Videospillverdenen på GNU/Linux har vokst eksponentielt de siste årene. Vi har gått fra å ha bare noen få veldig enkle og grunnleggende spill til å se tusenvis av titler for Linux, noen av dem AAA-spill – de store titlene som spillere elsker. Denne blomstrende industrien og interessen for den digitale underholdningsverdenen driver også den raske forbedringen av andre prosjekter, som OpenGL, Vulkan og visse biblioteker.
Videre er det ikke noe nytt å si at det finnes grafikkmotorer med åpen kildekode. Vi har allerede sett kunngjøringer om grafikkmotorer med åpen kildekode og videospill basert på dem som støtter Linux. Vel, i dag legger vi til enda en på listen og introduserer deg for Godot Engine . Prosjektet er åpen kildekode og universelt, selv om de nylig har vist en demo av et tredjepersonsskytespill laget med det. Hvis du vil lære mer om dette prosjektet, eller bare er interessert i å begynne å bruke det som utvikler for et prosjekt du har i tankene, kan du finne alt om det på det offisielle nettstedet . Som du vil se i nettstedets nedlastingsseksjon, er det tilgjengelig for flere plattformer, for eksempel Windows, macOS og selvfølgelig Linux . Du finner også både 32-biters og 64-biters pakker og andre nedlastbare ressurser for C#-støtte (monoversjon), osv., samt informasjon om fellesskapet som utvikler det, og mye materiale for å oppdage og bruke Godot Engine ...
Det er for tiden tilgjengelig på flere språk, under MIT-lisens, og tillater utvikling av både 2D- og 3D- videospill.
OPPDATERING :
Forresten, hvis du prøvde å få tilgang til Wikipedia for å finne informasjon om dette eller et annet prosjekt, si i forbifarten at dessverre Wiki hadde stengt i protest mot den nye copyright-loven som er ment å bli godkjent i dag i Europaparlamentet, og som kan sette en slutt på innholdet på Wikipedia og mange andre nettsteder ... Heldigvis har EU trukket seg fra mobilisering av europeiske Internett-brukere !!