Apple przegrywa proces przeciwko Epic Games, a wynik stał się precedensem

Nieco ponad rok temu dzielimy konflikt tutaj na blogu która została stworzona między Apple i Epic Games, ponieważ ta ostatnia wydała aktualizację dla Fortnite Battle Royale, w której pozwalała graczom wybrać miejsce dokonywania płatności i zasadniczo móc pominąć prowizję 30% wymaganą przez Apple.

W związku z tym Apple w pierwszej kolejności wyeliminowało aplikację ze swojego sklepu z aplikacjami, co zaowocowało pozwem Epic Games oskarżającym Apple o monopol, a później do sprawy przyłączyli się różni niezależni deweloperzy i renomowani deweloperzy.

Na początku sprawy nie wyglądały korzystnie dla Epic Games, ale wydaje się, że ten akt, który wielu uważało za samobójstwo, miał wyniki, które ustanowiły precedensy w sposobie, w jaki sprawa była obsługiwana.

I Sędzia Yvonne González Rogers wydała niedawno zakaz zbliżania się w sprawie Epic vs. Apple w piątek, nakładając nowe ograniczenia na zasady Apple App Store i kończąc miesiące gorzkich sporów prawnych.

W ramach nowego nakazu sądowego, Apple ma stały zakaz zbliżania się

„Zabrania to programistom umieszczania w swoich aplikacjach i przyciskach metadanych, linków zewnętrznych lub innych wezwań do działania, które kierują klientów do mechanizmów zakupu, oprócz zakupów w aplikacji i komunikacji z klientami za pośrednictwem punktów kontaktowych uzyskanych dobrowolnie od klientów poprzez rejestrację konto w aplikacji”.

Podsumowując, Aplikacje na iOS powinny być w stanie kierować użytkowników do opcji płatności wykraczających poza to, co oferuje Apple. Oczekuje się, że nakaz wejdzie w życie za 90 dni, 9 grudnia, chyba że sąd wyższej instancji podejmie inną decyzję.

Jest prawdopodobne, że do tego czasu, świetna marka elektroniki użytkowej apelacja o zakwestionowanie treści wyroku. Prowizje, które Apple pobiera za swój system w aplikacji, są źródłem dochodu dla grupy, ponieważ sięgają 15 lub 30% wartości zakupu.

W odrębnym orzeczeniu sąd stwierdził, że Epic Games naruszyło umowę z Apple, wdrażając alternatywny system płatności w aplikacji Fortnite. W rezultacie Epic musi zapłacić Apple 30% wszystkich przychodów uzyskanych za pośrednictwem systemu od czasu jego wdrożenia, czyli ponad 3,5 miliona dolarów.

Po tym epickim zwycięstwie następstwa były natychmiastowe: w piątek akcje Apple odnotowały największy spadek od miesięcy. Akcje spadły o 3,3%, największy spadek od 4 maja, podnosząc kapitalizację rynkową producenta iPhone'a do około 85.000 miliardów dolarów.

Analitycy stwierdzili, że chociaż ruch ten może potencjalnie wpłynąć na przychody Apple z usług, co jest głównym motorem wzrostu w ostatnich latach, skutki luzu są nadal niejasne, będą rozłożone w czasie i nie będą stanowić tylko jednego, niewielkiego ułamka całkowitego dochodu .

W istocie Wygląda na to, że Epic dostał to, czego chciał: możliwość zaoferowania swojego systemu płatności, aby uniknąć 30% prowizji pobieranej przez Apple.

W rzeczywistości Apple nie może już ograniczać posiadaczom iPhone'ów możliwości korzystania z systemu płatności (co może być ciosem w model biznesowy App Store), ale sprawiedliwość nie zastosowała się do oskarżeń o monopol i zachowanie antykonkurencyjne. Ponadto Epic został również nakazany wypłacić odszkodowanie na rzecz Apple za narzucenie swojego systemu płatności na wersję Fortnite na iOS.

Chociaż Epic Games nadal jest zablokowany w sklepie z aplikacjami A zgodnie z orzeczeniem sądu Apple ma pełne prawo trzymać wydawcę gry z dala od swojej platformy. Dlatego Epic walczył o prawo innych deweloperów do oferowania alternatywnych systemów płatności, ale nie będzie w stanie samodzielnie z nich skorzystać.

Apple w szczególności polega na dużych programistach, takich jak Epic, którzy mają wystarczająco dużo zysków, aby płacić 30% prowizji i generować większość przychodów z App Store.

Co ważne, orzeczenie sądowe nie ogranicza się do gier lub płatności w aplikacji, więc nie jest jasne, która część bazy programistów opuści system płatności Apple. Jeśli tak się stanie, Apple może zostać zmuszony do trwałego porzucenia systemu prowizyjnego.


Treść artykułu jest zgodna z naszymi zasadami etyka redakcyjna. Aby zgłosić błąd, kliknij tutaj.

4 komentarzy, zostaw swoje

Zostaw swój komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *

*

*

  1. Odpowiedzialny za dane: Miguel Ángel Gatón
  2. Cel danych: kontrola spamu, zarządzanie komentarzami.
  3. Legitymacja: Twoja zgoda
  4. Przekazywanie danych: Dane nie będą przekazywane stronom trzecim, z wyjątkiem obowiązku prawnego.
  5. Przechowywanie danych: baza danych hostowana przez Occentus Networks (UE)
  6. Prawa: w dowolnym momencie możesz ograniczyć, odzyskać i usunąć swoje dane.

  1.   Jose Pepe powiedział

    Masz to kompletnie do tyłu, to "wrzuciło cię" do fałszywych wniosków...

  2.   FRD powiedział

    Ile kosztuje Epic 4,5 miliona dolarów?To nic, tyle, ile generują na minutę.

  3.   Zeke powiedział

    Od lat śledzę stronę, ale ta wiadomość pokazuje wyraźne niezrozumienie tego, co sędzia faktycznie skazał. Przejrzyj informacje i dokładnie sprawdź przed opublikowaniem bzdur. Pozdrowienia.

  4.   autopilot powiedział

    Dobry dla wolności, zły dla Linuksa, że ​​wycofali Rocket League i nie są zainteresowani limitem Fortnite.