Linux-markedsandelen på Steam er nå på sitt høyeste

Steam-logo

Som vi har sett, videospill på Linux for noen år siden var det praktisk talt en spøk. Da jeg begynte å bruke min første Linux-distribusjon, en SUSE, var videospillene som var tilgjengelige begrenset til noen som Pingus, SuperTux og noen andre som var inkludert blant skrivebordsmiljøpakkene jeg brukte på den tiden. Jeg husker også Unreal Tournament som en ganske prestasjon da den ble gitt ut for Linux ... men det har endret seg mye. Litt etter litt har de skapt flere og bedre kvalitetsspill for Linux, mange andre har blitt portet takket være Feral Interactive, og de fortsetter å vokse.

Vi så hvordan for noen år siden videospillmarkedet økte i Valve Steam-butikken med 400% på et år, ganske overraskende tall som har gjort videospillene tilgjengelig på Steam for Linux allerede tusenvis. Vel, som dere alle vet, ble det laget en statistikk for å generere en rapport om markedsandelen for Steam post-operativsystemet og andre, og dette ga et hyggelig resultat, men under virkeligheten.

Grunnen det var en feil i avrundingen som etterlot Linux-systemer dårligere enn de egentlig var. Som Pierre-Loup Griffais fra Valve har rapportert godt på sin Twitter-konto, etter å ha korrigert en liten avrundingsfeil i maskinvareundersøkelsen de gjorde, har Linux-kvoten skutt i været, siden distros med færre brukere ikke var inkludert i det endelige prosentresultatet. Så, Linux-tall for september er mye bedre.

Det første tallet som ble utgitt var 0,71% og det er faktisk 0,78%, Det kan virke som om det er en absurd figur (mer hvis vi sammenligner dem med 96,29% av Windows), men jeg husker at vi snakker om videospillverdenen ... Som jeg sier, selv om det er et relativt lite tillegg, er det et av de beste resultatene for Linux, når maksimum i løpet av de 16 månedene av deltakelsen. Det Pierre ikke gjør klart, er om denne feilen har vært der i lang tid, i så fall kan de tidligere tallene også være feil ...


Legg igjen kommentaren

Din e-postadresse vil ikke bli publisert. Obligatoriske felt er merket med *

*

*

  1. Ansvarlig for dataene: Miguel Ángel Gatón
  2. Formålet med dataene: Kontroller SPAM, kommentaradministrasjon.
  3. Legitimering: Ditt samtykke
  4. Kommunikasjon av dataene: Dataene vil ikke bli kommunisert til tredjeparter bortsett fra ved juridisk forpliktelse.
  5. Datalagring: Database vert for Occentus Networks (EU)
  6. Rettigheter: Når som helst kan du begrense, gjenopprette og slette informasjonen din.