Godot 3.1: ogromna aktualizacja silnika graficznego gier wideo

Zrzut ekranu Godota 3

Wiesz co branży gier wideo rozkwita w świecie Linuksa, ale większość istniejących gier wideo, jak dobrze wiesz, to tytuły zastrzeżone, a do ich tworzenia również używane są narzędzia programistyczne lub zamknięte silniki graficzne. Ale nie wszystkie silniki graficzne, które mamy w świecie gier, są źródłami zamkniętymi, pojawiają się również interesujące otwarte projekty, takie jak ten, który dziś przedstawiamy.

Godot jest silnik graficzny typu open source bardzo interesujące i teraz zawiera ważną i masową aktualizację swojej wersji Godota 3.1 który został wydany. Po wydaniu Godota 3.0 nadeszły miesiące intensywnej pracy jej twórców, z 11 wersjami beta, które mogliśmy zobaczyć, a także 3 kandydatami do wydania. Ale potem poczekaj, teraz ta nowa wersja oficjalnie przybywa z mnóstwem nowych funkcji, z których możesz się cieszyć.

To ogromna i soczysta ilość ulepszeń W porównaniu z poprzednią wersją zawiera lepszą integrację języka programowania C #, renderowanie w oparciu o OpenGL ES 2.0 i zwroty OpenGL 2.1 dla starych urządzeń, odnowiony edytor 3D, ulepszenia w edytorze 3D, wsparcie dla WebSockets, wsparcie dla UPnP , obsługa miękkich ciał (takich jak symulacja odzieży) i inne ulepszenia narzędzi edycyjnych, które zawiera Godot.

Ale jeśli wydaje ci się to dużo, kontynuuj prace nad Godotem 3.2, aby nadeszły lepsze wiadomości, w rzeczywistości już wskazuje na ważne ulepszenia protokołów sieciowych, obsługę uruchamiania Godota w przeglądarce internetowej, ulepszenia platform mobilnych , wsparcie FBX i nie tylko. W przypadku Godota 4.0 patrzą na znacznie bardziej ambitne rozwiązania, takie jak wsparcie dla potężnego graficznego interfejsu API Vulkan, świetna wiadomość dla bardziej wymagających gier wideo.

Więcej informacji - Godot


Bądź pierwszym który skomentuje

Zostaw swój komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *

*

*

  1. Odpowiedzialny za dane: Miguel Ángel Gatón
  2. Cel danych: kontrola spamu, zarządzanie komentarzami.
  3. Legitymacja: Twoja zgoda
  4. Przekazywanie danych: Dane nie będą przekazywane stronom trzecim, z wyjątkiem obowiązku prawnego.
  5. Przechowywanie danych: baza danych hostowana przez Occentus Networks (UE)
  6. Prawa: w dowolnym momencie możesz ograniczyć, odzyskać i usunąć swoje dane.