Unity 3D, de game-engine is bijgewerkt naar de nieuwe versie 2019.2

eenheid-2019-2

De multiplatform-engine voor videogames Unity 3D heeft een update ontvangen waarmee het zijn Unity 2019.2-versie bereikt. In deze versie krijgt meer dan 170 nieuwe functies en verbeteringen voor kunstenaars, ontwerpers en programmeurs. Evenals updates voor ProBuilder, Shader Graph, 2D Animation, Burst Compiler, UI Elements en nog veel meer. Lees verder om de beste momenten te zien.

Voor degenen die niet bekend zijn met Unity, moet u weten dat dit is een game-engine voor meerdere platforms gemaakt door Unity Technologies. Unity is beschikbaar als ontwikkelplatform voor Microsoft Windows, OS X, Linux. Het ontwikkelplatform heeft compilatie-ondersteuning met verschillende soorten platforms.

Unity kan worden gebruikt in combinatie met Blender, 3ds Max, Maya, Softimage, Modo, ZBrush, Cinema 4D, Cheetah3D, Adobe Photoshop, Adobe Fireworks en Allegorithmic Substance. Wijzigingen die zijn aangebracht aan objecten die met deze producten zijn gemaakt, worden automatisch bijgewerkt op alle exemplaren van dat object gedurende het project zonder dat ze handmatig opnieuw moeten worden geïmporteerd.

De grafische engine gebruik OpenGL (op Windows, Mac en Linux), Direct3D (alleen op Windows), OpenGL ES (op Android en iOS) en eigen interfaces (Wii).

Het heeft ondersteuning voor bump mapping, reflectiekartering, parallax mapping, omgevingsocclusie op het scherm, dynamische schaduwen met behulp van schaduwkaarten, render naar textuur en nabewerkingseffecten op volledig scherm.

Belangrijkste nieuwe features van Unity 2019.2

In deze nieuwe versie valt op ProBuilder 4.0 Dit is een unieke hybride van level-ontwerp en 3D-modelleringstools, geoptimaliseerd om eenvoudige geometrie te bouwen, maar in staat tot gedetailleerde bewerking en UV-uitpakken zoals vereist.

Polybrush is nu beschikbaar via Pakketbeheer als Preview-pakket. Met deze veelzijdige tool kun je complexe vormen uit elk 3D-model modelleren, detailmazen plaatsen, schilderen met aangepaste belichting of kleuren en texturen rechtstreeks in de Editor door meshes mengen.

DSPGraph is het nieuwe systeem voor het afspelen / mixen van audio, gebouwd op het Unity C # -werksysteem. Het is nu beschikbaar als preview-pakket.

Plus ook Nieuwe functies in High Definition Render Pipeline benadrukt (HDRP), zoals willekeurige uitvoervariabelen, dynamische resolutie, virtual reality, een weergavemodus voor het debuggen van donkere scènes en SSAO-verbeteringen.

Evenals de mogelijkheid om te kiezen of een object dat bijdraagt ​​aan globale verlichting zijn licht moet ontvangen van een lichtkaart of sonde. Kortom, dit kan leiden tot grote verkorting van de generatietijden van lightmaps en een afname van het geheugengebruik.

Van de andere nieuwigheden die opvallen in deze nieuwe versie, kunnen we het volgende vinden:

  • Ma ruisonderdrukking verbeteringen
  • Een grafische editor voor shaders voor 2D-scènes (arcering toepasbaar op sprites).
  • Er zijn groepen toegevoegd aan de grafische arceringeditor
  • Sprites kunnen worden verwisseld terwijl het skelet en de animatie behouden blijven
  • Nieuwe functies in de Lightweight Render Pipeline (LWRP) voor 2D-scènes zoals 2D-lichten (je kunt een normale kaart toevoegen voor 2D-sprites)
  • Ondersteuning voor inserts op schermen van mobiele telefoons;
  • APK-maatcontrole
  • Een uniforme API voor het regelen van de helderheid van schermen van mobiele apparaten;
  • AR Foundation 2.2-ondersteuning (gezicht volgen, 2D-beeld volgen, 3D-object volgen, omgevingssonde)
  • Verbeteringen aan de Burst-compiler, die naar versie 1.1 gaat
  • Incrementele garbage collector is nu beschikbaar op alle platforms behalve WebGL

Uiteraard brengt deze versie ook veel bugfixes met zich mee. Je kunt deze video bekijken voor een visuele samenvatting van het nieuws:

 

Hoe installeer ik de Unity-game-engine op Linux?

Het is belangrijk om te vermelden dat sinds een paar weken Unity officieel is toegelaten voor Linux (hoewel het momenteel alleen in bètamodus is), we het AppImage-bestand kunnen downloaden van de officiële website.

O van een terminal kunnen we het krijgen, hiervoor gaan we er een openen in ons systeem en de volgende opdracht typen:

wget https://public-cdn.cloud.unity3d.com/hub/prod/UnityHubSetup.AppImage

Wij geven vergunningen af, met:

sudo chmod +x UnityHubSetup.AppImage

E We installeren door te dubbelklikken op het bestand of vanaf de terminal met het uitvoeren van:

./UnityHubSetup.AppImage


De inhoud van het artikel voldoet aan onze principes van redactionele ethiek. Klik op om een ​​fout te melden hier.

Wees de eerste om te reageren

Laat je reactie achter

Uw e-mailadres wordt niet gepubliceerd.

*

*

  1. Verantwoordelijk voor de gegevens: Miguel Ángel Gatón
  2. Doel van de gegevens: Controle SPAM, commentaarbeheer.
  3. Legitimatie: uw toestemming
  4. Mededeling van de gegevens: De gegevens worden niet aan derden meegedeeld, behalve op grond van wettelijke verplichting.
  5. Gegevensopslag: database gehost door Occentus Networks (EU)
  6. Rechten: u kunt uw gegevens op elk moment beperken, herstellen en verwijderen.