Een 17-jarige Britse jongen is verantwoordelijk voor het hacken van GTA VI en Uber

Grand Theft Auto VI is een van de meest verwachte actie-avonturentitels in de open wereld en wordt ontwikkeld door de Rockstar-studio

De hacker heeft geen details gedeeld over hoe hij toegang heeft gekregen tot de GTA 6-video's en de broncode, behalve dat hij ze heeft gestolen van de Slack- en Confluence Rockstar-servers.

In de afgelopen week we delen hier op de blog het nieuws over het lek van GTA (Grand Theft Auto) VI en onlangs werd onthuld dat de persoon erachter was een 17-jarige die op 22 september al werd gearresteerd door de politie van City of London, blijkbaar in verband met de hacks van Uber en Grand Theft Auto-ontwikkelaar Rockstar Games.

De tiener is gearresteerd op beschuldiging, waaronder samenzwering om ten minste twee verschillende computersystemen aan te vallen. De arrestatie van deze tiener donderdagavond heeft mogelijk geleid tot de arrestatie van een van de grootste lekkende videogames in de recente geschiedenis.

Londense politie bevestigt arrestatie van een Oxford-verdachte op een socialemediakanaal dat regelmatig wordt gebruikt voor updates over politie-arrestaties, en verduidelijkt de leeftijd van de verdachte, samen met een vage beschuldiging van "vermoeden van hacking", en dat het onderzoek werd gecoördineerd met de Verenigde Staten.

Hasta el momento de autoriteiten hebben nog niets bevestigd, maar verschillende gerenommeerde Britse journalisten beweren dat het inderdaad de hacker van GTA . is

Het lek in kwestie is een van de grootste in de recente geschiedenis, want het bevat in wezen de wereldpremière van de langverwachte videogame Grand Theft Auto VI. Tot het lek van deze week hadden fans van de serie alleen geruchten over de mogelijke setting (een stad vergelijkbaar met Miami, Vice City) en hoofdrolspelers. Beide geruchten werden bevestigd door het lek, waarvan Rockstar uiteindelijk bevestigde dat het legitiem was en afkomstig was van een drie jaar oude versie van het spel.

Voor de arrestatie van donderdag, de auteur van GTA VI-gamelek naaraanvankelijk getekend om betrokken te zijn bij een recent massaal Uber-datalek, en Uber beschuldigde het hackcollectief Lapsus$ publiekelijk van de inbraak. EEN

De Britse autoriteiten hebben de juistheid van dit rapport niet bevestigd. destijds vanwege geheimhoudingsregels met betrekking tot minderjarige verdachten. Dus als het GTA VI-lek in verband zou kunnen worden gebracht met de inspanningen van Lapsus$, dan is deze link op dit moment nog niet bevestigd.

De hackpogingen van Lapsus$ zijn beschreven door leden op hun officiële Telegram-chatkanalen. De meeste methoden van de groep, althans zoals openbaar gemaakt, hebben geprofiteerd van kwetsbaarheden in standaard "twee-factor" multifactor-authenticatiesystemen, die doorgaans draaien om minder veilige inlogopties dan een aanvaller kan exploderen.

De auteur van het GTA VI-lek eerder gesuggereerd dat je ongeautoriseerde toegang hebt verkregen naar Rockstar-broncode bij het openen van de Slack-chatinterface van het bedrijf.

Als de arrestatie van deze week in Oxford verband houdt met het GTA VI-lek, zou de tijdlijn veel sneller zijn dan een ander gedenkwaardig Europees broncodelek. De Duitse hacker Axel Gembe vertelde uiteindelijk het verhaal van zijn arrestatie nadat hij in de computersystemen van Valve had ingebroken om de broncode van Half-Life 2 te downloaden.Het gebeurde ongeveer acht maanden nadat het lek voor het eerst werd gemeld.

De Grand Theft Auto VI-lekken van dit weekend blijven veel lawaai maken om verschillende redenen. Er zijn debatten die er horen te zijn, en andere… minder. Dit is met name het geval voor een kleine minderheid van netizens die niet aarzelden om het visuele aspect van de van Rockstar gestolen afbeeldingen en video's hard te bekritiseren en hun zelfverklaarde kennis te verspreiden door te stellen dat GTA VI, zoals dit weekend door het grote publiek werd gezien , viel grafisch tegen.

Het blijkt echter dat GTA VI visueel behoorlijk indrukwekkend is voor een game in ontwikkeling. Sommige ontwikkelaars hebben van deze gelegenheid gebruik gemaakt om deze misvatting recht te zetten dat een game er tijdens de ontwikkeling altijd goed uit moet zien door bestanden te delen van een aantal van de titels waaraan ze hebben gewerkt.


Laat je reactie achter

Uw e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Verplichte velden zijn gemarkeerd met *

*

*

  1. Verantwoordelijk voor de gegevens: Miguel Ángel Gatón
  2. Doel van de gegevens: Controle SPAM, commentaarbeheer.
  3. Legitimatie: uw toestemming
  4. Mededeling van de gegevens: De gegevens worden niet aan derden meegedeeld, behalve op grond van wettelijke verplichting.
  5. Gegevensopslag: database gehost door Occentus Networks (EU)
  6. Rechten: u kunt uw gegevens op elk moment beperken, herstellen en verwijderen.