Waarom ontwerpen geweldige gamemakers niet voor Linux?

Het is misschien iets dat nog niet eerder op andere plaatsen is aangepakt of dat ik persoonlijk nergens anders heb gezien. Een controversiële kwestie waarin ik wil dat iedereen zijn eigen mening geeft, hoe sterk de mening er ook over is (ja moed, je kunt weglopen met totale rust  rollen ).

Delicaat maar interessant ... Er zijn verschillende factoren waarvan ik denk dat ze de mogelijke oorzaken zijn van bedrijven zoals EA, Valve, Blizzard, enz. Draag je games niet naar toe Linux, die ik zou verdelen in twee takken:

De techniek.

Drivers. Misschien wel de minst geldige van allemaal, maar met zijn zwakke punten, zoals dat gratis stuurprogramma's niet erg competent zijn voor games en dat sommige eigenaren AMD Catalyst zijn aanzienlijk inferieur aan hun tegenhangers in M $ Güindous MS Windows. En we moeten eerlijk zijn, zelfs Nvidia, die zeer goede ondersteuning biedt, geeft niet alles af en niemand wil de code van zijn stuurprogramma's vrijgeven, zodat de gemeenschap gelooft dat bekwame gratis stuurprogramma's zijn (hoewel Nvidia CUDA heeft uitgebracht, of het voor de helft heeft gedaan). Maar het is iets dat kan worden overwonnen als een Linux-gamermarkt begint te groeien, omdat dat deze fabrikanten zou dwingen in het voordeel te gaan en AMD zei dat de toekomst voor hen alleen Linux, Windows was en ik weet niet meer wat nog meer ...

Licenties en bibliotheken. Een ander punt dat ik op het web hoorde, ook technisch, is dat er bibliotheken zijn die niet compatibel zijn met Linux vanwege licentieredenen of omdat ze niet zijn geport. Ok, geldig punt voor, maar gemakkelijk te weerleggen; aangezien bijna alles naar Linux kan worden geport, veel meer als het C of C ++ is (de beste en meest voorkomende gebruikt bij het maken van games, hoewel python ze al opeet  tong ) En vanwege de licenties is de waarheid iets dat ook gemakkelijk kan worden overwonnen.

De "banaan" redenen

En ik zeg banaan omdat ze zo kortstondig en dom lijken dat ze me aan het lachen maken ...

"Er zijn geen potentiële spelers in Linux", wat mijn ballen breekt, ik ben een, een van de velen die graag in onze vrije tijd speelt of keihard gamen als we een minimaal gat in de routine zien, en ik ben er zeker van dat veel geeks-gamers wild zouden worden op Linux (weten wat ze weten en WARE GEEKS zijn) toen ik hoorde dat grote bedrijven zich ontwikkelen voor Linux, en ik weet waarom veel van mijn vrienden graag een pc / console hebben, vermijden ze veel kosten en hebben ze alles in één. Dus vrijheid, veiligheid en ... Games? Utopia!

"Als ze niet vrij zijn, zullen ze ze niet spelen" En degene die dit zei, wat was het verdomme gestoken? Waar staat er dat degenen onder ons die Linux gebruiken, niet iets closed source zoals een game zouden gebruiken, alleen omdat het niet gratis is? Verdomme, klootzak ... ik gebruik geen propriëtaire applicaties die relevant zijn voor mijn werk omdat ik denk aan mijn vrijheid, maar een game is anders, het is niet gemakkelijk om de kost te verdienen door games weg te geven die al zo lang in ontwikkeling zijn , het is een andere markt, heel anders. En zolang ik mijn gegevens niet hoef te compromitteren of me automatisch uitvoerbare dingen van het type achterdeur hoef te laten downloaden, is dat oké, ik wil spelen en ze zullen me niet vertellen dat het spelen van assassin's credo, offline, in verhaalmodus zal mijn gegevens stelen en me tot slaaf maken ...

Maar ik kan misschien mijn eigen mening toevoegen aan de Taliban-stijl:

Er is een complot tussen Microsoft en de grote gamebedrijven  doei  . Het klinkt gek, gek en onwaarschijnlijk, maar ik moest het zeggen, er kan iets gebeuren, maar waarom kan ik nergens een Dell vinden met Ubuntu vooraf geïnstalleerd? En zie dat het het goed deed in de verkoop ... Misschien een soort anti-opensource-deal in de stijl van laten we Java-licenties door de Dark and True Sith Lord / Sauron Oracle… Ik weet het niet, wat denk je ervan?

Noot van de redactie:

Artikel geschreven door nano en ons forum. Elke klacht, suggestie of verbaal geweld kunt u sturen naar soynano@queteden.com.


De inhoud van het artikel voldoet aan onze principes van redactionele ethiek. Klik op om een ​​fout te melden hier.

20 reacties, laat de jouwe achter

Laat je reactie achter

Uw e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Verplichte velden zijn gemarkeerd met *

*

*

  1. Verantwoordelijk voor de gegevens: Miguel Ángel Gatón
  2. Doel van de gegevens: Controle SPAM, commentaarbeheer.
  3. Legitimatie: uw toestemming
  4. Mededeling van de gegevens: De gegevens worden niet aan derden meegedeeld, behalve op grond van wettelijke verplichting.
  5. Gegevensopslag: database gehost door Occentus Networks (EU)
  6. Rechten: u kunt uw gegevens op elk moment beperken, herstellen en verwijderen.

  1.   pandev92 zei

    Ik zie het echt vanuit een puur commercieel en ontwikkelingsaspect. Bijna alle games van de nieuwste generatie gebruiken directx11 of 10, dat zou betekenen dat de engine moet worden overgeschakeld naar opengl, crazy ..., denk maar dat als je bijvoorbeeld een video probeert af te spelen met gl-output, met een ati (katalysator) verwijder de video ..., het tweede is het kleine marktaandeel van linux, denk dat ze nu beginnen met het uitbrengen van een aantal games voor OSX, dat een marktaandeel van 7-8% heeft, stel je voor voor Linux ..., ik hoop dat er meer goede games uitkomen zoals amensia the dark descent.

    1.    Nano zei

      In feite is het mogelijk om DirectX naar linux te porten, het was gepland, maar iets hield hen tegen.

    2.    Menu's zei

      Het omzetten van de game naar OpenGL lijkt me niet zo gek, momenteel komen bijna alle games, als ze voor pc uitkomen, ook uit voor PS3, en PS3 gebruikt OpenGL ES, dus het zou ze ook niet veel moeten kosten.
      Maar goed, ik zie meer van de reden voor marketing, het is waar dat Linux-geeks zoals wij, of in ieder geval de meesten van ons, gamers zijn, maar ik denk ook dat onze race superieur heeft een populatie die in vergelijking te klein is naar andere, minder ontwikkelde levensvormen aan de gewone burger. Als er niet zoveel publiek is als ze willen, maken ze zich niet druk ...

  2.   niet genoemd zei

    interessant verhaal

    het zou gewaardeerd worden als iemand zoiets zou kunnen plaatsen als "top 10 commerciële games die compatibel zijn met linux" of iets dergelijks

    1.    Nano zei

      Ik maak een zo compleet mogelijke lijst op het forum, misschien zullen ze deze uploaden naar de blog.

    2.    KZKG ^ Gaara <"Linux zei

      We zullen 😀

      1.    Moed zei

        Nee, je laat me over aan mijn oude man, dus je hebt tijd om een ​​nieuwe vriendin te vinden

        1.    Nano zei

          Of ze laten het aan mij over, ik heb al een vriendin en ze zorgen voor het zoeken naar een vriendin en haten dingen respectievelijk XD

  3.   Carlos-Xfce zei

    Hoi Elav. Bij het lezen van het artikel voelde ik iets vreemds: het was niet jouw manier van schrijven, en er is een alinea vol spelfouten. Misschien was hij ziek toen hij het schreef, dacht ik. Uiteindelijk begreep ik het. Het is prima om te delen wat anderen schrijven, maar aan het begin van het bericht lijkt het alsof jij het was die het schreef. Ik denk dat je een blogaccount als "gasten" moet aanmaken, omdat clueless lezers (wat er is, zelfs ik had er een kunnen zijn) het als woorden in je naam zouden kunnen beschouwen en zich committeren. In dit geval is het niet ernstig, maar in andere gevallen kan het anders zijn.

    Veel dank aan Nano voor het delen van de informatie. Natuurlijk raad ik je aan om de paragraaf "Stuurprogramma's" te bekijken, want die staat vol met samenhang en spelfouten. Als je meer durft te schrijven, vergeet dan niet om altijd terug te kijken op wat je hebt geschreven, na een pauze of de volgende dag. Wat mij betreft moedig ik u aan om te blijven schrijven en te delen met de lezers van Desdelinux; Ik stel me voor dat Elav en Gaara openstaan ​​voor andere bijdragers voor artikelen.

    Groeten aan iedereen.

    1.    KZKG ^ Gaara zei

      Haha dankjewel Carlos, Ik wilde de tekst overnemen nano en publiceer het hier op de blog, maar eerst ging ik een reeks details en andere uitleggen, op zo'n manier dat het zou worden begrepen dat het een tekst is van een lid van de gemeenschap en zo, maar elav Hij ging door en gaf me geen kans 😀

      En natuurlijk staan ​​we van onze kant meer dan open voor elke vorm van hulp, wie iets wil publiceren, laat het ons weten 😀

      groeten

  4.   Dertien zei

    Ik weet niet in hoeverre een mogelijk gebrek aan "commerciële overeenkomsten" tussen de bedrijven die dit soort games ontwikkelen met mogelijke gesprekspartners in Linux ook invloed heeft. Ik denk er zo over: als een videogamebedrijf zijn producten onder Linux wil aanbieden, zou het proberen overeenkomsten te sluiten die technische en operationele voorwaarden garanderen om die markt te verkennen. Hiervoor is het niet verwonderlijk dat ze de voorkeur geven aan institutionele gesprekspartners, die strikt gemeenschapswijken zouden uitsluiten. Nu, in het geval van commerciële distro's (zoals Redhat of Suse), zijn deze servergeoriënteerd, waardoor Ubuntu, Mandriva en misschien OpenSuse alleen als distributies zouden blijven met de institutionele ondersteuning die nodig is om die deals te sluiten. En ik weet niet of ze zijn gedaan. Ik denk dat de toekomstige integratie van Paypal in Ubuntu Soft Center zou kunnen reageren op onderhandelingen met dat soort bedrijven die applicaties (en games) ontwikkelen, wat zou kunnen leiden tot het zien van meer van dit type software voor Linux.

    Al het bovenstaande zeg ik op een totaal ontvoerende of speculatieve manier. Dus meer dan een verklaring zou het als een vraag zijn om te weten wat ze ervan vinden en als dat een factor of een vlakte zou kunnen zijn, heeft het niets te maken

    groeten

    1.    Dertien zei

      Toen ik zei dat commerciële distributies servergeoriënteerd zijn, bedoelde ik dat ze zowel op servers als op zakelijk gebruik zijn gericht, om te benadrukken dat ze niet bedoeld zijn voor "thuis" gebruik.

  5.   Arthur Molina zei

    Ik ben het er ook mee eens dat het Microsoft-platform voor games (XNA en Directx) is afgeschermd, gesloten of wat je maar wilt zeggen. En het is nu dat het desktop, telefoon en XBOX integreert, wat ze een «ecosysteem» noemen. Ik zeg dat Android meer nodig heeft om te integreren met zijn oudere broers om dat te vormen, en dat is waar ik het moeilijk vind, zeg ik vanwege het aantal distributies.

    1.    Juan Pablo Poveda Galvis zei

      Nou, ik las over de release van Kernel 3.3 van Linux en Android, het is al geïntegreerd.

  6.   Filiploos zei

    Het is jammer ... ik speel zo graag ... en voordat ik een laptop had met mint en ati en zoals het artikel zegt, is de ondersteuning van ati walgelijk ... nu heb ik een asus met nvidia maar voor werkproblemen , Ik ben verplicht om windows te gebruiken ... (verdomde programma-rotzooi) .. zo niet, dan zou ik terugkeren naar mijn linux mint om te genieten van het beste programma in het universum -> radiotray xD

  7.   Espinator zei

    Uw artikel is interessant, maar u moet bepaalde aspecten in detail beschrijven waarmee de opmerking van @ pandev92 en de reactie van @Demenus, als ze rekening houden, in detail worden gehouden. Het gaat meer om geld en imperialistische aspecten, aangezien Microsoft en Apple leiders zijn op de softwaremarkt en veel mensen weigeren technologieën zoals Linux te gebruiken. Als kapitalistische machines streven ze vooral naar het absorberen van precies dat: 'de markt'. En op het eerste gezicht springt het eruit dat het imperialisme is, aangezien zelfs AMD met ATI / AMD Radeon en NVIDIA hun interesse hebben getoond om de markt naar Linux te brengen met behulp van en ondersteuning van gratis softwarestuurprogramma's, maar hoe geld en invloeden bewegen Voor dit bedrijf, het zou voor Microsoft en Apple niet moeilijk moeten zijn om te 'onderhandelen' (misschien zelfs een soort waarschuwing), dat ze alleen games voor hun platformen ontwikkelen, aangezien het door zijn enorme marktaandelen meer optimaal is en samen daarmee om het marktaandeel dat Linux heeft te begunstigen, aangezien ze het gebruiken als een hulpmiddel om game-ontwikkelaars te laten zien dat deze markt niet levensvatbaar is en ze geloven het, maar ze zijn er eindelijk, ze verliezen een marktaandeel van ongeveer 5% en een Linux-gebruik aandeel van ongeveer 24% wereldwijd, laten ze minstens 50 miljoen gebruikers los.

  8.   Koratsuki zei

    Ook een geweldig idee [utopie] zou zijn om de grafische engines van games, zoals Need for Speed, Max Payne, onder anderen vrij te geven, zodat ontwikkelaars wijzigingen kunnen aanbrengen en zelf applicaties / games kunnen ontwikkelen, het zou geen kwaad ... Vind je niet? ??

  9.   Dean zei

    migreren van directx naar opengl is gecompliceerd en er is een zekerheid van return on investment nodig, dat wil zeggen, de zekerheid dat de game een behoorlijk aantal exemplaren op linux zal verkopen, daarom worden de games niet geport ...

  10.   santiago zei

    Gelukkig begint dit te veranderen, hoewel er iets is waarvan ik niet denk dat het ooit zal gebeuren, dat ze geassembleerd verkopen (dell, bangho, lenovo, exo, enz.) Omdat linux geen systeem is voor iemand die de basis gaat gebruiken pc of voor iemand die niets van systemen begrijpt, en juist dit monopolie is een van de ergste problemen

  11.   Misael zei

    Lang geleden had ik hetzelfde gevraagd, en eindelijk vond ik een plek waar ze precies hetzelfde denken als ik ... Heel erg bedankt