Pintura digital con software libre

David Revoy, ilustrador y director artístico detrás del corto Sintel, nos da una demostración de pintura digital usando MyPaint, Gimp-painter y una Wacom; el vídeo de 10 minutos (a 5x) nos lleva desde la etapa de sketch hasta los toques finales, en donde se aprecian las técnicas usadas para su elaboración durante los casi 50 minutos que se necesitaron para realizarlo.

El software es solo una herramienta, el resultado final depende del artista; claro que también se necesitan buenas herramientas, y las hay. Como vemos, el resultado final es prácticamente indistinguible de una pintura con acuarelas de verdad, ahí es cuando se demuestra la calidad del software con el que se trabaja.

Y aunque aun tienen algunas fallas, para la gran mayoría de los casos son una excelente alternativa.