Kilka dni temu Wydano pierwszą wersję RC „GIMP 3.0”. co oznacza ponad sześć lat rozwoju od stabilnej gałęzi 2.10. Dzięki temu uruchomieniu iZespół programistów GIMP planuje przyjąć bardziej przewidywalne podejście i zwinne w cyklach rozwoju. Zamiast kumulować ogromne zmiany pomiędzy wersjami, skupią się na ulepszaniu konkretnych funkcjonalności.
Ta zmiana obejmuje także częstsze wydania, ponieważ kolejne główne wydanie, GIMP 3.2, zostanie wydane około rok po wersji 3.0, podczas gdy drobne aktualizacje będą skupiać się na poprawkach błędów.
Główne nowe funkcje GIMP 3.0 RC1
Jedną z najważniejszych cech GIMP 3.0 jest przejście na GTK3, które wprowadza obsługę wyświetlaczy Wayland i HiDPI, a także system stylizacji inspirowany CSS. Prezentowany jest także a Całkowita modernizacja interfejsu, nowy motyw i funkcjonalności zaawansowane, takie jak podstawowa obsługa CMYK (choć wciąż w fazie rozwoju), edycja w oryginalnej przestrzeni kolorów i selekcja wielowarstwowa.
Inne zaprezentowane nowe funkcje to hnarzędzie do podkreślania pociągnięć pędzla, A Zintegrowany menedżer rozszerzeń i funkcje takie jak edycja off-canvas, tryb automatycznego rozszerzania warstw i buforowanie renderowania. Ulepszono obsługę formatów, włączając obsługę JPEG-XL, ulepszenia importu/eksportu plików Adobe Photoshop PSD oraz wprowadzenie nieniszczącego trybu edycji.
Ponadto zawiera teraz możliwość importowania plików BMP z 64-bitową reprezentacją kolorów na piksel i plikami TIFF przy użyciu formatu warstw Autodesk Sketchbook. Również silnik przetwarzania obrazu został zaktualizowany GEGL do wersji 0.4.50, która wprowadziła nowe filtry takie jak Inner Glow, Bevel i GEGL Styles. Biblioteka babel została również zaktualizowana do wersji 0.1.110, co dodatkowo poprawia możliwości GIMP-a w zakresie zarządzania i przetwarzania kolorów.
Ponadto, GIMP 3.0 oferuje znaczny postęp w zarządzaniu kolorami, z odnowionym kodem, lepszą obsługą tabletów graficznych i funkcjami zoptymalizowanymi pod kątem lekkich piór. Zmiany te uczyniły GIMP-em potężnym i nowoczesnym narzędziem do edycji grafiki, odpowiednim do potrzeb zarówno początkujących, jak i profesjonalnych użytkowników.
W porównaniu z najnowszą wersją próbną, GIMP 3.0 wprowadza aaktualizacja logo projektu, co oznacza początek nowego etapu wizualnego. Co więcej, zostało to wprowadzone nowy ekran powitalny podczas uruchamiania programu, z planami częstszych aktualizacji, aby zaprezentować możliwości przetwarzania treści GIMP-a. Powstała także strona poświęcona starym wygaszaczom ekranu, pozwalająca użytkownikom poznać historyczną ewolucję projektu.
Jeśli chodzi o interfejs, GIMP 3.0 poczynił znaczny wysiłek w celu unowocześnienia swojego wyglądu, zaczynając od konwersja starych ikon rastrowych do formatu wektorowegol, poprawiając skalowalność i wygląd przy ustawieniach wysokiej rozdzielczości. Te nowe ikony będą dostępne w osobnym motywie klasycznym. Ulepszono także zarządzanie kolorami, poprawiając dokładność wyświetlania wartości kolorów i integrując rozwiązania z projektu „Space Invasion” w celu zwiększenia dokładności kolorów.
Jedną z najbardziej wyróżniających się cech jest tzw stabilizacja nowego publicznego API GIMP, co ułatwia migrację starych skryptów i wtyczek, poprawiając kompatybilność pomiędzy wersjami. To nowe API wprowadza uniwersalny obiekt GeglColor, który zastępuje starsze modele kolorów, takie jak GimpRGB, GimpCMYK i GimpHSV, umożliwiając bardziej elastyczne i wydajne zarządzanie kolorami bez polegania na konkretnym modelu lub głębi kolorów.
GIMP 3.0 poczynił także postępy we wdrażaniu nieniszczącego trybu edycji. Teraz filtry zastosowane do obrazów nie są łączone bezpośrednio z oryginalną warstwą, ale raczej nakładane na nią, co pozwala zachować oryginalny obraz w nienaruszonym stanie. Dla tych, którzy wolą poprzednie zachowanie, dodano opcję „Scal filtry”, która przywraca pierwotną funkcjonalność, gdzie zastosowanie filtra bezpośrednio modyfikuje piksele warstwy.
Kolejnym znaczącym ulepszeniem jest możliwość zapisywania wersji filtrów zastosowany w formacie XCF, co ułatwia aktualizację filtrów bez utraty spójności w starszych projektach. Jeśli chodzi o interfejs użytkownika, rozszerzono możliwość zaznaczania wielu warstw i dodano obsługę przełączania pomiędzy zakładkami za pomocą kółka myszy.
Na koniec należy o tym wspomnieć ostateczna data premiery nie jest jeszcze określona i będzie zależeć od opinii użytkowników i skorygowania problemów wykrytych podczas testowania. Twórcy prawdopodobnie wypuszczą drugiego kandydata do wydania przed wydaniem ostatecznym.
Jeśli chodzi o osoby zainteresowane wypróbowaniem tego pierwszego RC, powinny wiedzieć, że obecnie idostępne są gotowe wersje używać GIMP 3.0-RC1 dla Linuksa (przez flatpak ), Windows i macOS.
źródło: https://www.gimp.org/