Android Q przyniesie Vulkan każdemu

Vulkan vs OpenGL

Android Q to następna wersja co stanie się z Androidem 9 lub Androidem Pie. Wersja dziesiąta przyniesie wiele ulepszeń, począwszy od nowych funkcji w niektórych jej interfejsach API, aby zapewnić programistom nowe funkcje, których nie było w poprzednich wersjach, po ulepszenia w zakresie bezpieczeństwa, prywatności, które przechodzą przez lepsze zarządzanie i większą kontrolę nad uprawnienia do aplikacji, które użytkownicy mogą wykonywać, i długie itp.

Android 10.0 lub Android Q, jest też bardzo przygotowany dla przyszłych telefonów komórkowych, jak elastyczne, takie jak Samsung Foild, który został wprowadzony kilka miesięcy temu. Nie jedyny, są już inni producenci, którzy również zaprezentują składane telefony komórkowe i dlatego Google chciał lepiej dostosować go do tych urządzeń przyszłości. Ma nawet świetne ulepszenia w swoim AI API, dając programistom do 60 nowych funkcji sieci neuronowych. Doszło nawet do polerowania, którego deweloperzy nie lubili w Pie.

Ale dla miłośników gier na Androida mają też dla Ciebie świetne wieści. Do tej pory gry wideo i inne aplikacje, które musiały korzystać z grafiki, były oparte na OpenGL. Obsługa Vulkan pojawiła się nieśmiało na Androidzie, ale teraz w Androidzie Q będzie podstawowym wymaganiem dla każdego oprogramowania, które chcesz zainstalować w wersji 64-bitowej. Dlatego będziemy mieć całą moc Graficzne API Vulkan dla każdego. To w połączeniu z ulepszeniami ART w celu poprawy wydajności i mniejszego zużycia baterii brzmi świetnie.

Różnice między wynikami między OpenGL a Vulkan są imponujące. Gry wideo zrobią duży krok naprzód dzięki temu projektowi Khronos Group i pamiętajmy, że pochodzi on z kodu źródłowego wydanego przez AMD z twojego projektu Mantle. Możesz zobaczyć małą próbkę na głównym obrazie tego artykułu, z grą wideo z OpenGL ES i tą samą z Vulkan. Możesz sam oceniać, ale wyniki są dość oczywiste ...


Treść artykułu jest zgodna z naszymi zasadami etyka redakcyjna. Aby zgłosić błąd, kliknij tutaj.

Bądź pierwszym który skomentuje

Zostaw swój komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *

*

*

  1. Odpowiedzialny za dane: Miguel Ángel Gatón
  2. Cel danych: kontrola spamu, zarządzanie komentarzami.
  3. Legitymacja: Twoja zgoda
  4. Przekazywanie danych: Dane nie będą przekazywane stronom trzecim, z wyjątkiem obowiązku prawnego.
  5. Przechowywanie danych: baza danych hostowana przez Occentus Networks (UE)
  6. Prawa: w dowolnym momencie możesz ograniczyć, odzyskać i usunąć swoje dane.