Ik was net commentaar op de Firefox 18-uitvoer en zijn verschillende verbeteringen, en daaronder een nieuwe compiler voor JavaScript wat de snelheid waarmee websites worden geladen met 26% verbetert.
Nou, de jongens van mozilla een demo van een spel beschikbaar hebben gesteld (in de puurste stijl van Quake of OpenArena) waar we kunnen testen hoe het zich gedraagt Firefox 18 wanneer u wordt geconfronteerd met een website die is geladen met JavaScript.
Instructies:
- Verplaats het karakter: WASD-sleutels.
- Overspringen: Spatiebalk.
- Kijk om ons heen: De muis verplaatsen.
- Schieten: Met de linkermuisknop.
- Verander wapens: 0-5.
- Bewerk de kaart: E-toets.
- Verander enkele opties: 0 sleutel.
- Om ons karakter te zien: 9 sleutel.
In principe kan het worden gespeeld met elke moderne webbrowser die dit ondersteunt WebGL, dus Internet Explorer wordt automatisch weggegooid .. Hoe raar is het niet? Je kunt het spelen door naar deze link te gaan.
Met Safari kan ik het niet uitvoeren, het vertelt me de muisaanwijzer Ik weet niet welk verhaal, nou, het is dezelfde xD en dat ik webgl heb geactiveerd
Hoe zit het met pendev92.
Net als jij probeerde ik te draaien in webgl-gebaseerde browsers en niets (mirodi, web, enz.). Hoogstwaarschijnlijk is het iets dat te maken heeft met javascript, ik zal het onderzoeken en zien hoeveel geluk ik heb.
De waarheid is dat ik Firefox niet wilde installeren, het is niet kritiek of zoiets.
Een met Safari en Mac
De andere gebruikt Midori en Gnu
XD… .dit is .. grappig .. hahahahahaha
Nou, ik ga het een kans geven
Nou… ik ging naar binnen en de uitvoering is erg goed. 30 fps.
Nou… ik heb de tranen uit Firefox gehaald. Ik kwam op het punt waarop het 1 GB RAM verbruikte, het is echt een erg goede benchmark. Hoewel ik wat prestatieproblemen had met Firefox 17.0.1, was het met FF 18 uitstekend.
Een waardering voor IonMonkey, en dat is dat het de vorige Jit-compiler (die vrij snel is) niet heeft vervangen. Wat ze deden is dat wanneer Firefox detecteert dat een JavaScript-programma lange tijd zal draaien (zoals het spel dat ze als voorbeeld hebben genoemd), het de relevante optimalisaties uitvoert zodat de code sneller werkt.
Als het geen langlopende code is, gebruikt het het systeem dat bestond voor javaScript. Het is een heel bijzondere optimalisatie, maar erg handig, vooral omdat FirefoxOS eraan komt.
Het werkt niet voor mij: S
het blijft «downloaden», maar met een lege balk die nooit wordt voltooid en ik het urenlang kan laten staan zonder dat er iets gebeurt