Pemerolehan Epic Games untuk Permainan Psyonix Diumumkan

epik

Epic Games, penerbit permainan popular Fornite, baru-baru ini mengumumkan penandatanganan "perjanjian akhir" yang memeterai pemerolehan studio pembangunan permainan bebas Psyonix, berpusat di San Diego, dan 132 pekerjanya.

Bagi mereka yang tidak biasa dengan Psyonix, anda harus mengetahui perkara itu ini adalah studio pengembangan permainan video yang telah menghasilkan permainan bola sepak yang sangat popular "Rocket League"begitu juga dengan Supersonic Acrobatic Rocket-Powered Battle-Cars dan Monster Madness: Grave Danger pada tahun 2008, dan dia meneruskan projek lain termasuk kerja kontrak untuk beberapa tajuk anggaran besar.

Epic Games dan Psyonix mempunyai hubungan lama, sejak penubuhan Psyonix pada tahun 2001 di Raleigh, North Carolina, tidak jauh dari markas Epic.

Selama bertahun-tahun, Epic telah bekerjasama dengan Psyonix untuk meningkatkan kit pengembangan permainan Unreal Engine dan Psyonix. telah menjadi asas dalam penciptaan permainan video berdasarkan Unreal seperti Unreal Tournament 2004, Gears of War, Bulletstorm atau Mass Effect 3.

"Psyonix selalu menjadi bagian dari keluarga Epic, dan kami dengan senang hati memformalkannya," kata Tim Sweeney, Ketua Pegawai Eksekutif Epic, sambil menambahkan: "Kami sangat menghormati bagaimana Psyonix telah membina pasukan yang hebat dan komuniti luar biasa di sekitar Rocket League . "

Pada tahun 2015, studio ini mengeluarkan Rocket League, evolusi permainan Supersonik Acrobatic Rocket-Powered Battle-Cars 2008 mereka, yang menjadi rebutan seluruh dunia. Permainan ini kini mempunyai lebih daripada 57 juta pemain berdaftar dan telah terjual berjuta-juta salinan.

juga telah menjadi esport (sukan elektronik) popular dengan siri kejuaraan dan perlawanan yang disiarkan secara langsung di televisyen dan platform streaming.

juga harus diperhatikan bahawa Psyonix dan Epic Games adalah antara beberapa penerbit permainan yang memohon kepada Sony untuk menghentikan polisi menyekat pemindahan akaun dan permainan merentas platform antara PS4 dan konsol yang bersaing.

Orang Jepun akhirnya mengalah dan Psyonix membawa sokongan merentas platform untuk Rocket League ke PS4 pada Januari tahun ini.

Berikutan perjanjian ini, Psyonix telah mengumumkan bahawa ia akan mempunyai lebih banyak sumber untuk menyokong liga esports Rocket League. dan bahawa versi PC dari Rocket League akan dipindahkan ke kedai permainan Epic pada akhir 2019.

Selepas tarikh ini, Rocket League mungkin tidak lagi tersedia di kedai pesaing Valve, walaupun pembeli versi permainan Steam dapat terus memainkan salinan yang ada selama-lamanya dan menerima sokongan, kandungan yang boleh dimuat turun, tambalan dan banyak lagi.

Studio Psyonix juga telah memberi jaminan bahawa ia akan terus menjual dan menyokong Rocket League di platform lain, termasuk PlayStation, Xbox dan Switch.

Seperti yang dinyatakan oleh Psyonix dalam catatan blog, "dalam jangka pendek, tidak ada yang akan berubah."

Dan kajian itu mengatakan melalui pengasasnya Dave Hagewood:

"Kami telah bekerjasama erat dengan Epic sejak awal Unreal Tournament, dan kami bertahan dari pergantian arus sebagai rakan kongsi. Oleh itu, gabungan kekuatan masuk akal.

Pemerolehan Psyonix adalah inisiatif agresif terbaru Epic, yang penuh dengan wang tunai setelah kejayaan besar Fortnite.

Sejak pelancaran Epic Games Store pada akhir 2018, platform yang menjamin pemaju 88% daripada pendapatan yang dihasilkan dari penjualan permainan mereka, studio telah berusaha untuk membeli banyak eksklusif berprestij untuk mengembangkan katalog platformnya dan untuk tawarkan permainan percuma setiap dua minggu untuk menarik pelanggan.

Kami benar-benar percaya bahawa masa depan kami dalam sukan sangat menggembirakan, terutamanya dalam masa terdekat, di mana pada 21-23 Jun di Prudential Center di Newark, NJ, final Rocket League Championship Series (RLCS)

Epic terus mengeluarkan dana yang banyak untuk melemahkan dominasi Valve dalam pengedaran permainan PC.

Pemerolehan ini dijangka dimuktamadkan pada bulan ini atau berikutnya. bulan sementara menunggu kelulusan peraturan.


Menjadi yang pertama untuk komen

Tinggalkan komen anda

Alamat email anda tidak akan disiarkan. Ruangan yang diperlukan ditanda dengan *

*

*

  1. Bertanggungjawab atas data: Miguel Ángel Gatón
  2. Tujuan data: Mengendalikan SPAM, pengurusan komen.
  3. Perundangan: Persetujuan anda
  4. Komunikasi data: Data tidak akan disampaikan kepada pihak ketiga kecuali dengan kewajiban hukum.
  5. Penyimpanan data: Pangkalan data yang dihoskan oleh Occentus Networks (EU)
  6. Hak: Pada bila-bila masa anda boleh menghadkan, memulihkan dan menghapus maklumat anda.