Tak, nie błędnie czytają; dobrze znany John Carmac powiedział (już dawno temu, prawie dwa miesiące), że rynek gier nie działa na Linuksie.
Wszyscy dobrze o tym wiemy oprogramowanie id Jest niewątpliwie pionierem w grach na Linuksa, a ponadto legendarnym tworzeniem gier takich jak Quake (we wszystkich wersjach) i Doom, a także wypuszczaniem ich odpowiednich silników.
Carmac mówi, że od dawna oprogramowanie id Poświęcił się oferowaniu wsparcia dla Linuksa, ale przez cały ten czas ta część firmy nie reprezentowała znaczących napływów pieniędzy i tak naprawdę jedyną rzeczą, jaką uzyskała, była bez wątpienia dobra reputacja w Linuksie. społeczność (To prawda).
Teraz Carmac Masz rację mówiąc, że Linux cię nie reprezentował do oprogramowania id niezły napływ pieniędzy i który nie miał ogromnego potoku pobrań, ale musimy też wziąć pod uwagę pewne aspekty i rzeczy, które mówi pan Carmack:
Przede wszystkim należy zauważyć, że wszystkie instalatory gier, które miały natywną wersję dla systemu Linux, zostały oparte na tekście, format niewygodny ani dla zaawansowanego użytkownika, ani dla nowicjusza, prawda przed nami. Mając te instalatory dla systemu Linux, a następnie oferując samowykonalne instalatory dla systemu Windows, dlaczego nie preferujesz drugiej strony, Johna? Nigdy nie będziesz miał prawdziwej okazji do sprzedania czegoś, co było tak trudne do skonsumowania.
Co więcej, były pracownik id na swoim blogu już dawno poświęcił kilka słów Rage (gra, która nigdy nie dotarła do Linuksa)
Niech mnie diabli, jeśli nie znajdziemy czasu na wykonanie kompilacji Linuksa
Przetłumaczone byłoby mniej więcej tak:
Pieprz mnie, jeśli nie możemy dowiedzieć się, jak zdobyć wersję Linuksa.
Sam Carmack powiedział, że nawet nie próbowali ...
Ok, doskonale, mamy już jeden z powodów id nie działa ale… czy jest coś jeszcze?
Tak! Zdecydowanie tak. ID software nie jest firmą, która ma dziś taki wpływ na rynek y nigdy prowadził kampanie reklamowe lub wirusowe, aby zdobyć tak silną pozycję, jak na przykład Valve lub Humble Bundle.
Większość tych, którzy kupują pakiety, to użytkownicy Linuksa, a tak naprawdę najwięcej płacą użytkownicy Linuksa, a Valve zadbało o to, aby społeczność była w pełni świadoma tej sprawy, do tego stopnia, że stała się ona oficjalna. Steam dla systemu Linux Phoronix upadł, a twitter Michaela Larabella był kopiowany z pytaniami i entuzjastami ... każdą wiadomość, która Valve daje o Steam dla systemu Linux jest brany pod uwagę i odbija się echem w sieci w ciągu kilku godzin w wielu językach i na ważnych portalach, nawet tych, które nie mają nic wspólnego z Linuksem ...
To prowadzi mnie do stwierdzenia, że Linux nie jest opłacalnym rynkiem gier? o Linux nie jest opłacalnym rynkiem dla oprogramowania id? Rzeczy takie, jakie są.
Co o tym myślisz
źródło: Steam dla Linuksa
Uważam, że linux to mały rynek, na którym są Windows. Chociaż prawdopodobnie wyższy procent linuxerów gra w gry niż windoweros, różnica jest jeszcze większa w liczbach bezwzględnych. Rozwiązaniem jest zwiększenie liczby użytkowników Linuksa, w czym mogą pomóc gry, ale muszą temu towarzyszyć inne ulepszenia. Z własnego doświadczenia wynika, że największym problemem, z jakim się spotkałem, jest słaba kompatybilność z M Office. Mimo to inicjatywy takie jak steam for linux, a także wykorzystanie linuksa przez administrację i szkoły publiczne bardzo pomagają w osiągnięciu tego celu.
Jeśli masz rację, chociaż kompatybilność z MS Office nie jest czymś, za co można winić programistów LibreOffice, ponieważ muszą próbować dostosować niestandardowy format, który jest zamknięty i nie ma zamiaru chcieć działać.
Zgadzam się. Winić M Office za nieprzestrzeganie standardów. Z mojego punktu widzenia to najgorszy z autorskich produktów. Ale nie wskazywałem sprawcy, tylko powody, dla których trudno jest przekonać ludzi do migracji.
Gdybyśmy wszyscy wywrócili Microsoft do góry nogami, świat komputerów byłby znacznie lepszy.
Wraz z pojawieniem się Steam na GNU / Linuksie zobaczymy, czy jest to naprawdę dochodowy rynek dla gier wideo.
Nikt nie może zaprzeczyć, że Carmack to geniusz i FPS DAD. Ale dzisiaj ustąpiło, a jego najnowsza wersja RAGE była pełna problemów. Kiedy pojawi się STEAM, okaże się, czy Linux zasługuje na miejsce na rynku gier, który, nawiasem mówiąc, nie należy do komputerów osobistych, ale do konsol i telefonów komórkowych.
Cóż, w taki czy inny sposób ma to związek z dzisiejszym innym postem:
https://blog.desdelinux.net/que-necesita-gnulinux-para-llegar-definitivamente-al-usuario-final
Platforma Gnu / Linux będzie opłacalna, gdy będzie dużo różnorodności i gdy dystrybucje będą niezwykle łatwe w użyciu dla tych, którzy nie interesują się komputerami.
Amnesia i Penumbra to gry z gatunku „Survival Horror”, które zostały wydane dla systemu Windows, a także dla komputerów Mac, a także dla systemu Linux
http://www.amnesiagame.com/#demo
http://www.penumbragame.com/demo.php
To dowód na to, że WSZYSTKO ZALEŻY OD DEWELOPERÓW ...
To, co dzieje się z IDSoftware, to to, że nie jest już tym samym, odkąd przestało być niezależnym badaniem, aby należeć do Zenimax
Coś podobnego do DICE wydarzyło się, gdy zostało przejęte przez EA.
Jeśli następny Half-Life będzie dostępny wyłącznie na Steamie dla Ubuntu, JESTEŚ, że Granie w Linuksie będzie nie do powstrzymania ...
Wkrótce sprawdzimy to na wyjściu Steam dla Linuksa
Co słychać
Myślę, że pan Carmack się myli. Wiele gier w stylu ID Software jest świetnych i fajnych, że nie miały talentu i możliwości generowania dochodu na tej platformie to inna sprawa. Należy również zauważyć, że ID Software było dawno temu jednym z wielkich i filarów wskrzeszenia gier wideo, ale dziś prawdy prawie nie maluje się, a raczej są postrzegane jako legendy, a nie ważni gracze w branży.
»Format niewygodny dla zaawansowanego użytkownika lub nowicjusza, prawda przed nami.
Mów za siebie, n00b, konsola to najwygodniejsza rzecz, jaka jest, a 99% ludzi, których znam (w tym wszyscy moi przyjaciele), którzy _ wiedzą coś_ o GNU / Linuksie, używają konsoli do wszystkiego.
Dokładnie odnosi się do faktu, że powinien to być wygodny format dla nooba. Moi znajomi, którzy używają Linuksa, wolą nie dotykać terminala, ponieważ są to tylko użytkownicy, a nie informatycy lub zainteresowani tajnikami systemu.
wtedy jako użytkownicy Windows nie przechodzą do panelu sterowania, do menadżera urządzeń itp., czyli do wejść i wyjść systemu
NIE, wygodniej jest najechać kursorem myszy na ikonę, kliknąć i wszystko działa ...
Większość użytkowników komputerów PC nie jest maniakami komputerów. Używają go tylko jako narzędzia do pracy i / lub rozrywki ... Dla większości PC to urządzenie gospodarstwa domowego, takie jak telewizor lub blender, tylko bardziej złożone.
Zgadzam się z xykyz, używam terminala do nawigacji po moim komputerze i uważam, że jest szybszy i nie bardziej skomplikowany. Ale jedno jest dla mnie jasne, ludzie, którzy nie są do tego przyzwyczajeni, boją się terminala. To fakt, chociaż można próbować to korygować, zachęcając do jego stosowania, zwłaszcza w szkołach.
Ma częściowo rację, liczba użytkowników systemu operacyjnego GNU / Linux nie jest dużym wkładem finansowym, nie wspominając o tym, że nie ma tak wielu użytkowników domowych tych systemów operacyjnych.
Ale jednocześnie sam potępił produkty swojej firmy, opierając swoje instalatory na tekście, który lekceważy firmę, tak samo komfort w instalacji powinien zapewnić także użytkownikom Linuksa.
Problem polega na tym, że filozofia wolnego oprogramowania nie pasuje do branży gier wideo, która rozwija się dzięki zaprogramowanemu starzeniu się i zmianie sprzętu co 3 lata lub nawet rzadziej, wolne oprogramowanie idzie w drugą stronę.
Nie zgadzam się. Chociaż prawdą jest, że rozwija się on dzięki zaprogramowanej przestarzałości, nie oznacza to, że Linux jest złym rynkiem dla tego typu rynków.
Prawda jest dość skomplikowana i za dużo spekulujemy
Ten jest zazdrosny, ponieważ para zabrała gracza z Linuksa XD (JOKE)
Claaaaaaro, facet nie jest głupi, mimo że na to wygląda; lepiej postawić na zwycięskiego konia (Windows), na którym wszystko jest zrobione.