I dag skal vi snakke om et utmerket prosjekt som er designet for utdanningsmiljøer og for de små i hjemmene våre som ønsker å lære om programmering, selv om det også er nyttig for voksne og unge.
Prosjektet vi skal snakke om er Scratch som er et visuelt programmeringsspråk hvis hovedtrekk er å tillate utvikling av mentale ferdigheter ved å lære programmering uten å ha dyp kunnskap om kode.
Dens egenskaper er knyttet til den enkle forståelsen av beregningstankegang De har gjort det veldig populært innen utdanning av barn, ungdom og voksne.
Dette programmeringsspråket brukes til pedagogiske formål for å lage animasjoner enkelt og tjene som en introduksjon til mer avansert programmeringsinnhold.
Det kan også brukes til et stort antall underholdnings- og konstruksjonistiske pedagogiske formål, for eksempel: vitenskapelige prosjekter (inkludert simulering og visualisering av eksperimenter), innspilte forelesninger med animerte presentasjoner, animerte samfunnsvitenskapelige historier, interaktiv kunst, musikk, etc. andre.
Du kan se de forskjellige eksisterende prosjektene på Scratch-nettstedet, endre dem og til og med teste dem uten å lagre endringene, siden det ikke krever noen form for registrering.
Ved hjelp av Scratch blir programmer opprettet ved å manipulere typiske logiske blokker som er koblet i en logikkjede analogt med Lego konstruktorsamlingen.
Miljøet kan startes som et eget program eller leveres som en online tjeneste for å åpne i en nettleser.
Scratch lar brukerne bruke hendelsesdrevet programmering med flere aktive objekter kalt sprites.
Sprites kan males som vektorgrafikk eller bitmap, fra Scratchs egen nettside ved hjelp av en enkel editor som er en del av prosjektet., eller de kan også importeres fra eksterne kilder, inkludert webkameraer.
Prosjektkoden er skrevet i JavaScript ved hjelp av React-rammeverket og leveres under BSD-lisensen.
Om den nye versjonen av Scratch 3.0

En betydelig ny versjon av det visuelle programmeringsmiljøet Scratch 3.0 ble nylig utgitt, utviklet av forskere ved Massachusetts Institute of Technology som en eksperimentell plattform for å lære barn å kode.
Pluss overgang til JavaScript, Node.js og React, er utgivelsen av Scratch 3.0 kjent for implementering av nye grensesnitt for redigering av lyd og bilder.
En rekke nye programblokker er lagt til, inkludert blokker for å lage lydeffekter, tekstbehandlingsoperatører, blokker for tegning og administrering av sprite-grafikk.
Det er foreslått et fullstendig redesignet utvidelsesbibliotek, som tilbyr flere sett med blokker, inkludert de som tillater interaksjon med eksternt utstyr og tjenester.
Pakken inneholder nye typer sprites, lyder og bakgrunnsbilder. Grensesnittet er tilpasset bruk med nettbrett.
Hvordan få Scratch 3.0?
Det er viktig å nevne det for øyeblikket Det er ingen offisielle Scratch offline applikasjonspakker for Linux, så for øyeblikket tilbyr utviklerne oss kun pakker for Windows og Mac OS.
Pakker for disse systemene kan fås fra den offisielle nettsiden til prosjektet i nedlastingsseksjonen. Han lenke er dette.
Scratch er utvilsomt et utmerket prosjekt som kan brukes i pedagogiske omgivelser fra barneskoler til skoler for voksne som vil begynne å programmere på en enkel måte.
Et viktig poeng å merke seg er at Scratch-utviklerne jobber med en versjon av applikasjonen deres slik at den kan brukes på Chromebooks, og at de har planer for Linux selv om ikke i nær fremtid.
For øyeblikket for de som er interessert i å kunne vite litt mer om Scratch og vil bruke det i Linux, den eneste metoden vi kan bruke er fra nettleseren vår I den følgende lenken.
Søknaden for Windows kan brukes ved hjelp av Wine på Linux, selv om jeg prøvde å installere den raskt, kastet den feil, hvis noen klarer å kjøre den, vil vi sette pris på det hvis du delte konfigurasjonen din.