Unity 3D, silnik gry został zaktualizowany do nowej wersji 2019.2

jedność-2019-2

Wieloplatformowy silnik gier wideo Unity 3D otrzymało aktualizację, dzięki której osiąga wersję Unity 2019.2. W tej wersji dostaje ponad 170 nowych funkcji i ulepszeń dla artystów, projektantów i programistów. Oprócz aktualizacji ProBuilder, Shader Graph, 2D Animation, Burst Compiler, UI Elements i wielu innych. Czytaj dalej, aby zobaczyć najlepsze momenty.

Dla tych, którzy nie są zaznajomieni z Unity, powinniście to wiedzieć to wieloplatformowy silnik gier wideo stworzony przez Unity Technologies. Unity jest dostępna jako platforma programistyczna dla Microsoft Windows, OS X, Linux. Platforma programistyczna obsługuje kompilację z różnymi typami platform.

Unity może być używany w połączeniu z Blenderem, 3ds Max, Maya, Softimage, Modo, ZBrush, Cinema 4D, Cheetah3D, Adobe Photoshop, Adobe Fireworks i Allegorithmic Substance. Zmiany wprowadzone w obiektach utworzonych za pomocą tych produktów są automatycznie aktualizowane we wszystkich wystąpieniach tego obiektu w całym projekcie bez konieczności ponownego ręcznego importowania.

Silnik graficzny użyj OpenGL (na Windows, Mac i Linux), Direct3D (tylko na Windows), OpenGL ES (na Androida i iOS) oraz własne interfejsy (Wii).

Obsługuje mapowanie wypukłości, mapowanie odbić, mapowanie paralaksy, okluzję otoczenia w przestrzeni ekranu, dynamiczne cienie przy użyciu map cieni, renderowanie do tekstury i efekty przetwarzania końcowego na pełnym ekranie.

Główne nowe funkcje Unity 2019.2

W tej nowej wersji wyróżnia się ProBuilder 4.0 która jest unikalną hybrydą narzędzi do projektowania poziomów i modelowania 3D, zoptymalizowaną do budowania prostej geometrii, ale z możliwością szczegółowej edycji i rozpakowywania UV w razie potrzeby.

Polybrush jest teraz dostępny za pośrednictwem Menedżera pakietów jako pakiet podglądu. To wszechstronne narzędzie pozwala rzeźbić złożone kształty z dowolnego modelu 3D, umieszczać siatki szczegółów, malować za pomocą niestandardowego oświetlenia lub kolorowania oraz mieszać tekstury przez siatki bezpośrednio w Edytorze.

DSPGraph to nowy system odtwarzania / miksowania dźwięku, zbudowany na systemie roboczym Unity C #. Jest teraz dostępny jako pakiet podglądowy.

Plus też Wyróżniono nowe funkcje w potoku renderowania w wysokiej rozdzielczości (HDRP), takie jak dowolne zmienne wyjściowe, rozdzielczość dynamiczna, rzeczywistość wirtualna, tryb wyświetlania do debugowania ciemnych scen i ulepszenia SSAO.

Oprócz możliwości wyboru, czy obiekt, który przyczynia się do globalnego oświetlenia, powinien otrzymywać światło z mapy światła lub sondy. Krótko mówiąc, może to pozwolić na znaczne skrócenie czasu generowania lightmap i zmniejszenie zużycia pamięci.

Z innych nowości, które wyróżniają się w nowej wersji, możemy znaleźć:

  • Ulepszenia tłumienia szumów Ma
  • Graficzny edytor shaderów dla scen 2D (shader stosowany na duszkach).
  • Grupy zostały dodane do graficznego edytora shaderów
  • Duszki można wymieniać, zachowując szkielet i animację
  • Nowe funkcje w Lightweight Render Pipeline (LWRP) dla scen 2D, takich jak światła 2D (możesz dodać normalną mapę dla duszków 2D)
  • Obsługa wstawek na ekranach telefonów komórkowych;
  • Sprawdzanie rozmiaru pliku APK
  • Ujednolicony interfejs API do kontrolowania jasności ekranów urządzeń mobilnych;
  • Obsługa AR Foundation 2.2 (śledzenie twarzy, śledzenie obrazu 2D, śledzenie obiektów 3D, sonda środowiskowa)
  • Ulepszenia kompilatora Burst, który trafia do wersji 1.1
  • Przyrostowy moduł odśmiecania pamięci jest teraz dostępny na wszystkich platformach oprócz WebGL

Oczywiście ta wersja zawiera również wiele poprawek błędów. Możesz obejrzeć ten film, aby uzyskać wizualne podsumowanie wiadomości:

Jak zainstalować silnik gry Unity w systemie Linux?

Warto wspomnieć, że od kilku tygodni Unity jest oficjalnie dopuszczone do Linuksa (choć w tej chwili jest tylko w wersji beta) możemy pobrać plik AppImage z oficjalna strona internetowa.

O z terminala możemy go pobrać, w tym celu otworzymy jeden w naszym systemie i wpiszemy następujące polecenie:

wget https://public-cdn.cloud.unity3d.com/hub/prod/UnityHubSetup.AppImage

Udzielamy zezwoleń wraz z:

sudo chmod +x UnityHubSetup.AppImage

E Instalujemy, klikając dwukrotnie plik lub z terminala wykonując:

./UnityHubSetup.AppImage


Bądź pierwszym który skomentuje

Zostaw swój komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *

*

*

  1. Odpowiedzialny za dane: Miguel Ángel Gatón
  2. Cel danych: kontrola spamu, zarządzanie komentarzami.
  3. Legitymacja: Twoja zgoda
  4. Przekazywanie danych: Dane nie będą przekazywane stronom trzecim, z wyjątkiem obowiązku prawnego.
  5. Przechowywanie danych: baza danych hostowana przez Occentus Networks (UE)
  6. Prawa: w dowolnym momencie możesz ograniczyć, odzyskać i usunąć swoje dane.