We hebben erg genoten van de filmpjes van Tomb Raider, las zijn strips en speelde vooral urenlang de reeks videogames die beschikbaar zijn voor verschillende platforms. Zelfs de vrije-softwaregemeenschap heeft de taak op zich genomen om open source game-engines te maken die bijna perfect de kenmerken van het originele spel repliceren.
Bij deze gelegenheid willen we kenbaar maken OpenTombe een van de beroemdste open source Tomb Raider-engines, die niets te benijden heeft met het originele spel en waarmee we zonder problemen kunnen genieten vanuit onze Linux.
Wat is Tomb Raider?
Tomb Raider is een beroemde actievideogame die de afgelopen decennia zeer succesvol is geweest en een game is gebleven die duizenden spelers over de hele wereld bindt. De game is geassocieerd met de plot van de Tomb Raider-film en strip en is gedistribueerd voor verschillende platforms zoals Windows, Mac OS, PS2, PS3, Xbox, Xbox 360, Wii, GameCube, PS4, Xbox 360, Xbox One onder anderen .
De pc-versie heeft meer dan 5 versies en er zijn enkele alternatieven om het rechtstreeks op Linux te installeren, maar de beste manier om het op Linux af te spelen is door enkele van de open source "klonen" te gebruiken die zijn gemaakt op deze beroemde en leuke spel.
Wat is OpenTomb?
OpenTombe is een open source-project dat de engine implementeert om alle klassieke niveaus van het Tomb Raider-spel te kunnen spelen en het ook mogelijk maakt om de aangepaste niveaus te spelen die zijn gemaakt met Tomb Raider-niveau-editor. Hoewel er andere open source-engines zijn, is OpenTomb erin geslaagd om engines te herimplementeren die enigszins stagnerend zijn geworden en niet zijn bijgewerkt met de nieuwste technologieën.
Deze Tomb Raider-engine is helemaal opnieuw ontwikkeld, inclusief routines en codes van andere beroemde engines. Er is een poging gedaan om de verhaallijn en ervaring van het originele spel perfect te herscheppen, maar daarnaast zijn verbeteringen en wijzigingen aangebracht in de kenmerken om het aan te passen aan de huidige technologische parameters, waardoor een beter gebruik van hardwarebronnen en software mogelijk is.
Informatie over de installatie en details van deze motor vindt u in het officiële github, is het vermeldenswaard dat er een OpenTomb-vork is genaamd Lara openen waarin ze enkele grafische verbeteringen hebben aangebracht en deze naar WebGL hebben gebracht, zonder twijfel een poging om de gameplay van Tomb Raider aan elke gebruiker aan te bieden.