Steam Deck, Valves konsoll for å konkurrere med bryteren

nylig Ventil ga ut detaljene i "Steam Deck" som er posisjonert som en håndholdt spillkonsoll for Valve-spill (Steam) og det er nevnt at det er målrettet å lansere senere i år.

Og det er at mens andre storheter fokuserer på prosjekter av bærbare konsoller for PC som adopterer utseendet til Nintendo Switch og kjører under Windows, har Valve jobbet hardt med sitt eget prosjekt, og nå er det en realitet.

Av egenskapene som utgjør Steam Deck:

  • Prosessor AMD Zen 2 tilpasset APU + RDNA 2 (8 CU) grafikkbrikke
    Zen 2-klokke: 2.4 til 3.5 GHz
    RDNA klokkehastighet 2: 1000 til 1600 MHz
    4 til 15 W TDP
    Minne 16 GB RAM LPDDR5 5500 MT / s
    Datavarehus 1) 64 GB eMMC
    2) 256 GB SSD PCIe 3.0 x4 NVMe
    3) 512 GB SSD PCIe 3.0 x4 NVMe
    Skjermen 7 ″ 1280 × 800 piksler LCD, 16:10, 60 Hz, 400 nit luminans
    Utvidelseskortbrakett Ja, microSD UHS-I (microSD, microSDHC, microSDXC)
    Kommunikasjon Trådløs WiFi 6, Bluetooth 5.0
    Ekstra porter USB Type-C (DisplayPort 1.4-kompatibel, maks 8K @ 60Hz eller 4K @ 120Hz), USB 3.2 Gen.2
    Batteri 40 Wh, spilletid: 2 til 8 timer
    Laderen følger med USB C-kabel: hurtiglading med en effekt på 45 W.
    dimensjoner X x 298 117 49 mm
    vekt 669 gram
    system SteamOS 3.0 (Linux-basert)

 

For den delen av maskinvaren kan vi se at den er ganske interessant, siden den er basert på en ikke-standard AMD APU-prosessor, som har spesifikasjoner som ligner på Van Gogh-serien, det vil si prosessorer som er forberedt på førsteklasses små enheter der baseklokken er 2.4 GHz med mulighet for å øke i Turbo-modus opp til maksimalt 3.5 GHz, i tillegg til å love opptil 8 timers autonomi (karakteristisk for at jeg personlig er ganske skeptisk og jeg tviler på at batteriet kan vare så mange timer, med mindre du spiller med skjermen av ...)

Når det gjelder forbindelser dampdekket Den har en USB-C 3.2-port, en 3.5-jack-port, mens det i forhold til grensesnittet, i tillegg til skjermen, er det to styreplater (venstre og høyre), to analoge pinner, et retningskors, fire knapper på frontpanelet, men også en Dampknapp og en hurtig tilgang d-pad, fire knapper på kanten og fire knapper på baksiden og en seks-akset gyro.

Estetisk er konsollen veldig lik bryterenSelv om utformingen av analoge, d-pad og handlingsknapper er litt annerledes, så plasseringen av de analoge pinnene er interessant. De er vanligvis plassert over eller under kontrollpanelet og knappene foran, men Valve plasserer de analoge pinnene ved siden av dem, nær skjermen.

En annen funksjon ved Steam Deck er at som Nintendo Switch, har støtte for en base som skal koble enheten til en TV (kjøpes separat).

På programvaresiden, Det er nevnt at operativsystemet som vil drive Steam Deck vil være SteamOS 3.0 (basert på Arch Linux) med grensesnitt: KDE, som betyr at mange av Steam-spillene skal fungere med Proton (et lag på toppen av Wine for å gjøre spillene kompatible med Linux).

Valve nevner også i deres vanlige spørsmål at de samarbeider med BattlEye og EAC for å kjøre anti-cheat-programvare, noe som er et veldig ofte tema for Windows-spill på Linux.

Siden maskinen er en miniatyr-PC, brukeren kan alltid installere hva han vil (til og med Windows). Utviklersett er under utvikling og skal snart være tilgjengelig for tilgang.

Konsollen vil være tilgjengelig i flere varianter der bare lagring endres, er startprisen på Steam Deck $ 400 med 64 GB lagringsplass internt, mens neste modell vil koste $ 530, men med 256 GB på en SSD og den nyeste modellen vil koste $ 650, og den kommer med 512 GB SDD intern lagring og antireflekterende etset glass. Det bør nevnes igjen at hver Steam Deck-modell har et microSD-spor for ekstra lagring.

Systemene begynner å sendes i desember i Nord-Amerika og Europa.

Til slutt, hvis du er interessert i å kunne vite mer om Steam Deck, kan du se detaljene i følgende lenke.


Innholdet i artikkelen følger våre prinsipper for redaksjonell etikk. Klikk på for å rapportere en feil her.

2 kommentarer, legg igjen dine

Legg igjen kommentaren

Din e-postadresse vil ikke bli publisert. Obligatoriske felt er merket med *

*

*

  1. Ansvarlig for dataene: Miguel Ángel Gatón
  2. Formålet med dataene: Kontroller SPAM, kommentaradministrasjon.
  3. Legitimering: Ditt samtykke
  4. Kommunikasjon av dataene: Dataene vil ikke bli kommunisert til tredjeparter bortsett fra ved juridisk forpliktelse.
  5. Datalagring: Database vert for Occentus Networks (EU)
  6. Rettigheter: Når som helst kan du begrense, gjenopprette og slette informasjonen din.

  1.   Gordon sa

    Reservert min, jeg håper det er en suksess ikke bare fordi det ville være en utrolig støtte for Linux, men fordi Valve fortjener det!

  2.   Chema Gomez sa

    For å skape reell konkurranse mot bryteren trenger de mer enn brute force. Noe de aldri vil ha: Nintendo-spill.