NVIDIA 575.57.08 wprowadza ulepszenia do Wayland, Xwayland i dodaje Smooth Motion AI

Sterowniki NVIDIA w systemie Linux

Firma NVIDIA oficjalnie wydała wersję 575.57.08 swojego zastrzeżonego sterownika, co oznacza początek nowej gałęzi 575.x jako stabilnej. Jest to dziesiąta gałąź opracowana po częściowym udostępnieniu kodu źródłowego jądra NVIDIA.

Nowa wersja wprowadza wiele udoskonaleń, skupiających się na wydajności graficznej, kompatybilności z Wayland, optymalizacji laptopów i, przede wszystkim, poprawkach błędów i poprawie wydajności.

Najważniejsze nowe funkcje NVIDIA 575.57.0

Jednym z najbardziej znaczących postępów zaprezentowanych w tej nowej wersji jest Dodano parametr jądra conceal_vrr_caps do nvidia-modesetco pozwala aktywować technologie takie jak ULMB (Ultra Low Motion Blur) nawet na wyświetlaczach, które wcześniej były niekompatybilne z powodu użycia VRR (Variable Refresh Rate). To ustawienie zapewnia większą kontrolę nad określonymi funkcjami monitora dla zaawansowanych użytkowników.

Kolejną nową funkcją w NVIDIA 575.57.08 jest Integracja NVIDIA Smooth Motion AI, technologia poprawiająca płynność w grach wideo wstawiając dodatkowe klatki pomiędzy już wyrenderowane klatki, co zapewnia płynniejsze wrażenia wizualne, co jest szczególnie przydatne w przypadku tytułów ze zmienną częstotliwością odświeżania.

Ponadto nvidia-powerd został ulepszony, aby umożliwić Dynamic Boost nawet gdy system działa na zasilaniu bateryjnym. Ta technologia dynamicznie redystrybuuje zużycie energii pomiędzy procesorem CPU i GPU, Optymalizacja wydajności bez skracania czasu pracy baterii — kluczowa poprawa dla użytkowników laptopów poszukujących efektywności i mocy graficznej.

Postępy Waylanda i Xwaylanda:

La Zgodność Wayland i Xwayland stale się poprawia W tej wersji renderowanie z buforowaniem przednim jest teraz obsługiwane przez GLX w Xwayland, co jest ulepszeniem bezpośrednio wpływającym na aplikacje takie jak Minecraft, które wcześniej mogły ulegać awarii w tym środowisku.

Ponadto, Naprawiono krytyczny błąd związane z rozszerzeniem VK_KHR_present_wait, które powodowało awarie w aplikacjach graficznych działających pod kontrolą Wayland. Naprawiono także błąd powodujący zawieszanie się ekranu po włączeniu trybu nocnego w środowisku GNOME, co poprawiło stabilność w nowoczesnych środowiskach graficznych.

Litera s jest również podświetlonaObsługa nowych właściwości planu piętra DRMJak KODOWANIE_KOLORU i ZAKRES_KOLORU, które pozwalają A większa kontrola nad reprezentacją kolorów na kompatybilnych monitorachJednak wsparcie dla niektórych starszych rozszerzeń DRM, takich jak NV_PLANE_BLEND_CTM i innych funkcji korekcji gamma i łączenia, zostało również usunięte w systemach z jądrami Linux w wersji starszej niż 6.8, dzięki czemu uniknięto problemów z ograniczeniem DRM_OBJECT_MAX_PROPERTY.

Kluczowe poprawki błędów w Vulkan, KDE i PRIME Render Offload

NVIDIA 575.57.08 koncentruje się również na rozwiązywaniu uporczywych błędów. Obejmują one:

  • Poprawki w użyciu zmiennej środowiskowej __NV_DISABLE_EXPLICIT_SYNC, teraz ważnej dla EGL, GLX i Vulkan.
  • Naprawiono awarie w grach Marvel Rivals i Minecraft występujące podczas uruchamiania lub wczytywania poziomów.
  • Przywrócono stabilność aplikacji wykorzystujących KDE Frameworks 6 z renderowaniem przeniesionym na GPU.
  • Naprawiono błędy uniemożliwiające prawidłowe działanie PRIME Render Offload.
  • Naprawiono błędy powodujące słabą jakość renderowania po zawieszeniu systemu, zwłaszcza gdy użyto opcji jądra NVreg_PreserveVideoMemoryAllocations=1.
  • Naprawiono błędy związane z informacjami o całkowitej mocy obliczeniowej karty graficznej (TGP) w panelu ustawień NVIDIA.

Jak zainstalować sterowniki w systemie Linux?

Uwaga: przed wykonaniem jakiegokolwiek procesu ważne jest, aby sprawdzić kompatybilność tego nowego sterownika z konfiguracją twojego sprzętu (system, jądro, nagłówki linux, wersja Xorg).

Jeśli nie, możesz skończyć z czarnym ekranem i nigdy nie jesteśmy za to odpowiedzialni, ponieważ to Twoja decyzja, czy to zrobić, czy nie.

Dla tych z Was, którzy chcą zainstalować sterowniki Nvidii w swoim systemie, pierwszą rzeczą do zrobienia jest to przejście do oficjalnej strony Nvidii iw jego sekcja pobierania będą mogli znaleźć nową wersję sterowników gotowe do pobrania.

Po zakończeniu pobierania ważne jest, abyśmy pamiętali, gdzie plik został pobrany, ponieważ będziemy musieli zatrzymać graficzną sesję użytkownika, aby zainstalować sterownik w systemie.

Aby zatrzymać sesję graficzną systemu, w tym celu musimy wpisać jedno z następujących poleceń w zależności od menedżera którego używamy i musimy wykonać następującą kombinację klawiszy, Ctrl + Alt + F1-F4.

Tutaj zostaniemy poproszeni o podanie danych logowania do systemu, logujemy się i wykonujemy:

LightDM

sudo service lightdm stop

o

sudo /etc/init.d/lightdm zatrzymaj

GDM

usługa sudo gdm stop

o

sudo /etc/init.d/gdm zatrzymaj

MDM

usługa sudo mdm stop

o

udo /etc/init.d/kdm stop

KDM

usługa sudo kdm stop

o

sudo /etc/init.d/mdm zatrzymaj

Teraz musimy ustawić się w folderze gdzie plik został pobrany i Udzielamy uprawnień wykonawczych poprzez:

sudo chmod + x nvidia * .run

Y na koniec musimy uruchomić instalator z:

sudo sh nvidia-linux * .run

Pod koniec instalacji musimy ponownie włączyć sesję z:

LightDM

usługa sudo lightdm start

o

sudo /etc/init.d/lightdm start

GDM

start usługi sudo gdm

o

sudo /etc/init.d/gdm start

MDM

uruchomienie usługi sudo mdm

o

sudo /etc/init.d/kdm start

KDM

sudo usługa kdm start

o

sudo /etc/init.d/mdm start

Możesz także wybrać ponowne uruchomienie komputera, aby nowe zmiany i sterownik zostały załadowane i wykonane podczas uruchamiania systemu.