Implikasjonene bak Steams nært forestående ankomst til Linux.


I dag var det «Ubuntu-dagen»Ifølge mange brukere, men sannheten er at det for meg ikke er veldig relevante nyheter, uten noe nytt å tilby, og som gjentas hver sjette måned, ikke føl deg unndratt eller tro at jeg miskrediterer Ubuntu, Jeg sier ganske enkelt at en ny versjon ikke gir noe, og at den faktisk blir overskygget ved siden av oppstyret som nyheten om Steam for Linux.

Vel, noen er veldig begeistret for disse nyhetene, inkludert meg selv, men for å være ærlig, det viktigste med at Steam kommer til GNU/Linux er ikke bare at vi vil kunne spille virkelig populære titler uten Wine eller partisjoner, men hva som ligger bak alt: fremskrittet dette representerer for plattformen vår og fordelene det gir. La oss dele det opp bit for bit for å gjøre det så tydelig som mulig.

Ja, vi vil endelig spille noen populære spill uten Wine eller en Windows-partisjon.

Det er det viktigste, sjelen til saken er spillene og til slutt vil prøvelsen ta slutt for mange. Først ser vi kanskje ikke for mange kamper (Vi er allerede sikre på at Left 4 dead 2 kommer, og jeg må si at jeg er en fan / ond av dette spillet) stort, men det kan vi være sikre på Ventil vil portere de fleste gratis spillene til plattformen Damp til GNU / Linux (Linux å tørke herfra) fordi de vet at vi ikke liker å betale for de tingene som vi sikkert vil se Counter Strike innfødt i Linux, Dota2 (AMEN) siden det ble sagt at det vil være fritt for Damp, Team Fortress som har vært gratis lenge og kanskje en god mengde indiespill som vi allerede har i desura vi ser deg i Damp. Selvfølgelig vil vi se betalte spill i Damp Og jeg er en av dem som støtter det fordi jeg som utvikler kan forstå veldig godt at arbeidet ikke er lett, og vi må spise og selvfølgelig stimulere disse markedene i Linux, ingenting av "alt må være gratis»Fordi det gjør vondt for den som gjør vondt, spiser vi ikke luft eller takker deg.

Dette vil åpenbart motivere mange andre utgivere og uavhengige utviklere til å gi ut spillene sine på Linux, ettersom de nå vil ha en populær plattform å gjøre det på – og ikke bare en hvilken som helst plattform, men den mest populære av alle. Alt dette lover godt for fremtiden til spilling på Linux , selv om det kan ta litt tid før vi har en virkelig robust katalog.

Desura vil ha konkurranse på Linux.

Dette er flott fordi jeg liker Desura , og jeg skjønner ikke hvorfor jeg ikke skulle bruke begge tjenestene, en gratis og av høy kvalitet, og en privat og også av veldig høy kvalitet.

Det er ingen hemmelighet at Desura har visse feil som gjør det upraktisk til tider, som for eksempel at selve spillet noen ganger ikke klarer å kjøre med flere spill – ikke direkte Desura , men selve spillet. Dette skjedde med meg med flere spill jeg installerte som aldri kjørte fra Desura . Kanskje konkurrentene vil presse dem til å jobbe med å forbedre systemet sitt mer og mer, slik at de ikke henger etter og kan tilby utviklere nye og interessante muligheter. La oss håpe at disse karene vokser, for de er på rett spor.

Og så langt har vi bare snakket om spill, men det er mer ved det enn det man ser ved første øyekast; Steam kommer til å slippe løs mange tekniske fremskritt i ulike sektorer av GNU/Linux , fra proprietære drivere til utviklingen av OpenGL og selve Linux-kjernen.

AMD og Nvidia kommer til å ha gode grunner til å oppgradere og forbedre kvaliteten på grafikkdriverne.

Med et slikt selskap som nå tilbyr spill på Linux , har disse to gigantene en reell grunn til å tilby drivere av virkelig høy kvalitet. De kan ikke lenger unnskylde seg med at Linux bare trenger drivere for "svake" OpenGL- avhengige spill og skrivebordseffekter. Nå må de kjøre flere og bedre spill, OpenGL vil begynne å bli brukt mer omfattende til flere ting, og utviklingen vil garantert skyte i været. Etterspørselen vil vokse, og de vil bli tvunget til å forbedre produktet.

Behovet for å portere spill til OpenGL vil drive utviklingen.

Phoronix har demonstrert dette: OpenGL kan kjøre et spill som Left 4 Dead 2 feilfritt på Linux – uten Wine, uten DirectX, bare ren, uforfalsket OpenGL, noe som beviser at det ikke bare er for trivielle ting. Dette vil garantert tiltrekke seg flere selskaper til å engasjere seg i veksten av denne grafikkstandarden med åpen kildekode, ettersom behovet for å forbedre den oppstår slik at produktene deres har bedre kvalitet og når et bredere marked. Så enkelt er det, folkens: penger, skitne penger, men vakre penger i det lange løp. Og dette vil være til fordel for mange andre områder av GNU/Linux -grafikkøkosystemet.

Når OpenGL og proprietære drivere vokser, vil gratis drivere vokse eksponentielt.

Det er så enkelt som jo større fremskritt innen annen teknologi, desto bedre har mulighetene til de allerede påviste krigerne og de erfarne gratis kontrollerne, som selv om de ikke er av eiernes kvalitet, har vist at deres eksistens ikke er et innfall og at for de som ikke spiller, er de verdt det. Nå med dette vedlegget vil de vokse, det er sikkert.

Wayland kan ha fordel!

Systemet som skal erstatte X.org vil dra nytte av veksten til OpenGL . Hvorfor? Fordi, enkelt sagt, OpenGL er ryggraden i dette prosjektet, og hvis det vokser, vil Wayland også gjøre det. Ren, enkel logikk.

Sist men ikke minst og åpenbart opplagt ... Linux vil kunne tiltrekke seg flere brukere.

Hva kan jeg si? Mange vil like ideen om å kunne spille spill på Linux og vil prøve det, så enkelt er det; unnskyldningen « spillene mine » vil gradvis forsvinne, og bare « jeg bruker Office » vil være igjen, noe som ikke holder mål med den konstante veksten av LibreOffice.

Alt dette er hva Steams ankomst på Linux kan innebære . Mange liker kanskje ikke dette siden Steam er proprietært og lukket, og selv om de har rett til å være misfornøyde med denne plattformens ankomst på Linux-systemet, så er det bra for dem. Men de kan ikke benekte at det ovennevnte vil gi fordeler til systemet og bidra til at det vokser eksponentielt på ulike måter. Jeg har kanskje ikke nevnt mange av dem, men det er umulig å dekke alt i én artikkel.

Jeg håper alt jeg sier går i oppfyllelse; jeg skulle gjerne sett at GNU/Linux vokste på disse områdene.


Legg til som foretrukket kilde i Google