Blizzard claimt nu copyright te claimen op zijn titelwijzigingen

Blizzard

Blizzard Entertainment is een ontwikkelaar en distributeur van videogames US. Bekend om geweldige hits met de Warcraft-saga's, Diablo en StarCraft, evenals de MMORPG World of Warcraft, die een benchmark worden voor de real-time strategy3- en MMORPG-genres.

Van deze, Warcraft III werd een van de meest populaire en waaruit verschillende mods zijn ontstaan, die fans van het spel ontwikkelden. Van deze mods wordt er een heel bijzondere genoemd Verdediging van de Ouden (beter bekend als Dota) die later zou worden overgenomen door Valve die in zijn tijd had hij een confrontatie met Blizzard Entertainment voor de rechten van het spel.

In dit scenario is Blizzard totaal verloren en het beste wat hij kon doen is een 'wederzijdse overeenkomst' bereiken met Valve over het 'DOTA'-handelsmerk en ook het recht voor fans behouden om het handelsmerk op een niet-commerciële manier te gebruiken, maar hij zal afstand doen van de DOTA-naam voor zijn officiële variant .

Al dat gedoe was jarenlang stil, maar nu heeft Blizzard Entertainment besloten om opnieuw actie te ondernemen, hoewel het niet rechtstreeks tegen DOTA is en ook niet van plan is opnieuw in beroep te gaan tegen wat enkele jaren geleden is besloten.

Plaats, werd bekend in een post recente Blizzard, die filter waarvan de uitgever zeker wil weten dat ze nu de volledige rechten hebben andere spellen afgeleid van wijzigingen in hun titels.

Dit is hoe een laatste update van het gebruiksbeleid van de redacteur ontstaat, die in wezen wordt beschreven in de tekst die

“Custom games zijn en blijven het exclusieve eigendom van Blizzard. Zonder het voorgaande te beperken, wijst u aan Blizzard al uw rechten, titels en belangen in en in alle Custom Games toe, inclusief, maar niet beperkt tot, het copyright op de inhoud van Custom Games.

Als, om welke reden dan ook, uw mogelijkheid om rechten op aangepaste spellen aan Blizzard toe te wijzen wordt verhinderd of beperkt, verleent u Blizzard een exclusieve, eeuwigdurende, wereldwijde, onvoorwaardelijke, royaltyvrije en onherroepelijke licentie waarmee Blizzard er volledig gebruik van kan maken. van de gepersonaliseerde spellen (of een deel daarvan) voor welk doel dan ook en op welke manier dan ook.

Verder ga je ermee akkoord dat als Blizzard besluit dat dit nodig is, het elke toekomstige opdracht en / of gerelateerde documenten zal uitvoeren na ontvangst van een dergelijk verzoek van Blizzard om de bedoeling van deze paragraaf te vervullen.

Voor zover het u onder de toepasselijke wetgeving verboden is om uw morele rechten aan Blizzard over te dragen of toe te wijzen, doet u afstand, voor zover wettelijk is toegestaan, van enige morele of soortgelijke rechten die u mogelijk heeft in al deze aangepaste spellen, zonder compensatie. »

Hoewel dit Blizzard-beleid verandert, Het kan een behoorlijk rare zet zijn, de waarheid is dat het kan een beweging zijn Preventief omdat Blizzard onlangs Warcraft III: Reforged heeft uitgebracht en je onderneemt stappen om te voorkomen dat hetzelfde dat jou overkwam van DOTA, zich opnieuw voordoet.

Tenslotte De nieuwe beleidswijziging van Blizzard is niet strikt als het gaat om, omdat het fans in staat stelt mods van hun werk te maken (hoewel ja, in ruil voor alles dat eigendom is van Blizzard). Maar Blizzard heeft laten zien begripvol te zijn en geeft toe dat het werk door anderen is gedaan niet tevergeefs, want deze ze kunnen hun projecten financieren met donaties.

In wat eigenlijk Blizzar is, in het geval van het detecteren van enig succes met een mod, dit voorkomt dat een andere ontwikkelaar of een ander bedrijf of persoon de rechten erop koopt.

Tenzij Blizzard schriftelijk toestemming heeft verleend, is het ontwikkelen van aangepaste spellen voor winst verboden. Bovendien mag alleen Blizzard een Aangepast spel verkopen, verhuren of in licentie geven, en het Aangepast spel mag geen functies bevatten die transacties ondersteunen om materiële of immateriële inhoud te kopen.

Blizzard erkent dat het maken van een Custom Game veel tijd en middelen kan vergen, en stelt ontwikkelaars daarom in staat hun ontwikkelingskosten te financieren met donaties.