Beberapa hari yang lalu Valve merancang semula stor Steam dan membuang pautan langsung untuk membeli Mesin Steam, yang membuat orang tertanya-tanya apakah ini adalah akhir projek.
Pierre-Loup A, seorang pekerja Valve, telah menjelaskan keadaan melalui sebuah pos di mana dia menyebutkan bahawa hilangnya bahagian ini hanya disebabkan oleh masalah lalu lintas, tetapi ia tidak berkaitan dengan sokongan Steam OS atau Linux.
"Walaupun benar bahawa Mesin Steam tidak terbang dari rak, usaha kita untuk mewujudkan platform persaingan terbuka tidak banyak berubah. Kami berusaha menjadikan Linux sebagai sistem operasi yang hebat untuk permainan dan aplikasi. "
Valve terus berusaha keras ke Linux dan SteamOS
Kemas kini kecil mengenai topik SteamOS, Linux, dan Mesin Steam: https://t.co/jpLOzs9Cia
- Pierre-Loup Griffais (@ Plagman2) April 4, 2018
Valve telah mengesahkan bahawa mereka melaburkan sumber daya untuk menjadikan API Vulkan berikut sebagai alat penting pada platform Linux, serta berdaya saing dan mendapat sokongan yang sangat baik. Mereka juga menyebut bahawa Mesin Steam membantu para pemaju memahami Status Linux sebagai sistem permainan.
Pembangun SteamOS baru-baru ini melancarkan ciri Pra-Caching Steam Shader yang membolehkan pengguna memintas build shader dalam permainan berdasarkan API Vulkan untuk meningkatkan masa muat dan akan terus melabur sumber daya yang besar dalam menyokong ekosistem Vulkan pada platform Linux.
Syarikat telah mengatakan bahawa sedang menyiasat untuk melancarkan inisiatif baru dengan Linux, walaupun pada masa ini mereka belum bersedia membicarakannya, Walaupun telah disebutkan bahawa SteamOS akan menjadi sarana penambahbaikan ini akan menjangkau pengguna, ini akan menghasilkan peningkatan yang baik untuk Linux sebagai sistem permainan dalam waktu dekat.
Ia kelihatan baik!