GZDoom 4.0.0: nieuwe uitgave met experimentele ondersteuning voor Vulkan

GZDoom screenshot

GZDoom is een grafische engine voor Doom gebaseerd op ZDoom. Het is gemaakt en wordt onderhouden door Christoph Oelckers en de meest recente stabiele versie is 4.0.0. Voor degenen onder u die niet bekend zijn met ZDoom: dit is een port van de originele ATB Doom- en NTDoom-code. In dit geval een open source-project dat wordt beheerd door Randy Heit en Christoph Oelckers. Nadat Christoph de ontwikkeling had stopgezet, besloot hij om het nieuwe GZDoom-project te creëren waar we het vandaag over hebben.

Welnu, in deze nieuwe uitgave van GZDoom 4.0.0 is een reeks wijzigingen toegevoegd, maar volgens geraadpleegde bronnen heeft het werkteam dat betrokken is bij GZDoom gewerkt aan het verkrijgen van experimentele ondersteuning voor de Vulkan grafische API, iets dat geweldig nieuws is, ook al is het niet helemaal stabiel en is het slechts een experimentele test. We kennen allemaal de voordelen en kracht van deze grafische API in vergelijking met OpenGL, een project dat we hebben dankzij AMD, omdat het gebaseerd is op de Mantle-code ...

Nu wordt Vulkan onderhouden en gecoördineerd door The Khronos Stichting, die verantwoordelijk is voor OpenGL en OpenCL naast andere API's voor ontwikkelaars. Terugkomend op het GZDoom-onderwerp, deze ondersteuning voor Vulkan bevindt zich nog in een zeer vroege ontwikkelingsfase en er is nog veel werk te doen om het te verfijnen en iets beters te krijgen. Maar als we naar Vulkan luisteren naast de titel van een videogame, is het altijd aangenaam en elke stap die in die zin wordt genomen, is goed.

De opname die in dit artikel wordt aangeboden, is precies Het Plutonia-experiment draait op de GZDoom grafische engine met Vulkan. Trouwens, dit nieuws achterlatend, de andere nieuwigheden die te zien zijn in 4.0.0 zijn enkele vertalingen naar meerdere talen, het kan draaien met een minimale resolutie van 640 × 400, een herstructurering van de broncode, wijzigingen in het besturingsmenu , en verandert in ZScript.

Meer informatie - Officiële website


De inhoud van het artikel voldoet aan onze principes van redactionele ethiek. Klik op om een ​​fout te melden hier.

Wees de eerste om te reageren

Laat je reactie achter

Uw e-mailadres wordt niet gepubliceerd.

*

*

  1. Verantwoordelijk voor de gegevens: Miguel Ángel Gatón
  2. Doel van de gegevens: Controle SPAM, commentaarbeheer.
  3. Legitimatie: uw toestemming
  4. Mededeling van de gegevens: De gegevens worden niet aan derden meegedeeld, behalve op grond van wettelijke verplichting.
  5. Gegevensopslag: database gehost door Occentus Networks (EU)
  6. Rechten: u kunt uw gegevens op elk moment beperken, herstellen en verwijderen.