Jeg kommenterte bare Firefox 18-utgang og dens forskjellige forbedringer, og blant dem, en ny kompilator for Javascript som forbedrer med 26% hastigheten som nettsteder lastes inn.
Vel, guttene til Mozilla har gjort tilgjengelig en demo av et spill (i den reneste stilen av Quake eller OpenArena) hvor vi kan teste hvordan den oppfører seg Firefox 18 når du står overfor et nettsted lastet med Javascript.
Instruksjoner:
- Flytt tegnet: WASD-nøkler.
- Hopp over: Romfelt.
- Se rundt oss: Flytte musen.
- Skyte: Med venstre museklikk.
- Bytt våpen: 0-5.
- Rediger kartet: E-tast.
- Endre noen alternativer: 0-tast.
- For å se karakteren vår: 9-tast.
Det kan i utgangspunktet spilles med en hvilken som helst moderne nettleser som støtter WebGL, så Internet Explorer kastes automatisk .. Hvor rart er det ikke? Du kan spille det ved å gå til denne lenken.
Med safari kan jeg ikke kjøre det, det forteller meg pekemus at jeg ikke vet hvilken historie, vel, det er den samme xD, og jeg har aktivert webgl
Hva med pendev92.
Som deg, prøvde jeg å kjøre i webgl-baserte nettlesere og ingenting (mirodi, web, etc). Det tryggeste er at det er noe relatert til javascript, jeg vil undersøke det og se hvor heldig jeg er.
Sannheten er at jeg ikke hadde lyst til å installere Firefox, det er ikke kritisk eller noe.
En som bruker Safari og Mac
Den andre bruker Midori og Gnu
XD… .dette er .. nysgjerrig .. hahahahahaha
Vel, jeg skal gi den en sjanse
Vel ... Jeg gikk inn og forestillingen var veldig bra. 30 bilder per sekund.
Vel ... jeg fikk tårene ut av Firefox. Jeg kom til det punktet hvor 1 GB RAM forbrukte meg, det er virkelig en veldig god referanse. Selv om jeg hadde noen ytelsesproblemer med Firefox 17.0.1, var det med FF 18 utmerket.
En forståelse for IonMonkey, og det er at den ikke erstattet den forrige Jit-kompilatoren (som er ganske rask). Det de gjorde er at når Firefox oppdager at et JavaScript-program kommer til å kjøre i lang tid (for eksempel spillet de setter som et eksempel), gjør det de aktuelle optimaliseringene slik at koden går raskere.
Når det ikke er en kode som er langvarig, bruker den systemet som har eksistert for javaScript. Det er en veldig spesiell optimalisering, men veldig nyttig, spesielt da FirefoxOS kommer.
Det fungerer ikke for meg: S
det forblir «nedlasting», men med en tom stolpe som aldri blir fullført, og jeg kan la den stå i timevis uten at noe skjer