Blender 2.76b to najnowsza stabilna wersja Blender Foundation i tak było Wydany 03 listopada 2015 r
mikser jest przykładem tego, jak aplikacja, która została wydana do celów komercyjnych, kończy się aplikacją darmowe i otwarte. Komercyjna porażka Blendera sprawiła, że prezes firmy, która stała za tym modelem 3D, stworzył plik Blender Foundation aby kontynuować jego rozwój, ale tym razem na licencji GPL. W tej chwili możemy bez wątpienia powiedzieć, że ta wersja Otwarte źródło Blendera (a zwłaszcza ta najnowsza wersja), jest to znacznie lepsze oprogramowanie niż komercyjny Blender. Jego funkcje i wszechstronność sprawiają, że to narzędzie jest czymś więcej niż tylko narzędziem do modelowania 3D.
Blender to niezwykle potężny i wieloplatformowa grafika 3D który przez 15 lat i przez cały ten czas potrafił krok po kroku rozszerzać swoje podstawowe możliwości i stać się jednym z programów do edycji grafiki 3D z największą ilością narzędzi i możliwości na rynku. Najnowsza wydana wersja zawiera wiele zaawansowanych funkcji dla edycja, renderowanie, modelowanie 3D, animacja i odtwarzanie, wszystko to połączone w niewiarygodnie dobrze zaprojektowany i stylowy interfejs, który z doskonałymi argumentami rywalizuje z umiejętnościami organizacyjnymi innych profesjonalnych narzędzi, takich jak Maya czy 3D Max. Aby zwalczyć te profesjonalne pakiety oprogramowania, Blenderowi udało się stworzyć własny katalog plików świetne narzędzia open source które w pełni obejmują wszystkie aspekty modelowania 3D, teksturowania, maskowania, kompozycji, riggingu, śledzenia kamery, symulacji cząstek, edycji wideo, dymu, miękkich ciał, a nawet w pełni zintegrowanego silnika gier wideo, wszystko po to, aby tworzyć projekty 2D i 3D.
Wszystkie te narzędzia i usługi są zintegrowane w interfejsie, który można całkowicie modyfikować zgodnie z potrzebami lub komfortem użytkowników, z inteligentnymi menu kontekstowymi dostępnymi we wszystkich miejscach i dwoma modelami edycji. Tryb obiektowy i tryb edycji. Pomoc dotycząca Hotkey jest oczywiście bardzo dobrze wykonana, a po krótkim czasie użytkowania nawet niedoświadczeni użytkownicy mogą uzyskać doskonały przegląd wszystkiego, co ma do zaoferowania Blender. Dzisiaj Blender przyciąga jednych z najlepszych artystów na rynku, a także niezliczoną liczbę nowicjuszy w świecie modelowania cyfrowego, z których wszyscy są zainteresowani maksymalnym wykorzystaniem tego niezwykle popularnego oprogramowania do modelowania 3D, które zdecydowanie konkuruje z jego najpopularniejszym. Starym (i znacznie droższe) konkurentów.
Zapraszam do zapoznania się z szeroką gamą narzędzi dostępnych w Blenderze, które definiują kompletny projekt (od samego modelowania po edycję sekwencji) kontrolowany przez interfejs użytkownika elastyczny i spójny.
Istnieje kilka sposobów uzyskania kodu źródłowego tego potężnego narzędzia. Jeśli masz zamiar spróbować użyć kodu źródłowego, naprawdę powinieneś użyć git żeby to sprawdzić najnowsza wersja.
do zainstaluj blendermusi Descargar odpowiedni pakiet dla Twojej platformy. Wersja dla systemu Windows zawiera opcjonalną instalację samorozpakowującą, w przypadku innych systemów operacyjnych można po prostu rozpakować skompresowany plik do wybranej lokalizacji.
Tak długo, jak plik binarny Blendera znajduje się w oryginalnym, rozpakowanym katalogu, Blender będzie działał od razu po wyjęciu z pudełka. Nie ma bibliotek systemowych ani preferencji systemowych do zmiany, więc nie ma się czym martwić.
Szkoda, że nie mam pojęcia, jak korzystać z blendera lub innych podobnych programów.
Mamy już dwa lata
Pomimo dodatkowej funkcjonalności w interfejsie będzie gorzej. Dziękuję bardzo konkretnie i szczegółowo.
Dobry artykuł, szkoda, że nie przejrzałeś tłumaczenia ostatnich akapitów.
Jako profesjonalny artysta 3D muszę powiedzieć, że chociaż Blender pozwala robić wspaniałe rzeczy, program ma przed sobą długą drogę. „Blender jest dla użytkowników Blendera” to filozofia, która spada na swój własny ciężar, a to znaczy… jeśli Blender jest dla użytkowników Blendera… miejmy nadzieję, że ich siatkówki wypadną z tak częstego używania go, ponieważ żaden profesjonalny artysta go nie użyje ani nie zaleci jego używania. chyba że wymuszony.
Powodem, dla którego Krita odniósł sukces i uzyskał fundusze od GIMP, jest to, że zrobili to, co musieli zrobić ... interfejs, do którego ludzie są przyzwyczajeni. Ani ja, ani nikt inny nie nauczymy się interfejsu programu takiego jak Blender w takiej sytuacji. Pochylasz głowę za pomocą ZBrush, ponieważ nie ma innego, ale Blender nigdy nie odniesie sukcesu w podboju nawet MŚP, dopóki jego interfejs nie dostosuje się do standardów branżowych.
Powodem, dla którego Maya LT i tryb Indie są na porządku dziennym, jest to, że po raz pierwszy w historii dla MŚP oferowano dostępne oprogramowanie, które całkowicie bije Blendera, ponieważ nie ma znaczenia, czy profesjonalista korzystał z całego oprogramowania. 3D Max life lub jeśli korzystałeś z XSI przez całe życie, lub jakikolwiek inny program ... możesz łatwo dostosować się do Maya LT i trybu Indie, ponieważ mają one wspólną filozofię, jeśli chodzi o działanie, nie ma to nic wspólnego z Blenderem, co jak GIMP, idą w stronę przeciwieństwa wszystkich i oczekują, że podążą.
NIE jestem z tobą, programy, o których wspominasz, są warte fortuny, z jednej strony.
Z drugiej strony jakość jest więcej niż wystarczająca do dobrej pracy, nad nią pracując.
Powiem ci również, że jest wieloplatformowy, o czym wspomniałeś nie.
I dwie bardzo ważne rzeczy Blender jest darmowy, otwarty.
Jestem pewien, że jeśli napiszę do wymienionych marek mówiąc, że korzystam z ich narzędzi, to nie podziękują mi za ich użycie, poproszą o licencję i jak nie mam reklamacji.
Z blenderem będą Ci wdzięczni. "Nie patrz na jego zęby u prezentowanego konia."
Pomóż temu programowi dotrzeć tam, gdzie chcesz.
Blender to doskonałe oprogramowanie. Sugestia, którą dodali do bloga, panel z napisem More Stories, jest nieco denerwująca, podobnie jak sieci społecznościowe po prawej stronie. Dziękuję za zwrócenie przycisku do góry.
Dla mnie przycisk powrotu ma złą pozycję. Daje mi to problemy z feedly (1920 × 1080).