Kurtki puchowe: argentyński film animowany wykonany przy użyciu Blendera

Historia Blendera, oprogramowania używanego do tworzenia Kurtki puchowe, przygody w powietrzu ma już miejsce w historii informatyki. Nie tylko ze względu na jego niezwykłe zdolności, ale przede wszystkim ze względu na sposób, w jaki przeżył pewną śmierć.


Blender to program do tworzenia scen i animacji w 3D, czyli typ filmu, z którego znamy się Toy Story o Szukam Nemo (choć do tych tytułów użyto innych narzędzi), a narodził się w 1995 roku jako wewnętrzna aplikacja holenderskiego studia projektowego NeoGeo. Jego autor, Ton Roosendaal, w 1998 roku zdecydował się na bezpłatną dystrybucję programu, ponieważ NeoGeo nie miał zamiaru go sprzedawać i założył firmę NaN w celu dalszego jej rozwoju. Następnie, w 2002 roku, NaN zbankrutował. Tysiące ludzi korzystających z Blendera zobaczyło, jak bankructwo pozostawiło kod źródłowy (przepis) oprogramowania, które było przeznaczone dla wersji 1.8, wśród aktywów przejętych od NaN.

W obliczu katastrofy Roosendaal zapytał społeczność użytkowników, czy byliby skłonni zapłacić za kod źródłowy, aby Blender nie umarł. Odpowiedzią było głośne „tak”. Cena narzucona przez wierzycieli wyniosła 100.000 XNUMX euro.

Kiedy Roosendaal rozpoczął swoją internetową kampanię zbierania funduszy, obecnie powszechną na stronach takich jak Wikipedia, wielu śmiało się z jego naiwności. Jednak zebranie pieniędzy zajęło Free Blender tylko siedem tygodni. Daleko od tego, co wskazywali niektórzy cynicy, Ton nie uciekł z czekiem, ale zaniósł go wierzycielom, uratował Blendera i podpisał go na licencji GPL, zamieniając go w wolne oprogramowanie i zwracając go swojej społeczności użytkowników. Od tamtej pory Blender nie przestał się ulepszać i dziś zmierza do wersji 2.49 ( blender.org ).

Film Kurtki puchowe Został stworzony za pomocą zmodyfikowanej wersji Blendera, dostosowanej do specyfiki projektu. Jak to się dzieje, że argentyńskie studio Manos Digitales było w stanie zmienić program? Czy mieli też ten legendarny kod źródłowy? Dokładny. Nie to samo, biorąc pod uwagę upływ czasu, ale obecną recepturę Blendera. Oto jak działa wolne oprogramowanie: programy są dystrybuowane, a czasem nawet sprzedawane, z dołączonym przepisem. Ten rodzaj licencji jest tym samym, który dał początek dobrze znanemu Linuksowi (www.linux.org) i OpenOffice.org .( http://es.openoffice.org ). Nazywa się General Public License (GPL), została stworzona przez Richarda Stallmana w 1989 roku i zmieniła krajobraz branży oprogramowania w ciągu ostatnich dwóch dekad.

Widziany w | Nation


Zostaw swój komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *

*

*

  1. Odpowiedzialny za dane: Miguel Ángel Gatón
  2. Cel danych: kontrola spamu, zarządzanie komentarzami.
  3. Legitymacja: Twoja zgoda
  4. Przekazywanie danych: Dane nie będą przekazywane stronom trzecim, z wyjątkiem obowiązku prawnego.
  5. Przechowywanie danych: baza danych hostowana przez Occentus Networks (UE)
  6. Prawa: w dowolnym momencie możesz ograniczyć, odzyskać i usunąć swoje dane.