GIMP 2.8 Adakah ia patut ditunggu?
GIMP Tidak diragukan lagi, ini adalah salah satu program utama dunia GNU / Linux dan sesuai dengan Inkscape y Scribus triad yang menjadi penyelesaian bagi kita yang berdedikasi secara profesional untuk reka bentuk grafik. Pada dasarnya ke cawangan seni grafik. Terutama GIMP telah digunakan untuk berpendapat bahawa satu-satunya perkara yang menghalang profesional reka bentuk grafik daripada berpindah ke GNU / Linux itu adalah kebodohan, keselesaan dan bahkan kemalasan kerana tidak mahu belajar sesuatu yang baru. Sebilangan daripada banyak alasan sebenar untuk halangan tersebut, saya menerangkan dengan sebaik mungkin mengenai perkara ini GIMP ... di mana ya dan di mana kadang-kadang.
GIMP 2.8 menghasilkan harapan yang besar, bukan kerana perubahan latar belakang, tetapi, kerana apa yang sepatutnya menjadi kejuruteraan semula dalam hal mengurus kawasan kerja, palet dan alat ... dan terus terang mereka melakukannya.
Salah satu kesalahan besar pasukan GIMP cuba mencontohi cara Photoshop mengendalikan kotak alat mereka, tetapi semasa produk Adobe mempunyai reka bentuk fungsional pasukan yang tahu banyak tentang membina dan melaksanakan antara muka produktif, seperti GIMP Mereka telah mengabaikan sekali, dan lagi, dan sekali lagi apa yang sangat kita perlukan sebagai profesional seni reka dan grafik untuk menjadikannya alat yang boleh dipercayai dan mudah digunakan yang tidak perlu anda tunggu, ya, ia tersedia di repositori distro yang anda gunakan untuk memasangnya tanpa masalah.
Mula-mula saya meminta maaf untuk gambar yang akan saya gunakan untuk menggambarkan contoh saya, tetapi lebih mudah untuk saya pasangkan GIMP en Windows 7 bahawa dalam Linux Mint Maya.
Tingkap mono Photoshop
Masalah mod tetingkap tunggal di GIMP 2.8 adalah bahawa ia memaksa kotak alat ke kiri dan palet ke kanan.
Konsep mempersembahkan kotak alat dan palet yang runtuh dan tersembunyi bukanlah idea yang buruk, sebenarnya Adobe ia berfungsi dengan baik untuknya. Bahkan pada dasarnya konsep yang sama yang digunakan sistem operasi seperti paradigma desktop -Perpaduan y Windows 8, contohnya- dan sebahagian daripada kecerdasan yang melalui satu atau lebih Dok kita boleh mempunyai fail dan / atau fungsi dengan cara yang mudah, intuitif dan mewakili penjimatan ruang.
Sekiranya itu adalah idea orang-orang yang berkembang GIMP Di manakah masalahnya?
Mari kita lihat bagaimana mereka Dok en Adobe Photoshop untuk memahami prinsip-prinsip fungsinya:

1.-Di sebelah kiri kita melihat kotak alat dan di sebelah kanan serangkaian dua belas palet berlabuh, dalam kedua-dua kes itu disatukan ke dalam satu tetingkap. Di bahagian atas, di bawah menu, kami mempunyai bar yang memaparkan sifat dan fungsi alat kerja.

2.-Sifat dan fungsi ini berubah, di bar atas, mengikut alat yang dipilih.

3. -Batang di sebelah kiri memadatkan, secara menegak, palet yang kita gunakan, a «Klik» Pada ikon yang mewakili setiap palet, ia memaparkannya untuk dapat menggunakannya. Dalam mod yang tidak dilipat, setiap palet dapat disesuaikan dengan ukuran yang sesuai dengan kita tanpa mempengaruhi dimensi "Dok" begitu juga dengan palet lain.
Tingkap mono GIMP 2.8
Sekarang mengapa, dari sudut pandangan saya, tetingkap mono dari GIMP mempunyai kekurangan serius? Saya akan cuba menjelaskan diri saya dengan sebaik mungkin.
Maksudnya bukan untuk membuat ruang kerja dalam satu tetingkap, tetapi untuk membuat satu tetingkap yang menawarkan kelebihan dari segi pengoptimuman ruang kerja dan ketika bekerja dalam mod itu -tingkap mono- ketersediaan alat dan palet kerja cepat dan intuitif.
Mari lihat dan analisis bagaimana ruang kerja kelihatan dalam mod tetingkap tunggal di GIMP 2.8

Masalah reka bentuk pertama ialah bar yang mengandungi alat kerja -di sebelah kanan- Sangat sukar untuk digunakan jika kita mempunyai satu lajur per alat. Sebahagian alat tersembunyi tanpa kemungkinan untuk mengaksesnya, kecuali jika disusun dalam dua lajur:

Walaupun GIMP 2.8 mempunyai lebih sedikit alat daripada Photoshop tidak mungkin menggunakannya dengan betul dalam mod satu tetingkap jika kita mempunyai bar alat satu baris. Masalahnya bukanlah ukuran ikon tetapi pengoptimuman dalam pengedaran.
manakala Photoshop kumpulkan alat anda mengikut kategori, GIMP 2.8 tidak. Ini bermaksud bahawa dalam GIMP 2.8 setiap ikon alat memenuhi ruang dan, walaupun lebih kecil, mereka kelihatan lebih banyak. Ilustrasi yang ditunjukkan seperti dalam Photoshop dengan «Klik» Kami dapat memaparkan pilihan untuk memiliki hingga empat modaliti alat yang sama dalam satu ikon atau butang, ketika masuk GIMP memerlukan dua kali ruang untuk menunjukkan hanya dua mod alat yang sama.
Perkara serupa berlaku dengan palet dalam mod tetingkap tunggal dengan GIMPWalaupun Photoshop buat bar menegak GIMP tumpukan, tidak runtuh, palet dan menyusunnya dalam rangkaian tab mendatar untuk membolehkan ketersediaan setiap palet. Susunan palet mendatar ini tidak mewakili kelebihan ruang, kerana selain menempati ruang mendatar itu juga menempati seluruh menegak. Walaupun betul bahawa timbunan palet dapat disembunyikan secara manual, ini tidak praktikal, kerana kita harus memindahkan ukuran palet yang disusun untuk melihat tab dan menyediakannya.
Tetapi, sebagai tambahan, di GIMP 2.8 Sama ada mod tetingkap mono atau panel terapung digunakan ... tidak ada cara untuk memilih antara menyisipkan panel ke tumpukan yang berlabuh di sebelah kanan dan membiarkan yang lain mengambang pada masa yang sama.
Kesimpulan saya
Walaupun benar bahawa mod tetingkap tunggal masuk GIMP 2.8 mewakili kelebihan tertentu ketika bekerja dengan beberapa gambar pada masa yang sama, kelebihan yang sama hilang dengan cara tidak menumpuk palet dan alat kerja. Dari sudut pandang saya, mereka harus mempunyai dua fungsi yang berbeza; satu yang mengelompokkan semua bidang kerja yang berlainan ke dalam tab dan yang lain yang membolehkan anda memilih antara menggunakan panel terapung untuk alat dan palet atau memasangnya dalam satu tetingkap, seperti yang anda lakukan. Photoshop.
Saya juga percaya bahawa pasukan pembangunan GIMP terlepas peluang besar untuk mengusahakan titik sakit lain yang akan jauh lebih berguna daripada mod tetingkap tunggal, seperti cara yang lebih cekap untuk menangani topeng lapisan untuk penyesuaian warna atau visualisasi CMYK asli. Sebaliknya, mereka membuka satu lagi kekurangan untuk peningkatan yang bermaksud bahawa usaha pasukan kecil pemaju akan tersebar kerana mereka mempunyai lebih banyak masalah untuk diselesaikan.
Satu daripada dua pembaca pasti akan berseru »Kritikan percuma terhadap karya sekumpulan devs sangat kecil tidak ada gunanya.". Dan anda betul ... jika kritikan saya tidak berasas. Tetapi juga, bukankah kita yang mendedikasikan diri kita untuk seni reka dan seni grafik mempunyai hak, dan pengetahuan yang diberikan oleh pengalaman, untuk menyatakan pendapat kita dengan tujuan untuk meningkatkan produk yang, seharusnya, diharapkan menjadi alat yang berguna bagi kita?
Mudah-mudahan suatu ketika ... hanya untuk satu masa, pasukan pembangunan di GIMP tanyakan kepada kami apa yang sebenarnya kami perlukan dan bukannya menganggap. Atau sekurang-kurangnya baca cadangan kami yang, menurutnya, sudah banyak.