Epic Games 'Easy Anti-Cheat-tjeneste er nå kompatibel med Linux og Mac

Tidligere i år, Easy Anti-Cheat for Windows ble gjort tilgjengelig for alle utviklere gratis og fra 23. september, Epic Online Services har utvidet støtte til Linux og Mac for utviklere som vedlikeholder fullstendige versjoner av spillene sine for disse plattformene.

Og det er at i juni lanserte Epic Games gratis talechat og jukse-tjenester som utviklere kan implementere i spillene sine. Disse tjenestene tilbys som en del av studioets Epic Online Services -pakke, som kan brukes med hvilken som helst spillmotor og er kompatibel med Windows, Mac, Linux, PlayStation, Xbox, Nintendo Switch, iOS og Android.

I likhet med de andre tjenestene som er inkludert i EOS SDK, ble stemmekommunikasjonsfunksjonen også opprinnelig brukt i Epics populære Battle Royale -spill. Tale-chat-tjenesten er plattformplattform og støtter individuell og gruppechat i chatterom og under spillkamper.

Når du bruker tjenesten, blir taledata overført gjennom Epics hovedservere og teknologien håndterer all skalering og QoS. Epic hevder at teknologien allerede er "integrert og kamptestet i Fortnite", noe som sikrer at den kan håndtere millioner av spillere samtidig.

I tillegg til talechat, Epic Online Services legger også til støtte for Easy Anti-Cheat, en tjeneste designet for å fjerne juksekoder og starte dem fra online spill. Easy Anti-Cheat var tidligere tilgjengelig for tredjepartsutviklere for å lisensiere spillene sine, men de er nå gratis som en del av Epic Online-tjenestene og bør tillate mange utviklere å dra fordel av dem.

Epic hevder at anti-juks programvare som dette blir stadig viktigere Ettersom flere spill tilbyr kryssspill mellom PC og andre plattformer, ettersom jukser oftere er tilgjengelige på PC.

Som annen anti-juks programvare, Easy Anti-Cheat kan noen ganger forårsake problemer for ikke-jukser og merke uskyldig programvare som skadelig programvare. Derfor er det langt fra å være en optimal løsning. Men med juksekoder som plager mange av verdens største spill, er det vanskelig å krangle med utviklere som har et annet verktøy i arsenalet sitt.

Epic inkluderer begge tjenestene som en del av Epic -pakken med elektroniske tjenester, de er ikke tilknyttet sin egen spillmotor eller butikk. I vanlige spørsmål på nettstedet ditt; selskapet sa at de tilbyr tjenestene gratis "i et forsøk på å oppmuntre til bredere bruk av alle Epic -tilbud" og for å skape en større kontobase på tvers av selskapet og dets partnerplattformer.

Denne implementeringen legger til Easy Anti-Cheat til listen over verktøy som utviklere vil ha tilgang til. som en del av Epic Online Services SDK. Epic kjøpte det Helsinki-baserte selskapet som utviklet programvaren i 2018 og bruker anti-juks-løsningen i Fortnite. Det er hundrevis av andre spill som også bruker programvaren for å holde fusk ute, inkludert Mediatonic's Fall Guys, som led av et stort jukseproblem.

Utviklere vil kunne overvåke og håndheve tiltak mot jukse for spillet ditt ved hjelp av programvaren. Og ettersom Epic planlegger å gi Easy Anti-Cheat kontinuerlige oppdateringer, vil spillskapere ha muligheten til å forhindre useriøse spillere fra å delta, selv om jukserne utvikler seg for å unngå å bli oppdaget.

Når det er sagt, er ikke programvaren perfekt, og forskjellige online spill som bruker den sliter fortsatt med juksere. Basert på data samlet inn av Surfshark VPN for bare noen få måneder siden, for eksempel, hadde Fortnite tre ganger flere jukserelaterte YouTube-visninger (26,822,000 XNUMX XNUMX visninger for å være nøyaktig) enn Overwatch, på andreplass. Selv om ikke alle som så på disse YouTube -videoene jukset,

"Epic Online Services eksisterer for å koble utviklere og spillere på alle plattformer, inkludert det kommende Steam Deck, og vi er glade for å gjøre det. Nok et skritt i denne retningen. «

Tidligere i år ble Easy Anti-Cheat-spill for Windows gjort tilgjengelig for alle utviklere gratis. I dag utvider vi støtten til Linux og Mac for utviklere som vedlikeholder fullstendige versjoner av spillene sine for disse plattformene. «

Fuente: https://dev.epicgames.com


Innholdet i artikkelen følger våre prinsipper for redaksjonell etikk. Klikk på for å rapportere en feil her.

Bli den første til å kommentere

Legg igjen kommentaren

Din e-postadresse vil ikke bli publisert. Obligatoriske felt er merket med *

*

*

  1. Ansvarlig for dataene: Miguel Ángel Gatón
  2. Formålet med dataene: Kontroller SPAM, kommentaradministrasjon.
  3. Legitimering: Ditt samtykke
  4. Kommunikasjon av dataene: Dataene vil ikke bli kommunisert til tredjeparter bortsett fra ved juridisk forpliktelse.
  5. Datalagring: Database vert for Occentus Networks (EU)
  6. Rettigheter: Når som helst kan du begrense, gjenopprette og slette informasjonen din.