Gaminggigant EA heeft Halcyon gemaakt met ondersteuning voor Vulkan en Linux

Halcyon-logo

De videogamegigant Electronics Arts (EA) heeft een experimentele grafische engine ontwikkeld voor videogames genoemd Ijsvogel waar steun voor is vulkaan en linux. Het nieuws zelf lijkt misschien oninteressant, aangezien er verschillende game-engines zijn met ondersteuning voor Linux, en sommige zijn erg goed. Dat het de krachtige Vulkan grafische API ondersteunt, is echter geweldig nieuws, maar als we tot op de bodem gaan, vind ik het nog interessanter dat een bedrijf als EA een product met Linux-ondersteuning maakt...

Dat betekent veel voor de toekomst van videogames in de GNU/Linux-wereld, dus het is altijd leuk om dit soort nieuws te horen. We hebben het nieuws kunnen vernemen tijdens de Meetup in München, Duitsland, gehouden door het consortium van open technologieën Khronos, voor degenen die het niet weten, degene die momenteel OpenGL, Vulkan en andere interessante API's voor ontwikkeling beheert die veel worden gebruikt, vooral in de Unix-wereld, waar DirectX van Microsoft niet aanwezig is.

Graham Wilidals ZAAD (Search for Extraordinary Experiences Division) van EA was de hoofdrolspeler die het presenteerde tijdens de lezing die hij in München hield over dit belangrijke project dat zich nog in de experimentele fase bevindt. Naast de ondersteuning voor Linux en Vulkan, wat de belangrijkste claims van deze presentatie zijn, zal het ook compatibel zijn met Metal 2 en Direct3D 12. Bovendien hebben de ontwikkelaars eraan gedacht om gemakkelijke toegang tot de configuratie van meerdere GPU's te creëren, hoewel het is waar dat ze nog steeds geen multi-GPU- of Ray Tracing-ondersteuning voor Vulkan hebben geïmplementeerd, hoewel beetje bij beetje ...

Dit zou erop kunnen wijzen dat EA zou kunnen vrijgeven videogames voor linux in de toekomst, hoewel het niet erg duidelijk is. Wat zeker is, is dat de game-engine er erg goed uitziet in termen van functionaliteiten en kenmerken, en ook dat wanneer deze experimentele fase eindigt en het wordt gebruikt om videogames te bouwen, aangezien het ondersteuning heeft voor Linux, het maken van poorten voor onze besturingssystemen niet zal zijn een probleem zijn, zo'n ingewikkelde taak, en er zijn geen excuses om het niet te doen...


Laat je reactie achter

Uw e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Verplichte velden zijn gemarkeerd met *

*

*

  1. Verantwoordelijk voor de gegevens: Miguel Ángel Gatón
  2. Doel van de gegevens: Controle SPAM, commentaarbeheer.
  3. Legitimatie: uw toestemming
  4. Mededeling van de gegevens: De gegevens worden niet aan derden meegedeeld, behalve op grond van wettelijke verplichting.
  5. Gegevensopslag: database gehost door Occentus Networks (EU)
  6. Rechten: u kunt uw gegevens op elk moment beperken, herstellen en verwijderen.

  1.   Gregory ros zei

    Dit zou een geweldige bijdrage zijn aan de portefeuille van triple AAA-titels, EA is niet bepaald een kleine prestatie.