Sculpt to system operacyjny ogólnego przeznaczenia typu open source
Kilka dni temu ukazała się nowa wersja systemu Sculpt OS 23.10 . W tej wersji wprowadzono szereg usprawnień pod kątem wydajności oraz poprawiono obsługę urządzeń i sterowników.
Dla osób niezaznajomionych ze Sculptem: to oparty na komponentach system operacyjny dla komputerów stacjonarnych , dający użytkownikowi pełną kontrolę. Działa w oparciu o Genode OS Framework, który zapewnia kompleksowy zestaw bloków konstrukcyjnych, z których można tworzyć własne środowiska systemowe. Nazwa Sculpt nawiązuje do idei interaktywnego tworzenia, kształtowania i modyfikowania systemu.
Główne nowe funkcje Sculpt OS 23.10
Nowa wersja systemu Sculpt OS 23.10 wyróżnia się ulepszonymi narzędziami do zarządzania parametrami procesora . Interaktywny interfejs użytkownika zawiera teraz opcje przełączania między profilami zasilania (oszczędzanie energii lub wydajność), wyświetlania temperatury każdego rdzenia procesora, monitorowania zmian częstotliwości procesora oraz dostępu do bardziej szczegółowych informacji o poborze energii.
Nowoczesne komputery PC oferują wiele opcji pomiaru i zarządzania energią. Wersja 23.10 systemu operacyjnego Sculpt opartego na Genode udostępnia te funkcje poprzez interaktywny interfejs użytkownika.
Kolejną wyróżniającą się zmianą w tej wersji jest ulepszona kompatybilność z nowoczesnymi laptopami ; na przykład w laptopie z platformą Framework Gen 12 wprowadzono śledzenie baterii, sterowanie podświetleniem klawiatury i możliwość podłączenia zewnętrznego monitora.
Podobnie jak poprzednia wersja, Sculpt OS jest dostępny zarówno na PC, jak i na PinePhone. W tej wersji wersja na PinePhone nie pozostała w tyle, oferując szereg usprawnień w zakresie użyteczności, zainspirowanych opiniami społeczności Pine64. Zoptymalizowano interfejs, wprowadzono obsługę przycisków sprzętowych oraz dodano nowy wygaszacz ekranu, który zmniejsza zużycie energii nawet o 40% podczas pobierania sterowników do panelu dotykowego.
Z drugiej strony wspomniano, że sterownik kart sieciowych został zastąpiony przeniesioną wersją jądra Linuksa 6.1.20, a także że rozszerzono możliwości debugowania, znacznie poprawiono wydajność sterowników GPU Intel , karty dźwiękowe i Wi-Fi.
Inne istotne zmiany w tej nowej wersji obejmują:
- Kompilacja jest dostarczana z GCC 12.3.
- Przeprojektowano silnik szyfrowania urządzeń blokowych.
- Rozwój przeniósł się na standard C++20 (wcześniej używany był C++17).
- Zapewnia możliwość wykorzystania istniejących zestawów SDK do tworzenia aplikacji dla Genode, takich jak Lomiri i Rust Cargo.
- Dodano sterownik dla kontrolerów USB używanych na płytach RaspberryPi oraz i.MX6.
- Warstwa DDE (Device Driver Environment), która umożliwia korzystanie ze sterowników Linux, została zaktualizowana do jądra Linux 6.1.20.
Jeśli chcesz dowiedzieć się więcej, szczegóły znajdziesz pod poniższym linkiem.
Pobierz i zainstaluj Sculpt OS 23.10
Osoby zainteresowane wypróbowaniem lub zainstalowaniem tej nowej wersji mogą pobrać obraz systemu z poniższego linku. Obraz LiveUSB o rozmiarze 28 MB jest dostępny do pobrania. Kod źródłowy projektu jest rozpowszechniany na licencji AGPLv3 i obsługuje systemy z procesorami Intel oraz kartami graficznymi z włączonymi technologiami VT-d i VT-x.
Aby przygotować bootowalny dysk USB w systemie Windows, zaproponowano kilka opcji.
- Pierwszy to z Rufusem Dzięki temu wystarczy pobrać aplikację, instalator lub wersję przenośną. Podczas uruchamiania aplikacji musimy podłączyć pamięć USB i wybrać ją w „Urządzeniu”. Później w „Wyborze rozruchu” wybieramy obraz systemu i klikamy start.
- Inną opcją jest z Win32 Disk Imager W "Plik obrazu" zamierzamy wybrać obraz systemu i wybrać nasze urządzenie USB, aby później kliknąć "Zapisz".