Pada 10 Disember, Blender Foundation dan komuniti pemaju melepaskan Blender 2.65. Kali ini mereka memberi tumpuan untuk melakukan versi kitaran 2.6x yang lebih stabil. Mereka telah diperbaiki 200 pepijat.
Telah ditambah Simulasi Kebakaran bersama dengan banyak peningkatan dalam simulasi asap. Kepada Cycle Render ia ditambah gerakan kabur dan juga naungan anisotropik. Sebaliknya, pengubah Decimate menerima pengubahsuaian. Untuk pemodelan mesh, yang chamfering telah bertambah baik. Di antara penambahan baru terdapat a alat simetri mesh, jenis melicinkan yang lain dipanggil Laplacian dan the Pengubah segitiga.
Kebakaran dan Asap:
Sekarang sudah simulasi api. Pilihan ke arah objek domain menerima kemas kini besar untuk meningkatkan prestasi dan kebolehgunaan. Tidak seperti versi sebelumnya, yang asap dapat dikeluarkan dari permukaan mesh tanpa memerlukan sistem zarah. Untuk meningkatkan interaksi dengan simulasi lain, a medan daya untuk aliran asap. Kemungkinan untuk buat simulasi asap berwarna serta pilihan pencampuran. Selain itu, interaksi asap dengan objek perlanggaran telah diperbaiki.
Cycle Render:
Dalam pengertian ini, sokongan telah diberikan untuk menulis shader khas dalam Open Shading Language. Ditambahkan pada Render Motion Blur atau gerakan kabur, untuk menjadikan objek bergerak kelihatan kabur. Terdapat juga nod penetasan anisotropik, Dan Nod BSDF kini boleh mempunyai normal yang berbeza, yang dapat diatur menggunakan simpul baru untuk lebam dan pemetaan normal.
Pemodelan Mesh:
Alat ini kini merangkumi bezel bulat, mengekalkan lebar serong yang diminta dengan lebih merata dan menjana topologi yang lebih baik serta alat untuk membuat simetri dalam topologi mesh.
Pengubah:
El Pengubah desimator ditulis semula dan sekarang mengekalkan data UV dan warna bucu; mempunyai pilihan untuk elakkan pembahagian dan cara larut bucu untuk membuat satah n-gons. Bangkit a pengubah pelicin Laplacian baru untuk mengurangkan bunyi atau melicinkan jaring sambil menjaga tepi dan isipadu objek. The Pengubah segitiga, yang dapat berguna untuk membuat aset permainan dengan membuat peta biasa.
Berikut adalah pautan untuk pergi ke kawasan muat turun Blender:
Pengarang catatan ini adalah Mario Marrero Leyva, dibawa dari masyarakat manusia intranet Cuba 🙂
Salah satu program penggunaan harian saya, ia benar-benar mempunyai perkembangan yang mengagumkan.
Ia sangat baik ya. Saya biasanya menggunakan versi 2.49b.
Sayang sekali versi baru mengerikan, penuh dengan butang di mana sahaja. Dan hampir mustahil untuk digunakan pada skrin kecil.
Ini menunjukkan bahawa anda tahu terminologi 😉
Apakah rendering api, asap dan air yang memakan banyak prosesor, jadi anda harus menguji peningkatan asap yang dibawa oleh versi ini.