Chrome OS 105 kommer med støtte for Android-spill

Chrome OS bærbar PC

ChromeOS er et Linux-basert operativsystem utviklet av Google

nylig lanseringen av den nye versjonen av Chrome OS 105 ble annonsert, versjon som kommer synkronisert med bunnen av Chrome 105-nettleseren og som klarer å implementere noen forbedringer som vi kan fremheve støtten for å kunne få tilgang til mange Android-spill gjennom Google Play, samt en adaptiv lastestøtte, blant annet ting mer.

For de nye til Chrome OS, bør du vite at systemet er basert på Linux-kjernen, ebuild/portage build-verktøy, åpne komponenter og Chrome-nettleseren.

De viktigste nye funksjonene i Chrome OS 101

I denne nye versjonen som presenteres er det fremhevet at implementert støtte for adaptiv lademodusAt lar deg forlenge batterilevetiden Ved å optimere ladesyklusene, med tanke på spesifikasjonene for hvordan brukeren jobber med enheten, er dette designet for å bidra til å forlenge batterilevetiden til alle Chromebooks og betyr at ChromeOS 105 justerer hvordan og når batteriet lades i et system for å redusere batteriet degradering. Systemet prøver å holde ladenivået innenfor det optimale området, og unngår overlading som vil påvirke batteriets levetid negativt.

I tillegg, gitt muligheten til å lukke det virtuelle skrivebordet (Virtual Desk) med et enkelt klikk, sammen med alle tilhørende vinduer og faner. Tidligere var dette ikke mulig, så det forenkler hele opplevelsen for brukerne. Lukking gjøres via det nye "Lukk skrivebord og vinduer" kontekstmenyelementet, som vises når du høyreklikker på et spesifikt virtuelt skrivebord i panelet.

En annen nyhet som Chrome OS 105-brukere kanskje liker i denne nye versjonen er det Du kan nå få tilgang til mange Android-spill gjennom Google Play. En ulempe er imidlertid at mange spill er designet for berøringsskjermer, noe som i utgangspunktet er et problem.

For å løse dette problemet kunngjorde Google at med ChromeOS 105, tester tastaturkontroller for utvalgte titler.

Selskapet sa at det simulerer berøringskontroller ved å trykke på tastaturet for å kartlegge berøringsskjermkontroller til et skrivebordssystem. Han insisterte også på at utviklere skulle implementere tastaturkontroller i spillene sine slik at de ville fungere bedre på Chromebook-enheter uten berøringsskjerm.

"Ved å oversette tastetrykk til simulerte berøringshendelser, lar spillkontrollfunksjonen spillere bruke tastaturet til å samhandle med skjermknapper og virtuelle styrespaker, noe som resulterer i en enormt forbedret opplevelse for spill med støtte. begrenset eller ikke-eksisterende tastaturoppsett." sa selskapet. i et blogginnlegg.

Det nevnes at om arbeidet, for den innledende fasen, har Google konsentrert seg om fire typer spill som vil støtte tastaturkontroller: joystick, enkeltknappsspill, multi-knapp og sveip.

Her er listen over kompatible spill ved lansering:

  • 2048
  • 2048 original
  • 2048 (Solebon LLC)
  • 2048 Nummerpuslespill
  • 2048 (S2Apps)
  • Archero
  • AXES.io
  • Archer Hunter – Offline actioneventyrspill
  • Crush Stack Ball Blast
  • Drop Stack Ball – Fall Helix Blast Crash 3D
  • Brannboller 3D
  • Geometri Dash Lite
  • Grimvalor
  • Heroics Episk Legend of Archero
  • Helix Stack Jump: Smash Ball
    helix knuse
  • bakkeløp
  • Mr Autofire
  • Ninja Arashi 2
  • Ninja Arashi
  • Ninja warrior: legende om eventyrspill
  • Pixel Blade R – Revolution
  • Strømbryter
  • Stack Ball – Crash-plattformer
  • Stack Smash
  • Stack Crush Ball
  • Stabelfall
  • Trykk Titans 2
  • Wizard Legend: Fighting Master
  • Zombero: Archero Hero Shooter

Endelig hvis du vil vite mer om det om denne nye versjonen av systemet, kan du sjekke detaljene ved å gå til til følgende lenke.

Lad

Nybygget nå tilgjengelig for de fleste Chromebooks nåværende, i tillegg til at eksterne utviklere har versjoner for vanlige datamaskiner med x86-, x86_64- og ARM-prosessorer.

Sist men ikke minst, hvis du er Raspberry-bruker, bør du vite at du også kan installere Chrome OS på enheten din, bare at versjonen du finner ikke er den mest oppdaterte, og det er fortsatt problemet med videoakselerasjon pga. maskinvare.


Innholdet i artikkelen følger våre prinsipper for redaksjonell etikk. Klikk på for å rapportere en feil her.

Bli den første til å kommentere

Legg igjen kommentaren

Din e-postadresse vil ikke bli publisert.

*

*

  1. Ansvarlig for dataene: Miguel Ángel Gatón
  2. Formålet med dataene: Kontroller SPAM, kommentaradministrasjon.
  3. Legitimering: Ditt samtykke
  4. Kommunikasjon av dataene: Dataene vil ikke bli kommunisert til tredjeparter bortsett fra ved juridisk forpliktelse.
  5. Datalagring: Database vert for Occentus Networks (EU)
  6. Rettigheter: Når som helst kan du begrense, gjenopprette og slette informasjonen din.