Los chicos de Krita, el software de dibujo digital de bocetado y dibujo digital de KDE, siguen avanzando a buen ritmo, y después de que en Steam se haya dado luz verde a su proyecto, ahora acaban de sacar una nueva versión.
Principales mejoras y optimizaciones
- Nueva selección de capa
- Modo Wrap Around: Facilita la creación de texturas
- Nueva herramienta de Clonado de colecciones, útiles para la creación de tiles isométricas
- Nuevo preset por defecto de brochas y herramienta para facilitar el etiquetado de las brochas
- Lienzo pseudo infinito
- Más compacto y mejor aspecto
- Opciones adicionales para la herramienta de recorte
- Nuevo filtro de balanceo de color
- Integración inicial con los filtros G’mic
- Nuevas paletas acoplabes
- Krita Gemini y Krita Sketch incluídos en la versión linux. Están separados en la de Windows
- Escalado de alta calidad en el modo openGL
- Versión de Windows mejorada y pulida
- Mejor soporte para tablets
- Y más mejoras y optimizaciones
se ve bueno este programa, voy a probarlo haber que tal.
Joder, ver la interfaz y pensar en PhotoShop O_O
La interfaz de Krita se puede configurar bastante, de hecho, en el vídeo y en la imagen, son diferentes. TIene diferentes esquemas de colores, configuración de dockers, añadir-suprimir botones. Además viene con varios profiles (y puedes crear y grabar el tuyo propio) dependiendo si quieres trabajar en algo vectorial, o dibujar sin nada que te moleste.
De todas maneras, el objetivo de Krita es ser herramienta de dibujo para dibujantes y artistas, no creo que tenga el mismo objetivo que Photoshop, aunque esta última se utilice para todo, o Gimp.
De todos modos no veo mal que tengan parecido. De esa forma los artistas se sienten cómodos si ya usaron los productos de Adobe antes 😉
También es verdad… Una buena mejora para que se parezcan los workflows entre herramientas en esta nueva versión es que han añadido más configuración de shortcuts para que te lo dejes como estuvieras habituado.
Leí por ahí hace un tiempo que los equipos de Gimp, Krita y Mypaint querían hacer un sistema de empaquetado de pinceles común, para poder compartirlos y poder instalarlos fácilmente.
Sería genial que esos proyectos se unieran.. 😀
Pues si, eso iba a decir. Me parece un poco tonteria el «oh, se parece demasiado al privativo, hagamos algo completamente opuesto que de sarpullidos a cualquiera que quiera transicionarse a lo libre».
A mi como diseñador 3D me ha pasado con Blender, aunque todo es acostumbrarse claro y tiene una interfaz muy mona, me recuerda en cierta manera a la de mi compañero recientemente fallecido XSI Softimage.
No creo que la razón del parecido sea la copia, pero si asi lo fuera les aplaudiría pues estarían copiando algo que FUNCIONA y que la gente conoce. No entiendo la manía por intentar hacer algo diferente, es como si Telegram hubiera tratado de hacer lo opuesto a Whatsapp para ganarse usuarios, no, precisamente los está ganando porque es igual (aunque a mi ambos me den un poco de asco). Todo es acostumbrarse, pero entre Krita y GIMP yo lo tengo claro, y más aún como usuario de KDE.
No se por que pero sigo prefiriendo Mypaint, tal ves este programa tiene demasiadas cosas
Yo lo llevo usando un tiempo y estoy encantado con el programa. Al principio cuesta pillarle el punto y el mayor problema que me da es al entintar cosas y al girar el lienzo (se me ralentiza). Pero sin duda merece la pena.
Yo lo uso una combinación de mypaint+krita y ya me olvide de los demas programas