Een akkoord raken ... Gnash, Flash en HTML5

Over dit hele ding nu gesproken «Chrome heeft het monopolie op Linux-browsers » Soms wil ik mezelf tegen de muur slaan, want hoewel het waar is dat het nu een behoorlijk duidelijk voordeel zal hebben ten opzichte van zijn rivalen, is het niet iets dat niet rechtstreeks naar andere browsers kan worden geport, in feite zijn er al manieren van inbedding tot Pepper ( de flash engine voor Chrome) In Firefox, en ze kunnen het zien hier, dus op de lange termijn zal het geen invloed hebben op de grote browsers, sterker nog, ik betwijfel of de groten er zelfs aan denken om te stoppen met het implementeren van deze engine op enigerlei wijze in hun browsers, ik denk niet dat ze zo onhandig zijn om het niet te doen en te verliezen gebruikersquotum. Voor zover ik weet is er in feite geen licentie om deze add-on te gebruiken die het gebruik van de engine beperkt tot andere browsers, op de lange termijn zullen de getroffen browsers in werkelijkheid kleine browsers zijn, zoals Reqonk, Midori, enz., die sterk zullen worden beïnvloed, aangezien het meer dan duidelijk is dat ze niet over de menselijke middelen beschikken die ze bezitten, bijvoorbeeld Firefox.

Kortom, al deze opties komen altijd voor, en het project GNU het duurde niet lang om gezien te worden Knarsen, het equivalent van flash, maar gratis. Voor zover ik heb gezien en getest, gedraagt ​​het zich relatief goed, hoewel het met dingen van meer dan 480px naar de hel gaat en met browsergames zoals Super Mario Crossover het loopt niet op mij af, en daarom zeg ik dat het een geweldige weg te gaan heeft. Maar hier laat ik mijn bom vallen: ik ik steun geen knarbeurt, begrijp me niet verkeerd, het is geen slecht project en ik kan ook niet zeggen dat het geen steun verdient, maar persoonlijk zie ik het als een belachelijke poging om te wedijveren flash, een platform dat ter dood veroordeeld door zijn eigen makers en dat het alleen zal dienen voor games en andere dingen BUITEN DE BROWSER sinds dezelfde mensen uit adobe Ze hebben gezegd dat ze zullen steunen HTML5 en ze sturen de soevereine cipote naar flash als een webplatform.

Ik begrijp niet waar de verdomde haat tegen is flash en de noodzaak om ermee te willen concurreren, het lijkt mij dat we de inspanning versnipperen, dat we stappen in verschillende richtingen ondernemen om een ​​open protocol te creëren voor reproductie op het web, heren geven ze, ik weet het niet als je het je herinnert maar Is HTML5 niet 100% open zoals zijn hele ecosysteem? Wordt het niet gerund door een gemeenschap en een open en transparant consortium? Dat van wat "Grote bedrijven manipuleren het" het is pure onzin, en het bewijs is in het nieuws: W3C zegt NEE tegen DRM in HTML5Ze kunnen massa en tirade zeggen wat ze maar willen, maar hier onder ons ... Weet jij hoe je een standaard moet maken? Nee? HET GEBRUIKEN! Microsoft y Kopen Google Reviews ze kunnen proberen te implementeren wat ze willen, maar als niemand het gebruikt, standaardiseert het niet, punt uit. Ik weet niets over jou, maar dat «Wacht tot het arriveert HTML5« het is belachelijk, HTML5 is hier, we kunnen het al voelen, gebruiken, ermee experimenteren, creëren en verder gaan. waarom hebben we in godsnaam klonen nodig van flash? We hebben al een echte, open en ontwikkelende technologie in handen, niet om te vechten (zoals flash heeft opgegeven) maar om eraan te werken het volledig van de kaart te verwijderen.

Door onszelf een beetje te laten analyseren, wordt dit allemaal iets heel belachelijks, soms de wens om te willen vechten tegen elk complement dat niet gratis is van de kant van GNU en veel mensen verblinden hen uiteindelijk, en er is geen slechtere blinde dan degene die niet wil zien. Ik kan me al voorstellen hoeveel reacties dat voor zegt HTML5 Het is beter om een ​​stoel te zoeken, want het zal even duren om aan te komen, nou, ik hoop dat u niet te veel genoegen neemt met heren, want die staat er al.

Maar toch ja Knarsen Het vervult niet wat je wilt en jij bent een van degenen die weigert te gebruiken HTML5 Nou, ik denk dat het mogelijk is om te installeren flash via Wijn en naar de hel met de rest, want als je nergens om geeft en je wilt je complement zonder de browser te hoeven veranderen of een terminal aan te raken, doe dan het laatste wat genoemd is en dat is het ... ik heb het niet geprobeerd maar Ik heb het gedaan Adobe Air en het werkt als een parel voor mij; Ik stel me dat voor met flash het is ook mogelijk.

Hoe dan ook, ik herhaal het: het is gewoon een kwestie van, zoals ik al eerder zei, de technologie gebruiken die we in onze handen hebben en deze vooruit helpen, HTML5 gaat in stappen duizend keer groter dan Knarsen of een ander (hoewel ik geen afbreuk zal doen aan hun inspanningen, ik steun het project gewoon niet omdat ik al een ander steun) en het zal eerder klaar zijn dan we verwachten, het zal in feite eerder klaar zijn Gnash of Lihgtspark ze worden zelfs een echt levensvatbaar alternatief.


Laat je reactie achter

Uw e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Verplichte velden zijn gemarkeerd met *

*

*

  1. Verantwoordelijk voor de gegevens: Miguel Ángel Gatón
  2. Doel van de gegevens: Controle SPAM, commentaarbeheer.
  3. Legitimatie: uw toestemming
  4. Mededeling van de gegevens: De gegevens worden niet aan derden meegedeeld, behalve op grond van wettelijke verplichting.
  5. Gegevensopslag: database gehost door Occentus Networks (EU)
  6. Rechten: u kunt uw gegevens op elk moment beperken, herstellen en verwijderen.

  1.   niet genoemd zei

    Ik gebruik gnash pk, het is gratis, en van de gratis alternatieven is het de meest geavanceerde, lightspark is er nog niet aan toe

    en niet om te concurreren met Adobe of haat of onzin, maar pk is gratis en period

    Dat is mijn filosofie, en als ik bepaalde bladzijden moet opgeven die niet bij de knol passen, nou ik stop ermee, ze interesseren me niet

    Ik ben alleen geïnteresseerd in vrijheid

  2.   nano zei

    Dat wordt gerespecteerd als je wilt dat het gratis is, maar HTML5 is ook helemaal gratis en niemand zegt iets om het te verdedigen.

    Ik gebruik geen Gnash omdat ik als webontwikkelaar wil zijn, ik steun de technologieën die de toekomst zijn, en nog veel meer als die technologie gratis is.

    1.    nano zei

      Trouwens, ik verduidelijk het voordat ze rijden. Ik gebruik Windows omdat mijn hoofdcomputer is uitgeschakeld, ik geef het zijn driemaandelijkse onderhoud

      1.    Cristhian zei

        ... Momenteel gevestigd in iets vergelijkbaars met Cuba (Venezuela) en een liefhebber van trollen ...

        ... Trouwens, ik verduidelijk voordat ze trolle ...

        JAJAJAJAJAJAJAJAJAJAJAJA EEN TROLL DIE NIET WILT WORDEN GESLEPEN

        1.    nano zei

          Is er een die je leuk vindt? In feite is die boodschap gericht aan een paar specifieke wezens ...

    2.    Ares zei

      Niemand zegt iets om het te verdedigen?

      Maar als iets fans heeft, is het HTML5, dat al de tweede messias lijkt te zijn die al onze problemen zal oplossen.

      Wie altijd is gemarginaliseerd en veracht, is Gnash geweest.

      Anders allemaal volgens nonamed.

  3.   tanrax zei

    Flash zou uit ons leven verdwijnen als we een tool voor HTML5 hadden die net zo krachtig is als Adobe Flash Professional. Er zijn duizenden dingen die met een enkele klik in Flash worden gedaan, terwijl ik in HTML5 altijd worstel met Javascript, JQuery, Ajax ... en ik wil niet ingaan op compatibiliteitsproblemen.

    1.    nano zei

      Ach, je kunt Flash in dat opzicht niet vergelijken met HTML5. Houd er allereerst rekening mee dat HTML5 gratis is en dat er geen bedrijven zijn die er professionele Flash-achtige producten voor ontwikkelen. Ten tweede was flitser lange tijd een standaardtechnologie. Hoe dan ook, na verloop van tijd verschijnen compatibiliteit en in deze wereld is er een speciale klasse mensen genaamd Hackers, ze weten goed wat ze doen en ze maken het werk van onze ontwikkelaars veel gemakkelijker.

      Hoe dan ook, als je een beetje leest, zul je je realiseren dat Adobe van plan is dit jaar zijn eerste HTML5-tool te lanceren, geen dreamweaver of dat soort dingen, maar direct een tool om rechtstreeks met HTML5 en zijn hele ecosysteem te werken.

      Persoonlijk zou ik die tool niet gebruiken, het trekt mijn aandacht niet omdat ik me erg op mijn gemak voel met gedit, ik hou van dingen zoals ze zouden moeten zijn, op een schone manier gedaan. Hoe dan ook, er zijn veel webtools die het werk versnellen en veel Javascript-hacks die (godzijdank) ons leven eenvoudig maken.

      1.    tanrax zei

        Persoonlijk zou ik HTML5 geen vrije software durven noemen, maar een standaard of conventie. Zoals de HTML zelf. En om deze karakteristieke software te ontwikkelen kunnen we tools vinden; zoals Dreamweaver zelf, die u noemde. We kunnen zelfs met Photoshop rommelen, aangezien de beeldstandaard niet van Adobe is. Meer Premiere, After Effects, Illustrator, Fireworks, etc. En van daaruit kunnen we naar Visual C ++ springen, een ontwikkelomgeving voor C ++, Maya, enz. Wat bedoel ik? Wat als er bedrijven zijn die privésoftware maken om standaarden of vrije talen te ontwikkelen.

      2.    tanrax zei

        Gedit om iets kleins te doen in HTML5 dat kan, als we het hebben over formulieren of kleine websites. Maar als je iets groters wilt doen, zoals een animatie of een videogame, moet je Javascript-code hakken. Hoe belangrijk is de nieuwe Adobe-tool? Hoe zal de baan het mij gemakkelijker maken?

      3.    Francisco zei

        En waar zijn wij in godsnaam in geïnteresseerd of het gratis is of niet, het punt is DAT HET WERKT !!!!! Gnash als speler is een eerwaarde onzin, het misbruikt bronnen die gelijk zijn aan of slechter dan flash, afgezien van het hebben van een reeks vreselijke incompatibiliteiten en zijn uitvoeringscode baseren op flash 10. webontwikkelingen ... HTML11.2 is een ontwikkelingsalternatief, maar het is nog steeds erg groen en ik bedoel geen flitsdood maar sterke concurrentie gericht op een bepaalde sector van de markt, dit betekent niet dat flits niet zal evolueren, om de sfeer terug te krijgen die het op de markt heeft, HTML5 is nog steeds erg ingewikkeld om te programmeren , Ik draai het om als ik kan en het is niet voor het geval het gratis is of niet dat maakt mij niet uit 5 verdomme ik ben geïnteresseerd in functionaliteit en voor sommige dingen gebruik ik een platform en voor anderen een ander, heel erg voor mijn persoonlijke gemak niet voor dat van gemeenschapsbelangen die mij chostomo waard zijn, de platforms en systemen zijn in het begin ontwikkeld en eindigen in de richting van functionaliteit die niet in overeenstemming is met idealen ... PON LOS PI HET IS OVER DE AARDE !!!!

    2.    elav <° Linux zei

      Zou het niet gemakkelijker zijn voor Adobe Flash Professional om te exporteren of de optie hebben om te exporteren naar HTML5? Natuurlijk denk ik dat het gemakkelijk is om dit te doen, omdat ik niet weet hoeveel werk het zou kunnen kosten om alle actiescript en animaties naar HTML5 + Canvas + CSS3 + JQuery-code te krijgen ... enz.

  4.   tanrax zei

    Het zijn retorische vragen XD

    1.    nano zei

      Ik weet niet hoe het het gaat vergemakkelijken, ze zeiden net dat ze het dit jaar gaan laten zien. Om animaties te maken en wat je maar wilt met Gedit, kun je omdat je kunt, in feite kun je met de configureerbare fragmenten van Gedit eenvoudig de commando's maken die je nodig hebt en ze oproepen zonder presets te gebruiken, die in zaken als Dreamweaver vol rotzooi zitten en dat met gedit gewoon Ik pas ze aan.

      Maar het zijn persoonlijke meningen. Wat betreft HTML5, aangezien een programmeertaal geen traditionele software is zoals we die kennen, maar als het software is en HTML5 in zijn geheel gratis is, kan iedereen die dat wil zich eromheen ontwikkelen en dat maakt het niet exclusief of controleerbaar door bedrijven; Ik heb het al eerder gezegd, ze kunnen doen en zeggen wat ze willen, maar uiteindelijk kunnen ze niets zomaar in HTML5 implementeren.

  5.   pandev92 zei

    Het gebruik van flas op Windows is allemaal prima, maar nadat ik OSX en Linux met een ati heb geprobeerd, is het stom dat het bij 1080p alle bronnen van de pc verbruikt, er is het probleem, als ze de versnelling door GPU met ati op Linux en OSX hebben laten werken Ik zou geen klacht hebben, maar wat een remedie, om pron te zien, je hebt flits nodig.

    1.    nano zei

      Je hebt Flash nodig, ik gebruik het voor heel specifieke kinderen xD

    2.    Moed zei

      Dus de flits bevordert niet alleen het consumeren van middelen, maar ook het oplopen van aids.

      Nou, ik ben bijna niet eens het boek als ik een computer koop

      1.    pandev92 zei

        Soms zeg je meer onzin ..., in dit geval bevrijdt de flits je van aids, omdat je geen echte vrouwen aanraakt.

  6.   Armando zei

    Hallo allemaal, ik ben nieuw op deze pagina. De blog is erg interessant, gefeliciteerd, ik was op zoek naar informatie over Gnash en Google bracht me bij dit artikel.

    Ik heb Linux gebruikt, vooral bij het ontwikkelen in Java, nu ik op Windows 7 zit, hoop ik dat je het niet erg vindt om een ​​bericht van een Windows-gebruiker te plaatsen.

    Wat er gebeurt, is dat ik test met software die is ontwikkeld in Flex en Java met Centos Linux (voor sommige terminals), en het werkt behoorlijk slecht met Gnash, uiteindelijk moest ik de Flash-plug-in installeren en besloot ik de prestaties van Gnash Laten we kijken of ik iets in de code kan wijzigen, maar wat is het, ik las dat het een beetje groen is vergeleken met de Adobe Flash-plug-in (jullie Linux-experts zullen me anders vertellen als ik het mis heb).

    Wat betreft de opmerkingen, Adobe's software voor HTML5 heet Adobe Edge, de Preview-versie bevindt zich al in Adobe Labs en is gericht op het maken van geanimeerde inhoud met behulp van CSS, HTML5 en Javascript. En over het exporteren van Flash Professional naar HTML5, het is ook in Adobe Labs Wallaby dat daarvoor wordt gebruikt (of het is in ieder geval de poging, want met complexe dingen is dat niet mogelijk). Wat in behandeling is, is iets voor Flash Builder (Flex), er waren enkele vorderingen, maar ik herinner me de naam niet.

    En wat betreft de functie van dhr. Nano, voor niets heeft Adobe Flash weggegooid, hoewel het waar is dat ze HTML5 volledig ondersteunen, ze hebben zojuist de kalender voor de komende 10 jaar gepubliceerd en overwegen om het meer te gebruiken voor games en videostreaming in de browser, en Adobe Air voor mobiele applicaties (hoewel het ook werkt op Desktop). De Flex SDK is gedoneerd aan Apache, nu heet het Apache Flex. Maar zeker zoals de dingen zijn en zoals aanbevolen door Adobe, is het voor een nieuw webapplicatieproject op dit moment beter om iets anders dan Flash te gebruiken.

    Groeten en bedankt voor het artikel.

    1.    elav <° Linux zei

      Welkom Armando:

      Het stoort ons helemaal niet wanneer Windows-, Mac-, iOS-gebruikers of het besturingssysteem dat ze willen gebruiken opmerkingen plaatsen, laat staan ​​wanneer het een objectieve opmerking is zoals die van jou.

    2.    Ares zei

      Ik heb gelezen dat het een beetje groen is met betrekking tot de Adobe Flash-plug-in (jullie Linux-experts zullen me anders vertellen als ik het mis heb).

      Ik denk dat het kortste en meest nauwkeurige antwoord dit is van uw website.

      «Flash is uitgebreid met audio- en video-inhoud en programma's die zijn geschreven in ActionScript, een ECMAScript-compatibele taal. Gnash is gebaseerd op GameSWF, en ondersteunt de meeste SWF v7-functies en sommige SWF v8 en v9.

      SWF v10 wordt niet ondersteund door GNU Gnash.«

  7.   elektron222 zei

    Interessant 😀

  8.   Universum zei

    Ik denk dat de auteur zich wat moet informeren voordat hij over sommige dingen schrijft, om fouten te voorkomen.

    «Is HTML5 niet 100% open zoals zijn hele ecosysteem? Wordt het niet gerund door een gemeenschap en een open en transparant consortium? Dat "grote bedrijven het manipuleren" is pure onzin, en het bewijs is in het nieuws »

    Het W3C heeft jaren geleden geen partners van geïnteresseerde bedrijven toegelaten. Hij begon hiermee en mensen die zijn functie bij W3C compatibel maakten met functies bij Microsoft, Apple of Google kwamen snel binnen. In feite was de dubbele "oorlog" bij het definiëren van de videostandaard in HTML5 precies in het belang van deze geïnteresseerde partners. De bedoeling van de vroege versies van de standaard, zelfs met "schone" partners, was om OGV te gebruiken met Theora en Vorbis. Tegen de tijd dat dit werd besloten, jaren later, was het een invloedsoorlog geworden tussen VP8 (eigendom van Google) en H264 (eigendom van een organisatie waarin Apple en Microsoft een aandeel hebben).

    «Weet jij hoe je een standaard moet maken? Nee? HET GEBRUIKEN! Microsoft en Google kunnen proberen om te implementeren wat ze willen, maar als niemand het gebruikt, standaardiseert het niet, punt uit. "

    Dat is niet waar, het lijkt erop dat degene die het schrijft niet weet hoe hij een standaard moet creëren en toch probeert te onderwijzen. Een standaard wordt er niet mee gemaakt, het is absurd, in ieder geval wordt het ermee gepopulariseerd. Om het te maken, zijn er specifieke procedures, waarbij iteratief schetsen worden ontwikkeld met het resultaat van beslissingen over specifieke uit te voeren punten. Het is niet zo dat elk bedrijf het implementeert zoals het wil, maar dat elk bedrijf die beslissingen maximaal probeert te beïnvloeden zodat de standaard van het begin af aan wordt aangepast aan hun zakelijke belangen.

    Anders ben ik het eens met het hoofdidee, maar ik vind het respectloos om te suggereren dat Gnash-ontwikkelaars dat niet zouden moeten doen. Niemand mag programmeurs, die programmeren uit liefde voor kunst, proberen te vertellen hoe ze hun tijd moeten besteden. We leven in een wereld waarin duizenden ontwikkelaars alternatieven proberen te creëren voor alles wat eigendom is, zodat het maximale aantal gebruikers ze kan hebben als ze dat willen, en bovendien klagen sommigen en proberen te zeggen dat dit niet het geval zou moeten zijn.

    Het schrijven van blogposts is een verantwoordelijkheid omdat er veel mensen zijn die ze lezen om zichzelf te informeren. Je moet heel voorzichtig zijn met het maken van fouten met opzet of door gebrek aan informatie, want dat treft veel mensen.

    1.    pandev92 zei

      Ik geloof niet in politieke correctheid, de Gnu-heren zijn de eersten die dat niet zijn, en op dezelfde manier dat ze 'respect' missen, op dezelfde manier verliezen ze het, wat je zaait, oogst je.

    2.    Nano zei

      Allereerst heb ik duidelijk gezegd dat ik Gnash niet steun, niet dat ze het niet ontwikkelen, ik juich zelfs de inspanning toe, hoewel het in veel opzichten nutteloos lijkt.

      Ten tweede kunnen ze de standaard creëren die ze willen, maar als niemand het echt gebruikt of wil doen, dan blijft het daar gewoon, in theorie is het een standaard, maar alleen dat.

      Ik wil u eraan herinneren dat, hoewel bedrijven binnen het W3C tegenwoordig worden toegelaten, bedrijven nooit het laatste woord hebben, in feite is wat ze doen dingen in veel gevallen hinderen, zoals met de aundio-codecs, waar Google Webgm met vorbis en VP8 en Microsoft samen met Apple H.264, wat Mp4 zou zijn, en dit is ongeveer een van de blunders die HTML5 vertraagt. In feite hebben de grote bedrijven een voorstel opgesteld om DRM in HTML5 te plaatsen (wat vermoedelijk mogelijk is met Javascript) en het W3C zei duidelijk nee, dat het immoreel was en dat het de vrijheid van gebruikers schond ... zo zijn zij niet nog steeds onafhankelijk van die zaken? Omdat zoiets groots als DRM, waar die bedrijven enorm van zouden profiteren, omdat het moest zijn goedgekeurd als ze het consortium zouden manipuleren.

      Ik zal nog geen deskundige ontwikkelaar zijn of een zeer hoge kennis over het onderwerp hebben, maar als er één ding is dat ik weet, is dat wat ik zei een grondslag heeft en dat ik niet de enige ben die erover nadenkt.

      Ik hou van je mening, je bent de eerste die dit over dit onderwerp doet, maar probeer me ook niet te verdraaien, ik ben niet ongegrond onwetend.

      1.    Universum zei

        Ik wil u eraan herinneren dat nu bedrijven mensen in het W3C hebben, ze WEL het laatste woord hebben, aangezien deze mensen rechtstreeks deelnemen aan de beslissingen.

        Dat ze niet alle voorstellen kunnen goedkeuren die voor hen gunstig zijn, betekent niet dat ze geen enkele macht hebben om te manipuleren, maar dat ze in deze situatie niets kunnen doen. Ze slaagden er zelfs in om de eerste beslissing over de audio- en videocodec te wijzigen. Verwar causaliteit niet met toeval, dat iets niet kan worden opgelegd, betekent niet dat er geen lobby is of dat ze geen kracht hebben. Het is erg moeilijk om iemand ervan te overtuigen zelfmoord te plegen.

        Ik noem je niet onwetend, het is niet mijn bedoeling om te beledigen, verre van dat. Het viel me gewoon op dat je bepaalde lapidaire uitdrukkingen gebruikte, die mij niet eerlijk lijken.

  9.   Hugo zei

    Nano, toen je de SuperMario Crossover noemde, kon ik niet anders dan onthouden dat er al minstens één game is genaamd Infinite Mario, gemaakt in HTML5, dus het platform heeft zeker potentieel.

    1.    Nano zei

      Het is wat ik probeer te zeggen, HMTL5 (ik heb het over het milieu) heeft veel potentieel. Ik ben niet eigenwijs genoeg om te zeggen dat je alles klaar hebt staan, natuurlijk niet, maar het potentieel is er, en elke dag groeit en groeit het.

      Om nog maar te zwijgen van voordelen als vrijheid van gebruik en lichtheid, het moet duidelijk zijn dat HTML5 eigenlijk veel lichter is dan Flash.

  10.   Rodolfo Alejandro zei

    Nou, ik denk niet dat je gnu flash niet per se ondersteunt, maar ik denk eerder dat je flash helemaal niet ondersteunt. Kom op, flash was een goede optie om video's op een webpagina te bekijken, maar laten we eerlijk zijn Ik heb geen goede webpagina in flash gezien Ik heb er nooit van genoten (ze zien er interessant uit, maar vereisen veel middelen en de animaties hebben tijd nodig om te laden en andere) ze worden omslachtig, voor mij is de fout dat flash verouderd raakt, laten we ga als het de Adobe zelf niet uitmaakt wat er gebeurt met flash, aangezien YouTube momenteel degene is die meer van Flash profiteert dan YouTube van Google is, dus verwacht niets anders, het ontwerp van html 5 is iets dat tijd kost, maar alles neemt een overgang, niemand zal veranderen alleen omdat het op de 5e uitkwam, alle webpagina's het zullen gebruiken, de implementatie van html5 zal worden gezien omdat er een grotere vraag is naar video en een beter gebruik van bronnen van zowel cpu, gpu als RAM-geheugen, als html5 al is uitgekomen maar nog niet volwassen is, moet je het laten rijpen om te zien wat het is dat het biedt en dat met de tijd. Opgemerkt moet worden dat Gnu-flitser bestaat, het is een optie die niet de beste is, maar het heeft de voorkeur om opties te hebben, zo niet, dan is iedereen die voor die optie kiest vrij om dit te doen, ook het doel dat ze willen geven het.

    1.    Nano zei

      Het punt is dat "wachten tot het volwassen is" de vooruitgang alleen maar vertraagt, de beste manier om die vraag te creëren is natuurlijk door deze technologie te gebruiken. Er is al youtube html5, die ik elke dag gebruik. Ik gebruik geen traditionele YouTube en ik heb nog steeds geen video die ik niet kan zien in deze versie van YouTube ...

  11.   Ares zei

    Dat "Chrome het monopolie zal hebben, blab blah" is altijd onzin (onschuldig of kwaadaardig) geweest en dat zorgt er zeker voor dat je een muur raakt.

    Beginnend met het probleem dat de API kan worden toegepast door wie het ook is, het probleem is dat anderen het nog niet hebben gedaan of direct hebben geweigerd, dit laatste is bijvoorbeeld het geval van Mozilla dat zei dat het niet ging doen het, hoewel hij zeker van gedachten zal veranderen als dat van invloed is op het aantal gebruikers (hij heeft bijvoorbeeld al laten doorschemeren dat hij "ideaal" is om H.264 te ondersteunen).

    Door onszelf een beetje in te zetten om dingen een beetje te analyseren, wordt dit uiteindelijk iets heel belachelijks, soms de wens om te vechten tegen elk complement dat niet gratis is van de kant van GNU en veel mensen verblinden hen uiteindelijk

    Sorry, maar Gnash was geen gril, het lijkt erop dat je er niet achter bent gekomen dat Gnash bestond lang voordat iemand zelfs maar "HTML5" uitsprak, het werd geboren in tijden dat veel mensen (inclusief veel "Linuxeros") alleen wisten hoe te zeggen " Je kunt niet zonder Flash leven, praat nergens met me over en ik MOET de Adobe-plug-in installeren ».

    Flash bestaat ook buiten het web, HTML5 niet.

    Ik kan me de hoeveelheid reacties voorstellen die zeggen dat het voor HTML5 beter is om een ​​stoel te zoeken omdat het even zal duren om aan te komen, nou, ik hoop dat je niet te veel genoegen neemt, heren, want het is er al.

    Helaas moet je een bed zoeken. Het is niet alleen hier, er is nog een lange weg te gaan om te standaardiseren (aangezien HTML5 tijd vergt en niet meer dan één limiet kan / mag worden gepusht) en zelfs nog meer tijd om fatsoenlijk te implementeren op elk platform, want dat is het verschil tussen Flash en HTML5 is Flash afhankelijk van een enkele plug-in, HTML5 van de implementatie van elke engine en omdat het pijnlijk en / of niet erg goed is, zal niemand die staaf kopen; En ik heb het er niet eens over dat het onvolledig is om te zien hoe de ontwikkelaars er plezier in zullen hebben om dingen compatibel te maken in alle browsers, tenzij ze de facto hun toevlucht nemen tot het opleggen van de browser die hen het beste van dienst is.

    Ik weet niet hoe het met jou zit, maar dat "wacht tot HTML5 arriveert" is belachelijk, HTML5 is er al, we kunnen het voelen, gebruiken, ermee experimenteren, creëren en verdergaan. Waarom hebben we in godsnaam Flash-klonen nodig?

    Ze zijn nodig omdat VEEL materiaal nog in Flash is, omdat HTML er niet is, want als Flash slecht presteert en Gnash slechter presteert, presteert HTML5 nog slechter en wie weet hoe lang het zal duren om te verbeteren. Wat heeft potentieel? ja, maar het heeft alles, zelfs Gnash heeft het. Ondertussen is de beste optie Gnash, ja, beter dan HTML5.

    Als HTML5 "duizend keer sneller" beweegt dan Gnash, is dat omdat HTML5 een enorme ondersteuning heeft gehad. Wil je meer? En zo en alles ontbreekt en zal tijd tekort komen; terwijl Gnash ALTIJD ALTIJD alleen maar minachting van iedereen heeft gehad. Maar ik herhaal, maar toch is Gnash vandaag een betere optie dan HTML5, om nog maar te zwijgen van de mogelijkheden die speculaties zijn.

    Wat ik het ermee eens kan zijn, is dat er niet veel Flash-klonen "nodig" zijn als er maar één "nodig" is, ik weet niet waarom de Silvernoseque gescheiden is van Gnash (hoewel ik denk dat ik heb gelezen dat de eerste zich zou aansluiten bij de tweede).

    1.    Nano zei

      Je bent niet zonder reden in wat je zegt. Ik heb niet gezegd dat Gnash nieuw was of dat flash vóór HTML5, dat weet absoluut iedereen, maar om die reden zeg ik dat HTM5 is wat eraan komt, het is de beste manier om dingen te doen, omdat het geen onderscheid maakt tussen systemen of browsers Hij is er voor iedereen die het wil implementeren, Gnash denk ik, ik herhaal IK GELOOF dat het alleen voor GNU / Linux is (het zou niet logisch zijn op een ander platform) en Flash goed ... het discrimineert al diegenen die geen Windows of OsX zijn.

      Zoek een bed, een stoel, wat je maar wilt, met die houding die we verpesten, zo simpel is het. Ik word er nooit moe van om het te zeggen, HTML5 is al functioneel, het beweegt, het neemt stappen, ongemakkelijke stappen, zoals elke baby, maar het loopt al, en velen hebben de kracht die erin zit al gerealiseerd ... Hoe lang zal het duren nemen? Ja, maar het zal geen 5 of 10 jaar duren, nooit, als het hoogstens 2 jaar duurt om echt levensvatbaar en veel competenter te zijn dan het al is; Niet alleen vanwege alle enorme ondersteuning die het heeft, maar ook vanwege de groeiende community van hackers en ontwikkelaars die zich steeds meer aansluiten bij alles wat de HTML5-omgeving omringt.

      Ik verduidelijk ook, ik veracht niet (en ik zei het in het artikel) Gnash, in feite juich ik de moeite en het verlangen om dingen te doen van de kant van GNU toe, maar ik zie het als een pleister, een heetwaterdoek sinds in op de lange termijn zal het stom zijn om het te installeren terwijl je browser al de HTML5-standaarden hanteert, het is belachelijk om het meer bronnen te laten opeten als je al iets hebt dat beter werkt ...

      Tegenwoordig is Gnash een betere optie dan HTML5 in zeer specifieke aspecten, omdat er duidelijk pagina's zijn die nog steeds de Flash Pluggin gebruiken en vereisen dat deze met bepaalde dingen werkt, maar er zijn al versies van de geweldige zoals youtube.com/html5 die werken en Ze geven om de capaciteit te zien die we hebben in HTML5, gewoon om te zien dat alles goed werkt (uiteraard op enkele fouten na) en dat alles is vastgelijmd aan HTML5, wauw, het zet ons aan het denken.

      Ten slotte, dat Firefox zich overgeeft aan H.264 lijkt mij zowel goed als slecht, nou omdat we op weg zijn naar standaardisatie, aangezien HTML5 op het punt staat over zijn belangrijkste obstakel, codecs, heen te springen en zich zou kunnen concentreren op nieuwe zwakke punten. Maar slecht omdat we afhankelijk zullen zijn van een gesloten codec-systeem, wat mij stom lijkt; hoewel het natuurlijk te verwachten is dat wanneer Apple en Microsoft hier controle over hebben, ze er niet voor kiezen om Vorbirs V8 voor zichzelf te gebruiken ... uiteindelijk, zoals ik al zei, zijn de getroffenen de kleintjes ...

  12.   auroszx zei

    De waarheid is dat ik tot dusver geen Flash nodig heb (ik heb Adobe, Lightspark of Gnash niet geïnstalleerd), met YouTube in HTML5 werkt het goed en ik heb zelfs het gevoel dat de video's iets sneller laden ...

  13.   Maxwell zei

    Afgezien van het onderwerp Chrome en HTML5, ben ik een Gnash-gebruiker, ik ondersteun en gebruik het omdat het dagelijks voor mij nuttig is. Helaas is Flash overal, formulieren, institutionele websites, banken en applicaties. Hier komt Gnash, een gratis alternatief waarmee ik deze kan gebruiken zonder iets eigenaardigs op mijn computer te hoeven installeren.

    En hoewel HTML5 al bruikbaar is, zal de acceptatie ervan door de meerderheid van de gebruikers nog even duren.

    Dus ondertussen blijf ik bij Gnash.

    1.    pandev92 zei

      Eens kijken wanneer gnash GPU-versnelling gebruikt, omdat mijn arme amd x2 turion er geen YouTube-video mee kan zien….

      1.    Ares zei

        Met een oudere processor kan ik video's bekijken met Gnash.

        Ik weet eigenlijk niet of je jezelf hebt afgevraagd, sinds wanneer heb je grafische versnelling nodig om video's te bekijken? er moet iets mis zijn.

        Dat is een ander nadeel dat ik zie met HTML5, het lijkt erg afhankelijk te zijn van grafische versnelling en als klap op de vuurpijl lijkt het geen enkele kaart te accepteren. Met HTML5 kan ik echt geen video's bekijken.

  14.   ziekboyt7 zei

    Hallo, hele goede vrienden, ik hoop dat ik niet veel troll, maar ik heb weinig te zeggen. Ik ben nu een paar jaar flexontwikkelaar en ben trots op de evolutie die het tot nu toe heeft doorgemaakt, het is niet altijd gemakkelijk geweest, het is niet altijd prettig geweest, maar ik kan erop vertrouwen dat de applicaties die ik heb geoptimaliseerd en "ingebouwd" zijn gebleven zoals God het bedoeld heeft, begin.

    Het is moeilijk te begrijpen dat Flash is vernietigd met het excuus om niet vrij te zijn, terwijl in werkelijkheid de enige verantwoordelijke persoon het verlangen van Apple naar controle is, een bedrijf dat wordt gekenmerkt door zijn bijdragen aan de vrije gemeenschap ... Ik zeg niet dat hij niet gelijk had toen hij zei dat flash-applicaties de levensduur van de batterij beïnvloedden, maar generaliseren leidt uiteraard alleen tot de fout ... niet alle flash-applicaties zijn inefficiënt, een laadcontrole en het afspelen van flash-applicaties zou het probleem hebben opgelost, maar nee , dat was niet genoeg, het probleem was het eigendom van Adobe, het was nodig om het te devalueren om ze te laten betrappen en om absolute controle over de inhoud te hebben, maar het lijkt mij dat zelfs niet ...

    Ik herinner me die mooie jaren waarin SOLO flash gepolijste, geanimeerde en standaardinhoud toestond, JA, STANDAARDEN, omdat er een discussie lijkt te zijn over wat wel of niet "standaard" is, het is een eenvoudige term en verwijst naar die componenten die voldoen de norm kan werken met componenten die er ook aan voldoen. Flash werkt vrijwel hetzelfde in bijna alle browsers en platforms, iets waar zelfs HTML soms niet aan voldoet ... U hoeft niet te praten over de compatibiliteit van javascript en html5 ...

    Ik ken momenteel niet alle webtechnologieën, ik heb ze (voorlopig) niet nodig, mijn bazen zijn erg tevreden met de ontwikkelingsprestaties die flex me mogelijk maakt, en ik kan nog steeds evolueren en veel bijdragen. Ik denk dat ik nog JAREN kan wachten voordat ik zie waar ik heen moet (want met HTML5 weet ik het niet zeker), en wanneer ik moet migreren, wie weet waar het web zal zijn, ook, vind ik niet dat ik alle technologieën om te bedenken hoe het internet zou moeten zijn (aangezien een auto-ingenieur niet hoeft te definiëren hoe de wegen zouden moeten zijn, dat is wat gebruikers uiteindelijk definiëren wanneer ze stoppen met stempelen, hee), ben ik van mening dat html destijds is gemaakt om wees eenvoudig, toegankelijk, transparant en natuurlijk STANDART, maar dankzij een groot aantal bedrijven kan html alleen als een slordige banner worden beschouwd, en met deze basis kon javascript maar op één manier vooruitgaan.

    Ik ben van mening dat we vooruitgang zouden moeten boeken in inhoud, kwaliteit, gemak ... als iets goed is voor de wereld, is het een eenvoudige en snelle ontwikkeling, is het niet handig om opnieuw te doen wat al werkt, en flash werkt, maar aangezien slechts EEN bedrijf het heeft geboycot, zijn we al genaaid, ik zeg niet dat flash helemaal perfect is, maar relatief ... het is revolutionair, terwijl html5 nog steeds beperkt is tot puristen, die alles spelen, maar die niet stem op bijna alles af, vergeef me als ik bedenk dat specialisatie tot prestatie leidt, maar ik denk niet dat het zo gek is.

    We bevinden ons in een crisis, heren, en het laatste dat handig was, was om een ​​groot deel van het netwerk als verouderd en verlopen te markeren, zeker niet als niets de flash finish bereikt in zo weinig bits, nog minder als flash iets eenvoudigs te ontwikkelen is, met een taal kun je het hele clientgedeelte uitvoeren, en zelfs zonder te schrijven kunnen veel hulpprogramma's worden uitgevoerd, terwijl met wat als gratis wordt beschouwd (hehe), hoe meer het wordt gefaciliteerd, hoe meer compatibiliteit er verloren gaat.

    Ik begrijp dat veel ontwikkelaars niet geamuseerd zijn door flash, het is zo eenvoudig dat elke onbekwame zijn eerste stappen kan zetten, maar laten we eerlijk zijn, aangezien basic is uitgevonden, loopt de wereld vol met onbeholpen programmeurs, maar ook talloze applicaties van alle hoeken van de wereld, gemak is geen probleem, het is een deugd. Ik zeg niet dat flits als de toekomst moet worden beschouwd, maar we moeten het niet met pensioen laten gaan zolang het geen rivaal heeft, we moeten wachten tot het overwonnen is, en dan zou het verlaten van de taal coherent zijn, maar niet het veto van inhoud.

    Excuseer mijn slechte humeur, maar ik was opgewonden om te overwegen hoe programmeren in de loop van de tijd eenvoudiger en capabeler werd, laten we teruggaan naar de Sovjet-looks en lange werktijden, lang leve het werk! er is werk voor iedereen! en als het niet winstgevend is ... neuk ze! SORRY, MAAR ALLES IS GEZEGD ... laten we consistent zijn.

    groeten

  15.   pepermunt zei

    Ik ben geen ontwikkelaar, noch een computerbaas, ik ben een thuisgebruiker die zich op mijn gemak voelt bij gratis, het enige dat ik hoop is dat het goed werkt met 64 bits, en je ziet de blauwe video's of iets dergelijks niet of het is een Verdomme op zoek van forum naar forum voor oplossingen voor iets dat heel eenvoudig lijkt.
    groeten

  16.   rv zei

    Ik ga er gewoon doorheen, installeer lichte distro's op oude machines (DSL, TrisquelMini, Vector, antiX, ArchBang, wat trouwens ArchBang goed doet!) En ik heb niet alle opmerkingen gelezen, maar met betrekking tot de post zelf denk ik dat het een strategische fout is om -bijvoorbeeld in dit geval- de ontwikkeling van Gnash (of iets anders) aan te vallen. Het is in de essentie van Vrije Software dat iedereen die ontwikkelt wat hem wordt gegeven, wint, dat wil zeggen (naast vele andere dingen) vrijheid. Het ondersteunen van ontwikkeling in HTML5 voor alles wat al is genoemd lijkt mij fantastisch (ik steun het zelfs ook), en ik ben het eens met de argumenten voor deze nieuwste standaard, maar het lijkt mij een conceptuele of 'filosofische' fout om ontwikkeling aan te vallen van een soft-libre zoals Gnash (die ik ook, en wees voorzichtig hiermee, heb gebruikt in UbuntuStudio op elke HP notebook om video's op YouTube te bekijken, en het werkt beter, sneller en stabieler dan dezelfde laatste Flash - niet om de HTML5-speler te noemen, die nog steeds vrij groen is, dus pas op, want hoewel hij veel verbruikt, neemt hij de handpalmen en doet hij wat er van hem wordt verwacht beter dan zijn concurrenten). Wat gezegd werd. Laten we steunen waar we de voorkeur aan geven, maar laten we geen enkele vrije ontwikkeling aanvallen, daar zijn bedrijven en particuliere bedrijven voor, vind je niet? 🙂
    Saludos (gran blog, DesdeLinux 🙂

  17.   Linuxerolibre zei

    Momenteel gebruik ik flash 11, maar ik wil de redenen verduidelijken waarom ik het niet zou gebruiken en de gratis alternatieven ondersteunen.

    Het is niet gratis: begrijp dit niet verkeerd, ik ben niet voor of tegen propriëtaire software. Wat ik bedoel is dat het in dit geval erg belangrijk is dat deze tool, net als flash, gratis is, omdat het helpt om het te verbeteren en nieuwe standaarden te creëren.

    2. Het is een monopolie: als er nu gratis alternatieven zijn, maar in termen van webontwikkeling, blijft Adobe Flash zichzelf opleggen met zijn hoge kosten, waardoor ontwikkelaars worden beperkt, waarvan velen nog steeds denken dat er geen alternatief is.

    3. Het is nieuwsgierig: het maakt gebruik van de beroemde LSO-cookies, die locatiegegevens en belangrijke voorkeuren opslaan.

    4. Het is erg zwaar: in de nieuwste versies zijn de vereisten absurd, wat leidt tot geprogrammeerde veroudering, waardoor sommigen worden gedwongen een nieuwe pc te kopen met de gedachte dat het niet langer nuttig is om te behouden.

    Daarom raad ik gratis alternatieven aan zoals Gnash, Lightspark of swfdec.

    De html5 ondersteunt het niet zo veel omdat ze er trackingtechnologieën in gebruiken, maar het is altijd beter dan flash.

    Er is ook een script voor firefox dat wordt beheerd door de Greasemonkey-extensie, een genaamd Magic Flashlight en een andere niet-Flash YouTube.

  18.   luis zei

    html5 lijkt me een goede optie, maar er is nog een lange weg te gaan om het algemeen te maken, mensen gebruiken nog steeds flash op internet