WideLands, et interessant strategispill som fokuserer på konstruksjon og ikke ødeleggelse

Mange av de som leste dette spilte Age of Empire, det strategispillet vi liker så godt og som til vår lykke har vi i dag en 'motstykke' kalt 0 AD.

Det hender at mange av oss ønsker å spille et strategispill, ja, men uten at krig eller kamper er det viktigste. Vi ønsker å okkupere tankene våre rundt byen, sivilisasjonen, ressursene og ikke trenger å være klar over fiender eller lignende. Ja venner, det er de som noen ganger bare vil se hvordan sivilisasjonen vår vokser 🙂

Et kult spill for det er WideLands :

widelands_4

widelands_1

Selv om grafikken ikke er dens sterke side, fordi grafikken for et spill i disse årene er ganske dårlig, er det sterke punktet i WideLands nettopp spillet, alternativene, "spillbarheten".

Som du kan se, kan den spilles på spansk, dialoger, meny, meldinger, alt på spansk, dette er noe uten tvil veldig positivt, fordi dette er et spill med ro, tålmodighet og tekster. Å finne alt på språket vårt vil i stor grad lette vår livstid.

widelands_2

Jeg har bare spilt litt, ettersom jeg 'oppdaget' det i repoen min og ønsket å legge ut om det så snart som mulig, så jeg har fortsatt mye å lære (jeg har spilt veiledningen og bare litt til).

Imidlertid lar jeg deg få mine første inntrykk.

WideLands:

Spillet, som spesifisert i flere tekster, fokuserer på konstruksjon og ikke ødeleggelse, noe som betyr nøyaktig hva jeg fortalte deg i begynnelsen, det viktigste i spillet er vår utvikling med hensyn til mineraler, ressurser og ikke ødeleggelse av andre sivilisasjoner.

Detaljene i spillet, alternativene og hva det tillater oss og hvordan det spilles ... er i noen tilfeller virkelig eksepsjonelle. For eksempel:

Mineralressurser: I spill som Age of Empire, European Wars (begge Windows) når vi trengte litt ressurs som gull eller jern, sendte vi ganske enkelt noen arbeidere til en gruve som vi nettopp bygde, eller vi sendte dem rett og slett for å 'hugge' en stein, og det er det. I WideLands er ressurser som jern, granitt eller gull ikke synlige i det hele tatt, vi kan se et fjell eller en høyde, men vi må sende en geolog for å inspisere landet, for å identifisere hvilke ressurser som er i det fjellet eller åsen og deretter når han er ferdig, vil vi vite hva ressursene er og hvor spesifikt i det området. For å kutte trær og skaffe tre kan vi ikke bare sende noen arbeidere til å hugge trær, vi må lage en Lumberjack's Cabin.

Veier, stier: I andre spill gikk arbeiderne eller andre tegn uten problemer gjennom feltene, her i WideLands er det ikke slik, hvis vi lager et steinbrudd for å skaffe stein, en Lumberjack's Cabin eller en hvilken som helst annen bygning, slik at arbeiderne kan gå fra et bygging til en annen må vi lage stier mellom dem, faktisk, uten sti, kan ikke bygninger engang bygges. Også en annen viktig detalj, veiene vil ikke alltid være flate, de kan ha skrånende eller skrånende seksjoner. Vi kan dra nytte av de skrånende skråningene for å øke hastigheten på bevegelse av vogner med ressurser til den ene eller den andre siden. Som du kan se, alternativer som i det minste jeg ... Jeg husker ikke et annet spill der jeg har sett dem.

Krig: Selv om krig eller kamper ikke er viktig, kan det være til stede. Vi kan utvide vårt territorium ved å bygge krigsbygninger på grensene, de vil også tjene oss i nød, angripe andre sivilisasjoner eller forsvare oss.

widelands_3

Jeg anbefaler absolutt at du spiller opplæringen, du trenger mye for å bli vant til måten du spiller, å forstå spillet fullt ut kan koste oss litt arbeid hvis vi gjør det uten opplæringen.

Dette er det første spillet der jeg vil prøve å gå så langt som mulig på Linux, for det er lenge siden jeg spilte OpenArena-kampanjen, og vel, 0 AD er ikke det at jeg liker det veldig godt 🙂

Jeg husker da jeg var litt over 10 år at jeg likte å spille alt med nøkler, triks (faktisk ikke lenge siden før Jeg spilte Grand Theft Auto 5 med juks), og dette er noe som i dag fremdeles er mer fasjonabelt enn noen gang, fordi jo mer moderne spillet er, jo raskere vises triksene ... men så snart jeg klargjør, tror jeg ikke det er triks for Widelands.

For å installere WideLands kan du gjøre det fra det offisielle depotet:

Debian, Ubuntu eller derivater:

sudo apt-get install widelands

ArchLinux, Chakra eller derivater:

sudo pacman -S widelands

Vel dette er slutten på innlegget, jeg vil fortsette litt etter litt å komme inn i dynamikken i spillet

Hilsen, og jeg håper du har funnet spillet interessant


Legg igjen kommentaren

Din e-postadresse vil ikke bli publisert. Obligatoriske felt er merket med *

*

*

  1. Ansvarlig for dataene: Miguel Ángel Gatón
  2. Formålet med dataene: Kontroller SPAM, kommentaradministrasjon.
  3. Legitimering: Ditt samtykke
  4. Kommunikasjon av dataene: Dataene vil ikke bli kommunisert til tredjeparter bortsett fra ved juridisk forpliktelse.
  5. Datalagring: Database vert for Occentus Networks (EU)
  6. Rettigheter: Når som helst kan du begrense, gjenopprette og slette informasjonen din.

  1.   Cronos sa

    Du brakte tilbake minner når du nevner AoE, 0 e.Kr. er på en utmerket sti, Wayland hadde allerede prøvd det og det virket bra for meg, for øvrig ligner det mer på Settlers on windows.

    https://es.wikipedia.org/wiki/The_Settlers

    1.    Cronos sa

      errata:
      vidder
      ????

    2.    KZKG ^ Gaara sa

      NØYAKTIG!!!! Takk, det var aaaañññoooosssss at jeg ikke en gang husket bosetterne, det var derfor jeg ikke en gang nevnte det, men det er et av de første spillene jeg likte på Windows, selv om arbeiderne / landsbyboerne ikke kunne kontrolleres, det er samme tema som Widelands 🙂

      Takk for at du minner meg om navnet

      1.    alebiler sa

        Vet du hvordan jeg la det på spansk? Fordi den ble installert på engelsk

        1.    KZKG ^ Gaara sa

          I $ HOME / .widelands / config-filen setter du noe sånt som dette:

          language="es_ES"

  2.   la oss bruke linux sa

    Så bra! Jeg kjente ham ikke! Jeg skal bevise det.
    Klem! Paul.

  3.   Men sa

    Uhhh disse skjermbildene og de tingene du nevner brakte sivilisasjonen i tankene! Jeg elsket det spillet, og jeg fokuserte alltid også på den delen av å bygge sivilisasjonen, ikke så mye krigene. Han prøvde alltid å oppdage andre planeter, som var måten å vinne uten å ødelegge dem alle.

    Du fikk meg til å prøve det nn

  4.   Væren sa

    Godt spill og innlegg. Det prøver faktisk å være en klon av The Settlers 1 (aka: Serf City: Life is feudal), et flott spill fra BlueByte. Forhåpentligvis lager de en klon på 3 som fungerer akseptabelt på Linux ... Hilsen!

  5.   eliotime3000. sa

    Av tema:

    @Gaara, ikke fortell meg at du har PS3 med GTA V.

    1.    KZKG ^ Gaara sa

      Nei, jeg spilte den bare hjemme hos en venn 🙂

  6.   Joaquin sa

    Takk for anbefalingen.

  7.   Juani sa

    Det ser bra ut! Jeg har ikke spilt en innfødt for Linux på lenge, jeg tror den siste var Battle for Wesnoth.
    Jeg beholder innlegget for å prøve det i løpet av helgen 😉

  8.   David Myter sa

    Hei, jeg vil bare fortelle deg at dette spillet har en liten "feil" å ta i betraktning: jo lenger spillet utvikler seg, jo langsommere blir det. Inntil det kommer en tid da du knapt kan gjøre noe, fordi alt går i snegletempo, eller til og med tregere. I det minste når det gjelder siste gang jeg spilte, håper jeg de korrigerte det.

  9.   alebiler sa

    Hallo
    Jeg ble installert på engelsk
    Hvordan setter jeg det på spansk?

    1.    KZKG ^ Gaara sa

      I $ HOME / .widelands / config-filen setter du noe sånt som dette:

      språk = »es_ES»

  10.   Eduardo sa

    Jeg hadde allerede prøvd det for noen måneder siden, og sannheten er at jeg ikke likte det, men som du har presentert det, innser jeg at det er mange ting som kanskje jeg ikke prøvde spillet, jeg vil bli oppfordret til å teste det igjen venn.

    1.    Anonym sa

      Det ser veldig interessant ut !! Takk for at du la det ut og dykket ned i repos for å finne ut! Jeg liker denne typen spill mye og mer hvis den ikke fokuserer på kriger eller konfrontasjoner mellom sivilisasjoner.

      OpenArena er det gratis spillet som jeg liker best i Linux, det er utmerket å spille en 3d fps mot enhver motstander på nettet.

      Et annet spill som jeg nylig gjenoppdaget var PyChess, et online eller offline sjakkspill. Jeg tror allaaa rundt 2006 jeg hørte om det, men jeg vet ikke hvorfor jeg ikke la merke til det, jeg tror i dag er det beste sjakkspillet, når det gjelder grensesnitt, grafikk og brukervennlighet, i tillegg til å kunne spille i fullskjerm.

      Vi vet alle at gratisspill ikke dør, de kan utvikle seg over tid (som det skjedde med pychess), så i dag har det kanskje ikke utmerket grafikk, men det kan bare være et spørsmål om tid.

  11.   FEGA. sa

    Dette er som et tilbakeblikk! 🙂

  12.   edgar.kchaz sa

    Wao, wao, wao, wao ... Endelig et strategispill på Linux som fanger oppmerksomheten min.
    Jeg hadde bare spilt Alex The Allegator 4 hahaha, takk for innlegget. La oss prøve det 😉.

  13.   Fabian sa

    Jeg får følgende feil:
    widelands: feil under lasting av delte biblioteker: libboost_signals.so.1.55.0: kan ikke åpne delt objektfil: Ingen slik fil eller katalog

  14.   Claudio sa

    Hvilke krav må oppfylles? Vil den kjøre på en bærbar PC med i3 pluss IntelHD 4000?

    1.    Diego sa

      Hei, jeg har en 1.5 GHz dual-core bærbar PC, og den er perfekt, så den vil også være perfekt på datamaskinen din.
      Husk at det er et spill som har svært få krav.

  15.   Diego sa

    Hallo! spillet virker underholdende for elskere av denne sjangeren.
    Jeg har allerede installert den, og middelaldermusikken tiltrekker seg i seg selv.
    Jeg er en av dem som foretrekker et godt spill og ikke god grafikk.

  16.   Jibril sa

    Hei, jeg ville si noe om noe du skriver.

    «Ja venner, det er de som noen ganger bare vil se hvordan sivilisasjonen vår vokser?»

    Jeg ønsket å si i denne forbindelse at dette ser ut til å være noe av det mest dumme, fra og med fordi det at det er fiender og kriger ikke innebærer at "din sivilisasjon ikke vokser", med mindre du er inhabil og ute av stand til å forsvare ditt folk. Og på den annen side fordi du som en god feig dekker over det faktum at for at hver sivilisasjon skal utvide seg tilfredsstillende, må den presse andre til å ødelegge, siden ressurser og plass ikke er ubegrenset.

    Uten videre, er spillet ganske bra.