Gigant gier EA stworzył Halcyon ze wsparciem dla Vulkan i Linux

Logo Halcyon

Gigant gier wideo Electronics Arts (EA) opracowało eksperymentalny silnik graficzny do gier wideo tzw Halcyon który ma wsparcie dla Vulkan i Linux. Same wiadomości mogą wydawać się nieinteresujące, ponieważ istnieje kilka silników gier obsługujących Linuksa, a niektóre z nich są bardzo dobre. Jednak to, że obsługuje potężne graficzne API Vulkan, to świetna wiadomość, ale jeśli dojdziemy do sedna sprawy, wydaje mi się jeszcze bardziej interesujące, że firma taka jak EA tworzy produkt ze wsparciem dla Linuksa ...

To wiele znaczy dla przyszłość gier wideo w świecie GNU / Linuksa, więc zawsze miło jest słyszeć tego rodzaju wiadomości. O nowościach dowiedzieliśmy się podczas Meetupu w Monachium w Niemczech, zorganizowanego przez konsorcjum otwartych technologii KhronosDla tych, którzy nie wiedzą, ten, który obecnie zarządza OpenGL, Vulkan i innymi interesującymi API do programowania, które są tak często używane, szczególnie w świecie Unix, gdzie nie ma DirectX firmy Microsoft.

Graham Wihlidal z NASIONKO (Oddział Poszukiwań Niezwykłych Doświadczeń) EA był bohaterem, który przedstawił go podczas wykładu, który wygłosił w Monachium na temat tego ważnego projektu, który wciąż znajduje się w fazie eksperymentalnej. Oprócz wsparcia dla Linuksa i Vulkan, które są głównymi twierdzeniami tej prezentacji, będzie również kompatybilny z Metal 2 i Direct3D 12. Ponadto jego twórcy pomyśleli o stworzeniu łatwego dostępu do konfiguracji wielu GPU, chociaż prawdą jest, że nadal Nie zaimplementowali obsługi wielu GPU ani ray tracingu dla Vulkan, chociaż stopniowo ...

Może to oznaczać, że EA może uruchomić gry wideo dla systemu Linux w przyszłości, chociaż nie jest to zbyt jasne. Pewne jest to, że silnik gry prezentuje się bardzo dobrze pod względem funkcjonalności i charakterystyk, a także, że gdy ten eksperymentalny etap się zakończy i zostanie wykorzystany do budowy gier wideo, mając wsparcie dla Linuksa, zrobienie portów dla naszych systemów operacyjnych nie będzie problemem. Takie skomplikowane zadanie i nie ma wymówek, żeby tego nie robić ...


Komentarz, zostaw swój

Zostaw swój komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *

*

*

  1. Odpowiedzialny za dane: Miguel Ángel Gatón
  2. Cel danych: kontrola spamu, zarządzanie komentarzami.
  3. Legitymacja: Twoja zgoda
  4. Przekazywanie danych: Dane nie będą przekazywane stronom trzecim, z wyjątkiem obowiązku prawnego.
  5. Przechowywanie danych: baza danych hostowana przez Occentus Networks (UE)
  6. Prawa: w dowolnym momencie możesz ograniczyć, odzyskać i usunąć swoje dane.

  1.   Gregory Ros powiedział

    Byłby to świetny dodatek do portfolio potrójnego AAA, EA to niemały wyczyn.