. Hak: Pada bila-bila masa anda boleh menghadkan, memulihkan dan menghapus maklumat anda.

  1.   gab1to kata

    Perkara terburuk adalah terdapat sebilangan yang mengatakan bahawa mereka berjaya meniru Maldita Castilla tanpa masalah di Linux. Sekiranya anda melakukan carian di Google, anda akan menyedari apa yang saya katakan.
    Saya benar-benar tidak tahu sama ada mempercayainya. Ia berjalan terlalu perlahan untuk saya.

    1.    erunamoJAZZ kata

      Khususnya, ia berfungsi dengan baik untuk saya, tetapi ya, saya baru-baru ini membeli gpu baru (geforce430), jadi itulah sebabnya ia mesti 😛

  2.   Ritman kata

    Terima kasih kerana menemui alatan ini, saya suka retro dan lebih-lebih lagi jika boleh desde Linux. Saya cuma perlukan masa dan kesabaran untuk mencipta sesuatu.

  3.   kasimaru kata

    Pos yang baik, saya tidak tahu mengenai program-program ini dengan melihat halaman masing-masing yang saya nampaknya cukup cekap mungkin saya akan membuat permainan saya sendiri untuk dicuba!

  4.   TheSandman86 kata

    Mudah-mudahan lebih banyak pembangun mula menggunakan alat yang serasi dengan linux, kerana saya telah melihat banyak permainan bebas yang sangat baik, tetapi kerana ia dibuat dengan Game Maker, mereka tidak dapat dimainkan di linux walaupun dengan wain dan pembangunnya tidak mempunyai niat untuk memindahkannya. Artikel yang sangat bagus.

    1.    pavloco kata

      Terima kasih, saya secara peribadi sangat menikmati permainan dan jika saya mempunyai bakat seni, saya pasti akan membuat permainan saya untuk Linux, tetapi itu bukan pemikiran kebanyakan pembangun.

  5.   Ashler Baron kata

    Oh ya, mereka adalah dua alat menarik untuk membuat permainan video. Saya akan mencubanya, apa khabar? Terima kasih untuk siarannya.

  6.   Gustavo Martinez kata

    Saya menyukai siaran itu, GameDevelop menarik perhatian saya

  7.   rotietip kata

    Cara lain untuk membuat Maldita Castilla dan permainan lain dibuat dengan Game Maker (terutama yang pembangunnya tidak merasa ingin memindahkannya ke sistem operasi lain) yang dijalankan di Linux adalah dengan menyahkompilasi ( http://yoshifangames.foroactivo.com/t2897-programa-para-decompilar-game-maker-exe ) untuk melihat bagaimana ia dilakukan dan dengan itu buat semula dengan alternatif yang telah disebutkan.