De av dere som beveger seg rundt i indies-spill du har allerede hørt om Hydorah, et spill av sjangeren shoot'em up (eller dreper Martians som vi kalte dem på 80- / 90-tallet 😛)
Spillet ble utgitt i 2010 av en kjent indie-programmerer Locomalito, forfatter av andre indiejuveler med en retroestetikk som den siste Jævla Castilla og lydsporet av også kjent gryzor87. Nå en annen programmerer, nevat han har til hensikt å portere den til Linux, og for øvrig til ethvert annet operativsystem som har en C-kompilator og SDL-biblioteker.
Prosjektet er fremdeles inne alfafase og han gjør det på fritiden, så spør han ayuda For deres utvikling.
Sannheten er at Hydorah er et flott spill, et av de spillene som tar oss tilbake til 80- og begynnelsen av 90-tallet da vi la igjen betalingene i arkadene, eller de av oss som levde oppgangen til denne sjangeren (Gradius, R-Type, osv.) og det vil sikkert glede mer enn en.
Jeg lar deg ha noen skjermbilder av spillet i sin nåværende tilstand:
Prosjektnettsted
Nettsted for det originale spillet.
Tusen takk for at du publiserte dette prosjektet. Sannheten er at utviklingen av dette spillet er enorm, og det er derfor flere mennesker blir søkt for å akselerere utviklingen. Det er et flott spill, og det fortjener å være på alle mulige plattformer.
Kommenter at et annet LocoMalito-spill, Abbaye des Morts, ble portet til Linux, Openpandora, Rapsberry, Caanoo, Wiz, etc.
http://code.google.com/p/abbaye-for-linux/
Det er ikke noe behov ^^
Jeg visste ikke om det spillet. Så laster jeg den ned og kompilerer den, så får jeg se om det en dag skjer det samme med Maldita Castilla, at under Wine er spillet tregt
Jeg følger deg på Twitter og så snart du fikk Abbey des morts for Linux, lastet jeg ned den. Et flott spill og din versjon med ny grafikk gir det en fantastisk bonus.
Hydora er også flott, locomalitos mesterverk før utseendet til Maldita Castilla. Hvis jeg visste hvordan jeg skulle programmere, ville jeg absolutt se etter en måte å støtte. Fantastisk arbeid.
Det minner meg om både Salamander eller Nemesis som spilte i msx og i msx2
Tårer unnslipper meg
Designfeil http://i.imgur.com/tlXWOON.jpg hvis utvidelsen fortsetter å skje, og jeg reduserer zoomen, skjer det ikke lenger, og hvis jeg ikke har den i full skjerm heller.
Jeg har allerede samlet det, men i Nyhetsseksjonen står det: «15 - Ingen oppdateringer til SVN, fordi jeg skriver en« motor »(vel, en slags) til dette spillet. Med samme kode vil jeg «flytte» alle stadier av spillet. Jeg håper å vise noe så snart som mulig 🙂 »
Det ville være bedre hvis du kontakter ham for å se hvordan det går med den motoren 😛
Nyhetsseksjonen er utdatert, mea culpa.
Da nye mennesker ble med på laget, ble det besluttet å spille spillet fase for fase, og deretter koble dem til hverandre. Jeg vil prøve å holde prosjektsiden så oppdatert som mulig.
Selv om du ikke vet hvordan du programmerer, kan du hjelpe på andre måter. Gjør deg kjent!
Fordi engelsken min er grunnleggende, hvis jeg ikke tilbød å hjelpe med siden, selv om jeg kunne hjelpe med wiki for å oppdatere oppføringer på spansk
Da jeg elsker retro-spill, håper jeg at flere prosjekter som disse fortsetter å komme ut og for Linux, RPG og plattformer med veldig gode historier ^^.
Bra spill. Dessuten får det meg til å huske når jeg pleide å leke med den gamle mobiltelefonen min.
Jeg ble nylig interessert i å prøve å portere dette spillet, men da jeg så at det var i ren C, uten objektorientering, og uten alle sprites, gikk jeg tilbake. Men hvis det er flere som er interessert i å bære det, er det en annen sak. Hvis du forteller meg hvor du snakker og utvikler meg, kan jeg kanskje gi en hånd.
C er ikke så ille ... det gir deg friheten til å gjøre ting etter eget ønske: s
Seriøst, hvis du er interessert, skriv til dvlara-en-gmail.com, så vil jeg legge deg til gruppen.
Jeg har tatt meg tid før jeg svarte fordi jeg ikke kjente locomalito eller noen av spillene deres, men jeg synes det har vært den beste referansen Son Link har gitt meg, kvaliteten på spillene er utrolig, så vel som den vice de genererer! ! Jeg har brukt omtrent 6 timer på å spille Maldita Castilla på windows til jeg er ferdig med det, selvfølgelig for senere å se folk på YouTube med 45 min xD-spill. Med Gaurodan på Linux er jeg også hekta, så hvis jeg kan samarbeide med noe (annet enn kode på grunn av ingen programmering) har du min støtte, jeg har et godt nivå på engelsk, så hvis du trenger å oversette noe jeg kan hjelpe.
Speil vennligst ... fra Cuba får vi ikke tilgang til Google Code.
lyspære !! vi burde gjøre oss til en bot som speiler etter behov. (vi vil sette cubot)