Wolvic, en åpen kildekode-nettleser for VR-enheter

Da Mozilla ga ut Firefox Reality mange var spente for muligheten til å se nettleseren i et virtuell virkelighetsmiljø, ettersom tiden gikk det eneste som ble bekreftet for oss med dette prosjektet er det samme som har skjedd med de fleste Mozilla-prosjekter og det er offisielt over, da selskapet annonserte at det skrotet prosjektet og ga det til et annet selskap for å utvikle og administrere.

Til tross for disse dårlige nyhetene, Firefox Reality vil nå leve videre under "Wolvic", som snart vil bli utgitt i løpet av de neste ukene. Mozillas VR-nettleser er imidlertid noe selskapet må gi slipp på.

Selskapet som skal ha ansvaret av prosjektutvikling er igalia, en stor utvikler kjent for sine bidrag til åpen kildekode-prosjekter som GNOME, GTK, WebKitGTK, Epiphany, GStreamer, Wine, Mesa og freedesktop.org.

ulve, vil bli utviklet som en åpen kildekode nettleser og som det allerede ble annonsert, vil det fortsette med Firefox Reality-prosjektet, det er designet for bruk i virtuelle virkelighetssystemer.

"Firefox Reality-prosjektet ble opprettet […] for å gi brukerne valgmuligheter og sikre at ubegrenset åpen tilgang til nettet forblir sterk på disse enhetene," sa Brian Kardell, utvikleradvokat hos Igalia. "Disse ideene er grunnleggende for det vi gjør i Igalia, så vi er glade for å kunne bære fakkelen videre og bygge videre på det arbeidet for å lage en ny nettleser, Wolvic. Sammen vil vi bidra til å sikre at nettøkosystemet forblir sunt."

Om Wolvic

Nettleseren bruker GeckoView-webmotoren, en variant av Mozillas Gecko-motor pakket som et eget bibliotek som kan oppdateres uavhengig. LStyring utføres gjennom et tredimensjonalt brukergrensesnitt fundamentalt annerledes, og tillater navigering gjennom nettsteder i den virtuelle verdenen eller som en del av utvidede virkelighetssystemer.

I tillegg til et hjelmkontrollert 3D-grensesnitt som lar deg se tradisjonelle 2D-sider, webutviklere kan bruke APIene WebXR, WebAR og WebVR å lage tilpassede 3D-webapplikasjoner som samhandler i virtuelt rom. Den støtter også visning av romvideoer tatt i 360-gradersmodus på et 3D-headset.

Styring gjøres gjennom VR-kontrollere, og dataregistrering i nettskjemaer gjennom et virtuelt eller ekte tastatur. Av de avanserte mekanismene for interaksjon med brukeren som nettleseren støtter, skiller stemmeinndatasystemet seg ut, som gjør det mulig å fylle ut skjemaer og sende søk ved å bruke stemmegjenkjenningsmotoren utviklet av Mozilla.

Som en hjemmeside gir nettleseren et grensesnitt for å få tilgang til valgt innhold og navigere gjennom en samling av spill, nettapplikasjoner, 3D-modeller og 3D-videoer tilpasset 3D-headset.

Hos Igalia tror vi at nettet er viktig for XR-området på en rekke måter. XR-systemer som gir et oppslukende operativsystem trenger nettlesere for å være en del av det. Å gå inn i en "virkelighet" uten tilgang til alt som allerede finnes på nettet ville vært ganske forferdelig.

I tillegg åpner WebXR nye veier for å surfe, dele og oppleve informasjon drevet fra selve nettleseren. Å tenke nytt om en nettleser for et oppslukende operativsystem er ny mark, og den nyheten betyr at nettleservalget for øyeblikket er begrenset.

Som store bidragsytere til store nettmotorer, vedlikeholdere av noen offisielle WebKit-porter, bidragsytere til ulike nettleserprosjekter og eksperter på multimedia, grafikk og innebygde systemer, mener vi at vi er godt egnet til å ta på oss denne oppgaven.

Endelig hvis du er interessert i å vite mer om det, bør du vite at Wolvics kode er skrevet i Java og C++ og er utgitt under MPLv2-lisensen.

Allerede i ferdige bygg fra Wolvics første pre-release bygget for Android-plattformen og kompatibel med Oculus-headset, Huawei VR Glass, HTC Vive Focus, Pico Interactive og Lynx 3D. Det pågår arbeid med å portere nettleseren for Qualcomm- og Lenovo-enheter.

Du kan sjekke mer om det I den følgende lenken.


Legg til som foretrukket kilde i Google