HTML5: een levensvatbaar platform voor het maken van games

HTML5-logo

HTML5-logo

Applicaties geschreven in HTML5 zijn vergelijkbaar met hun tegenhangers in andere talen, en Firefox-besturingssysteem is het onweerlegbare bewijs ervan.

El Mozilla MarketPlace Het loopt vol met goede en interessante applicaties, maar zonder twijfel zijn de meest relevante games. HTML5 heeft bewezen een uitstekend platform voor entertainment te zijn en daar gaat dit artikel over.

Maar hoewel deze technologie is getest en bewezen te werken, maken veel grote sites zoals YouTube nog steeds gebruik van Adobe Flash® en lopen sites die online games aanbieden niet ver achter.

klei.io is een van de sites die aantoont dat HTML5 kan worden gebruikt om leuke spelletjes te maken, en ik denk dat het niet logisch is dat andere sites deze technologie niet implementeren.

Een paar dagen geleden zag ik een aantal collega's online spelen, het waren basisspellen, zonder enige complexiteit qua ontwerp of programmering. Zij waren Ontwerp spellen, waar ze huizen moesten versieren, poppen moesten aankleden (ja, volwassen vrouwen met poppen :)) maar daar gaat het niet om.

Ik dacht dat zo'n basisspel zou worden ontwikkeld op HTML5, omdat het licht en snel is, maar nee, ze gebruiken Adobe Flash®-technologie.

YouTube en soortgelijke sites die FlashPlayer gebruiken om hun video's af te spelen, hebben iets heel belangrijks in gedachten: de DRM. Flash staat het toe en daarom gebruiken ze het. Maar zal dit eeuwig zijn? Andere platforms zoals Vimeo Ze worden relevanter en ze zijn er duidelijk over, het is om te evolueren of te sterven.

Maar terug naar de spellen. Wil je betaald worden voor je werk? Er is geen excuus om het niet te doen en geen gebruik te maken van HTML5 en webtechnologieën, en Rovio (het bedrijf achter Angry Bird) heeft ons dat laten zien.

Sommigen denken misschien dat je met HTML5 niet het detailniveau van een game kunt krijgen, zoals op andere platforms. Als u een van degenen bent die zo denkt, moet ik zeggen dat ik denk dat u ongelijk hebt.

Een demo gemaakt door Mozilla in de puurste stijl Beven welke Ik sprak een tijdje geleden en DesdeLinux het vertelt ons duidelijk dat met verbeeldingskracht en werk spectaculaire dingen kunnen worden bereikt.

Is het op dit punt nodig om een ​​eigen technologie te gebruiken? We moeten gewoon enkele van de meest populaire spellen op het net zien, zoals Touw gesneden, Flappy Bird, puur ontwikkeld met HTML of beter, ga door de galerij van Mozilla-demo's.

Kunnen we er iets aan doen?

Er zijn veel manieren om de ontwikkeling, vooruitgang en implementatie van HTML5 te ondersteunen, of het nu gaat om het programmeren van websites en applicaties, of gewoon om platforms te ondersteunen die gebruik maken van deze technologie.

zelfs YouTube je hebt de mogelijkheid om te gebruiken HTML5 om de video's te zien, hoewel het met name niet altijd voor mij werkt. Met andere woorden, het is aan ons of we besluiten om die sites met DRM te blijven ondersteunen of niet.

Wat ik echt wil benadrukken, is niet het feit dat ze wel of niet kosten in rekening brengen voor de games, maar dat als HTML5 wordt gebruikt, we die zware applicaties die in Flash of Java zijn gemaakt, zullen verwijderen en uiteindelijk winnen we allemaal.

Om te testen wat HTML5 kan doen, volgen hier enkele links naar gratis games die met deze technologie zijn gemaakt.


Laat je reactie achter

Uw e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Verplichte velden zijn gemarkeerd met *

*

*

  1. Verantwoordelijk voor de gegevens: Miguel Ángel Gatón
  2. Doel van de gegevens: Controle SPAM, commentaarbeheer.
  3. Legitimatie: uw toestemming
  4. Mededeling van de gegevens: De gegevens worden niet aan derden meegedeeld, behalve op grond van wettelijke verplichting.
  5. Gegevensopslag: database gehost door Occentus Networks (EU)
  6. Rechten: u kunt uw gegevens op elk moment beperken, herstellen en verwijderen.

  1.   eliotime3000 zei

    Er is ook een versie van Gunbound genaamd Dragonbound, wat spectaculair is qua animatieniveau. Het enige wat ontbreekt is het vijlen van ruwe randen.

  2.   NSA zei

    Om af te zien van flash op YouTube, raad ik aan dat het Greaseymonkey-script "Viewtube" de speler dwingt om alleen in html5 te spelen, het werkt perfect in Trisquel 6.

    1.    pit zei

      Met hoe gemakkelijk het is om de flash-plug-in in de browser uit te schakelen ... in plaats van steeds meer dingen te installeren.

      (bij het deactiveren van de flash-plug-in en het invoeren van youtube, detecteert deze pagina dat de browser geen flash laadt en probeert het te doen met html5, maar niet alle video's die naar youtube zijn geüpload, zijn ook beschikbaar voor html5).

  3.   Alex zei

    Heb je enig idee wanneer Angry Birds op Firefox OS zal verschijnen? Als je al een HTML5-versie hebt, zou het je niet veel moeten kosten!

  4.   stomverbaasd zei

    Ik ken twee redelijk goede games in html5, een is Treasure Arena die online is en de laatste deur die een psychologische horror-indie is en het moet worden toegegeven, ze zijn veel meer geoptimaliseerd dan Zynga-games, bijvoorbeeld xD

  5.   vidanu zei

    Ik begrijp dat ook Flappy Bird is gemaakt in HTML 5

  6.   cc zei

    En ELM, de functionele taal die compileert naar html, css en js!
    http://elm-lang.org/edit/examples/Intermediate/Mario.elm

  7.   Ryu zei

    Ik heb een vraag over HTML5. Is het HTML5 waarmee deze games en applicaties zijn gebouwd, of is het eigenlijk JavaScript?

    Heel erg bedankt van Atntemano

    1.    ontmannen zei

      Een HTML5-tag genaamd CANVAS wordt gebruikt, waarin alle code die in JavaScript is geschreven, wordt weergegeven, dus ik zou zeggen dat het JavaScript is, maar dankzij die tag.

      1.    Ryu zei

        Oké, bedankt voor het antwoord, het geeft me meer ideeën over hoe ik op het onderwerp kan zoeken. 🙂

  8.   ozkar zei

    Als ik het me goed herinner, zag ik een versie van Fruit Ninja, maar ik heb de URL niet opgeslagen 🙁