Godot 4.4 memperkenalkan penambahbaikan dalam Fizik, rendering dan pembangunan VR

Sepanduk Godot 4.4

Selepas tujuh bulan bekerja, the Pembangun Godot telah mengumumkan pelancaran Versi baharu «Godot 4.4» enjin permainan sumber terbuka dan percuma di bawah lesen MIT, direka untuk mencipta permainan 2D dan 3D.

Versi baharu Godot 4.4 membentangkan penambahbaikan utama bermula dari simulasi fizikal hingga pengoptimuman prestasi pada pelbagai platform. Versi baharu ini memperkenalkan perubahan ketara dalam Penyuntingan masa nyata, sokongan VR dan kecekapan rendering.

Ciri-ciri baru Godot 4.4

Salah satu ciri baharu yang Godot 4.4 hadirkan ialah Penambahbaikan enjin simulasi fizik dengan menggabungkan "Jolt" (enjin fizik sumber terbuka bebas) sebagai alternatif untuk simulasi, memberikan kestabilan dan kecekapan yang lebih besar dalam senario yang kompleks. Selain itu, interpolasi 3D telah dilaksanakan, membolehkan peralihan yang lebih lancar antara keadaan fizikal objek, meningkatkan pengalaman visual pada peranti berprestasi tinggi dan kependaman rendah.

Satu lagi penambahbaikan yang Godot 4.4 hadirkan adalah dalam pemaparan, kerana sokongan ubershader, teknik yang meminimumkan kunci yang dikaitkan dengan penyusunan shader dengan menyediakan versi prapenyusun universal. Ia juga telah pemetaan nada AgX terbina dalam.

La Seni bina enjin juga telah berubah dengan la penggantian daripada sistem lama de Geometri Pepejal Konstruktif (CSG) oleh Manifold, perpustakaan sumber terbuka yang meningkatkan kestabilan dan ketepatan dalam penjanaan model 3D yang kompleks.

Di samping itu, dalam Godot 4.4 kini Pembangun kini boleh menjalankan permainan mereka terus di dalam editor, tanpa perlu membuka tingkap berasingan. Ini memudahkan anda menyahpepijat dan menguji permainan pada Linux, Windows dan Android. Ia juga telah menambahkan mod edit yang sedang berjalan, yang membolehkan perubahan dibuat dalam masa nyata, seperti mengubah suai kedudukan kamera tanpa mengganggu simulasi.

Untuk memudahkan kerja dengan objek tiga dimensi, Pilihan telah dilaksanakan yang membolehkan model melaraskan secara automatik ke permukaan dalam tempat kejadian. Tab penyahpepijatan lanjutan juga telah ditambahkan, yang memungkinkan untuk menilai ungkapan dalam masa nyata apabila titik putus dicetuskan.

Di pihak penambahbaikan Sokongan dan penambahbaikan VR pada Android, editor masuk Android kini menyokong OpenXR, membenarkan pembangunan permainan realiti maya secara asli, selain telah disahkan Sokongan untuk peranti seperti Meta Quest 3, Quest 3S dan Quest Pro 3D dan keupayaan eksport pada platform ini telah dipertingkatkan, membolehkan anda menjana dan membungkus fail APK terus daripada editor tanpa alat luaran.

En GDScript (bahasa pengaturcaraan Godot) telah menerima beberapa penambahbaikan, termasuk sokongan untuk kamus yang ditaip, yang membolehkan anda menulis kod yang lebih selamat dan bersih. Selain itu, sumber kini boleh dikenal pasti oleh UID dan bukannya laluan fail, menjadikannya lebih mudah untuk disusun. Editor kod telah dioptimumkan dengan pop timbul maklumat kontekstual apabila menuding pada fungsi, pembolehubah dan kelas.

Daripada perubahan lain yang menonjol:

  • Keadaan editor kini disimpan dan dipulihkan secara automatik selepas dimulakan semula, memperkemas aliran kerja.
  • Sokongan kamera web pada Linux, memperluaskan kemungkinan untuk aplikasi interaktif.
  • Pemuatan dinamik fail WAV, serupa dengan fail OGG Vorbis, untuk pengendalian audio masa nyata yang lebih baik.
  • Penyepaduan alat Betsy, yang membolehkan imej pembungkusan dalam format tekstur yang berbeza.
  • Pengoptimuman antara muka pada peranti mudah alih, mencapai pengalaman yang lebih lancar yang disesuaikan dengan setiap sistem pengendalian.

Akhir sekali, jika anda ingin mengetahui lebih lanjut mengenainya, anda boleh menyemak butirannya Dalam pautan berikut.

Muat turun Godot 4.4

Jika anda berminat untuk mendapatkan versi baharu Godot 4.4 ini, anda harus tahu bahawa ia boleh dimuat turun di halaman ini untuk Windows, Mac OS dan Linux. Anda juga boleh mendapatkannya di Wap y gatal.io.

Akhir sekali, jika anda akan memindahkan projek sedia ada anda kepada Godot 4.4, kami mengesyorkan anda menyemak perkara berikut: panduan hijrah untuk mengetahui tentang perubahan yang paling penting.